[規則] 國家規則分享

作者: Fanta1999 (無可避免之敗)   2019-05-27 23:40:39
補卡階段:
補充購買區的卡片。將動盪卡和建築師補至足數。
成長階段:
依照順位決定,國家要成長(俗稱拔人)或是依照難度拿取額外獎勵資源。
事件揭露階段:
翻開回合事件牌。
行動階段:
購買-購買購買區的1張卡片。
 建築卡 取代現有建築,並將工人移動至閒置區域
 軍事卡 取代現有建築,並將工人移動至閒置區域
 領袖卡 取代現有領袖
 奇觀卡 將奇觀移動至建造區,棄置未完成的奇觀
 衝突卡 依照衝突值拿取對應數量的資源
 戰爭卡 依照現有武力值發動戰爭
 殖民地 須滿足武力需求才可以購買
 黃金時代 拿取資源或是支付資源換取分數
佈署-支付石頭將工人放置於建築卡或軍事卡上,若有方形即刻調整。
建造-支付資源並拿取公用區的建築師,用以建造建築師
特殊行動-執行奇觀、領袖、殖民地提供的額外行動。
動盪-拿取動盪卡,並發動徵稅或是政變。
 徵稅 拿2金
 政變 改變成為尚未使用的國家特殊能力
PASS-等待其他玩家結束行動
收成階段:依照所有玩家版面收入拿取資源
戰爭階段:若有玩家開戰,軍事未達標準玩家接受戰爭懲罰。
     扣1分,並以穩定值扣抵資源懲罰。
事件階段:
結算事件,懲罰或領取獎勵。
飢荒階段:
支付對應的食物需求,結束後歸還動盪卡並調回動盪值。
B時期結束結算文明分數 每贏過1名玩家+1分
<5人特殊規則>Most & least 至多結算兩名最多獲得獎勵,至少結算兩名最少承受懲
罰。
作者: clonecd (讀聖賢書所學何事)   2019-05-28 10:10:00
Nations好遊戲!

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