[規則] 神秘大地新擴充簡易規則

作者: makoto888 (Makoto)   2019-07-01 01:36:42
目前只有德文說明書,依照BGG的簡單英文翻譯整理
新增3個魔力行動:  4魔  =移動船
           4魔  =立刻得1艘船
         5魔+1僧侶=立刻得1神恩片
新增4神恩片,1宗教一種,皆為該宗教+1格
(等於+1宗教的神恩有兩種,若已有其中一種則不可拿另外一種)
火1:一次性二選一,從供應區拿1僧侶去拜宗教並現得4元(可以不卡位直接回家)
          或是立刻航行+1並現得1工人
水1:收入階段+1船
土1:與影響力1或2/3的建築交易就+1分/+2分
風1:回合結束時,圖板上有1+/4+/7+/10+片交易標記
   就得2/3/4/5分
新增回合計分板塊:
1.回合結束時有影響3的建築,每一棟4分/回合開始+2工人(取代舊的)
2.回合結束時場上1艘船+3分/回合開始+1元+1工人
3.特殊行動格移動船/回合開始+1船
4.特殊行動格+1船/回合結束時場上每1交易標記得1分
新增12片回合事件板塊
每個玩家在遊戲起始額外獲得:
1.船塢標記
2.船塢圖板,上有移動船隻的行動格,以及種族特殊能力
 (例:木精新增特殊能力,內建1城鎮鑰匙,尚未奠基城鎮也可進入宗教10階)
3.船塢token(3影響力,從交易站升級)
4.3艘船
5.15片交易標記
新增規則:
1.以特殊行動格移動船
2.同一格水域可以停留任意數量船隻
3.當玩家得到船時,將船隻放在船塢或交易標記相鄰的水域格內
4.當玩家起始放置第一棟房子後,在選擇獎勵板塊前
 將船塢標記置於直接相鄰水的房子上,若無相鄰房子則無法放置(也無法得到船)
 (如果此時無法放置,則將船塢標記置於第一棟蓋在相鄰水域的房子上)
移動船隻行動:
1.船的移動步數=玩家的航行能力,每一艘船可以支付額外1點魔力多走1格
2.移動1格=移動到相鄰的水域格子,行經運河(遊戲起始時會設置在地圖上)
      或是進入建築(進入建築後船隻就不可再移動)
3.所有船隻移動結束後,移動至其他玩家建築的船隻得到以下獎勵:
  小房=1分+1工人         要塞=2分+2元+1鏟
 交易站=1分+1元+2魔       神殿=2分+1祭司or任一宗教爬2格
  寺廟=1分+3魔or任一宗教爬1格  船塢=2分+1船or再次移動所有船隻
4.交易的玩家可依照該建築的影響力吸魔(1/2/3魔扣0/1/2分)
5.將交易標記置於該建築物底下,你不能再與此建築物交易
船隻的功能
1.移動船隻(見上)
2.所有相鄰自己船隻的格子都屬於【地形轉換與建造】能力的範圍
3.如果要在相鄰船隻的格子蓋小房,可以支付船隻以取代付小房的費用
蓋出船塢後會有獎勵,通常是現得一艘船,航行能力+1,收入階段+1船
以及生產船隻的行動格,生產費用等於小房1工2元
飛毯族與矮人沒有航行能力,以飛毯/挖隧道能力取代航行能力(見圖板)
此兩種族沒有船隻,而是獲得零售商token,在陸地上移動
如果有人在零售商token的格子蓋小房,則立刻觸發交易行動
(種族特殊能力等英文版規則書出來再補充)
作者: lyharthur (阿勛)   2019-07-01 06:45:00
好期待
作者: nilevils (尼歐伊沃斯)   2019-07-01 09:49:00
5魔+1僧侶立刻得一神恩片的轉換不會做壞嗎?
作者: aikobz (小羊)   2019-07-01 11:46:00
推整理
作者: EOAE (咻咻咻)   2019-07-01 16:50:00
目前看完直觀的想的是無差別地形的種族被buff了(巨人遊牧火龍等) 因為可以更容易的就近交易 以及觸角更廣(可以從船延伸去產地蓋房也是增加他們的攻擊範圍還有5魔1祭拿神恩的設計邏輯不知道是不是同蓋亞的4綠 但神秘的神恩是有限的 而且門檻其實不及4綠高 最爽的應該就雪怪了吧
作者: makoto888 (Makoto)   2019-07-01 19:32:00
目前感覺是得分變多元了,不再侷限於土1水1還沒看到英文規則不確定,但如果飛毯與矮人也有航行(或者該說旅行?)分數可賺的話就更棒了另外聽說作者也針對蓋亞計畫加入類似星際戰爭的擴充概念,不曉得甚麼時候會放出消息

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