[規則] Die Tavernen Im Tiefen Thal 深谷酒館

作者: unclecle (摳子)   2019-04-22 01:12:15
圖文好讀版由此進囉~http://tinyurl.com/y37vzred
終於~~~期待已久的Wolfgang Warsch 新作來了! 深谷酒館這次走的又是另一種路線囉~
下面就直接附上不專業規則翻譯,而最後當然還是會分享初步試跑心得啦!
到底這篇會是推坑文還是防雷線~~~就請繼續看下去吧!
規則介紹
在進入正式規則介紹前,必須先說,雖然這個遊戲提供了5個模組,讓玩家可以依照遊玩
次數的經驗來選擇,進而慢慢增加變化度的玩上去。但是這裡還是只先介紹最基本的模組
1讓大家參考是否有入手的價值。
遊戲目標
每位玩家都是一間酒館的老闆,並試著招攬那些有財力的新客人,為此你將有足夠的金錢
來改裝你的酒館,進而吸引貴族們的目光且上門來光顧。但是改建哪一部分才是正確的選
擇呢?增加一張桌子好像也不壞,抑或最好花費在啤酒倉儲?專注在錢的部分是對的嗎?還
是更應該關心啤酒的流量?
遊戲設置
玩家酒館設置
公共區域與修道院版圖設置
酒館卡的部分依據左上角的金額由小到大排列在顧客卡的下方即可。
遊戲流程
遊戲一共進行8個回合,每個回合都會有下面A-G幾個階段依序進行,這些階段有些是所有
玩家同時進行,有些則為順時針由當回合起始玩家開始輪流進行。8回合結束後,分數最
高的玩家獲勝,並成為深谷中最棒的酒館經營者。
A 酒館迎來下一個夜晚(同時): 由起始玩家將月亮指示物在回合列上往前移動一格,在遊
戲開始的第一回,此步驟將會被跳過。任何時候只要月亮正好停在或超過(模組2開始)回
合列上的標記,所有玩家都會立即獲得對應的獎勵。
B 坐滿顧客的酒館(同時): 玩家各自翻開個人牌庫的最上面一張牌,然後面朝上放入你的
酒館。不同種類的卡片都必須放入其指定區域。持續這個動作,直到你酒館中的每張桌子
都有顧客為止。然後B階段就會結束,在這個階段很有可能每位玩家結束的時間不同。
由下圖可以看見各種卡片,所需放置的位置。
注意: 貴族們總是熱愛交際,且喜歡一起坐在同一桌。當翻到第一張貴族時,先將他安置
到一張空桌子上,之後在這回合每次翻到貴族,都必需安置到這張桌子上(即卡片會向上
堆疊,後面出現的貴族卡會壓在前一張貴族卡上)。
在休店時間(階段G),會將這回合翻出放置的卡片全部放入個人棄牌堆。在下一個回合,
玩家將從個人牌庫,繼續抽取新的卡片,若個人牌庫不夠抽時,則將棄牌堆洗回,成為新
的個人牌庫繼續抽取。
C 女服務生來囉~(同時): 依據你在B階段所抽取並放置的女服務生個數,從公共區域拿取
與其相同顆數自己顏色的骰子,並且立刻丟擲,之後放置在你的酒館下方保留,這些骰子
將可以在階段F使用。
如果你的酒館已有長期雇用的女服務生(板塊已從小狗,翻到女服務生那面),則一樣可獲
得一顆自己顏色的骰子。
注意: 女服務生最多一共只能讓玩家拿取3顆自己顏色的骰子,超過3個女服務生並不會為
你帶來更多的骰子。
D 你想要來點什麼呢?(輪流): 首先所有玩家同時丟擲4顆白骰,放置在自己的啤酒杯墊上
。接著由起始玩家開始順時針,每位玩家從自己的啤酒墊上拿取一顆骰子,放到自己的酒
館下方進行保留。之後所有玩家將自己的啤酒墊(上面將剩餘3顆骰子)順時針傳給下一位
玩家。依照上述方式繼續選取骰子,和傳遞啤酒墊及剩餘的骰子,重複進行至所有人都獲
得四顆白骰為止。
注意: 每次拿取骰子前,都必須等你的上一家拿完,才可做選取。(這種方式具有策略上
的意義。)
下列圖示白骰拿取的方式。
E 艱難的選擇(同時): 此階段玩家將規劃如何配置先前獲得的骰子,並在F階段啟動。玩
家各自進行將骰子放置到卡片或板塊上。此階段的規劃為一個大概,並且在接下來還有機
會再改變。當所有玩家都配置完骰子後,此階段就結束了。
配置骰子的符號有4種圖示:
1. 問號圖案的骰子: 可以放進任意點數的骰子。
2 指定點數的骰子: 只能放入指定點數的骰子。
3 *1的箭頭: 只能放進一顆骰子。
4. ...的箭頭: 可以放進任意顆樹骰子。
在這個階段,玩家酒館中的每個洗碗工,都可以幫助你將骰子點數提升一點,讓骰子可以
放進至指定點數較高的地方,但必須注意的是,你的骰子並不會因此轉動,即依然維持原
本的點數。另外你也可以用多個洗碗工對同一顆骰子進行提升。骰數6的骰子也永遠不可
能藉由洗碗工轉成骰數1。
F 您要的東西來了(輪流): 由起始玩家開始順時針方向,每位玩家輪流執行自己酒館中的
所有行動,包括骰子行動及花費行動。即一位玩家做完全部行動,下一位才會執行。玩家
每次執行完對應的骰子行動,都必須立即將骰子移除。如果執行的是白色骰子,則移除後
放回你的啤酒墊上,如果是自己顏色的骰子,則歸還至公共區域。
當玩家想改變先前的規劃時,在這個階段執行行動的過程中,玩家可以搬移酒館中還未被
移除的骰子到尚未被啟動過的板塊或卡片上。
玩家在執行行動時不需按照一定的順序,任何骰子執行時所賺取的東西都可以加總之後再
使用,例如:錢或啤酒。通常錢可以拿來擴充設備或雇用人員,啤酒可以拿來招攬顧客。
不論怎麼使用,當有剩下時都可以暫時保留,直到回合結束時,才會檢視剩餘的部分是否
可以保留至下回合使用(端看金庫與酒窖的儲存上限,超過上限的部分就只能放棄)。
注意: 遊戲中並沒有實體的錢和啤酒的配件,所以均為虛擬計算,玩家獲得時都先在腦海
中計算,之後進行花費。
骰子行動:
1.接待一位顧客: 移除在顧客卡(這邊包含一般顧客和貴族)上的骰子,獲得對應的金錢
。貴族堆疊時,只有最上面那張可以放置骰子且有效果。
2. 清空收銀箱: 移除板塊上的骰子獲取1塊錢,若已進行過升級則獲得3塊錢。
3. 啤酒運送: 移除板塊上的骰子,每一顆移除的骰子讓你獲得板塊上1或2(若已將板塊升
級)+加上放置在板塊旁的送貨員卡片張數的啤酒。備註:此板塊允許放骰數1或6的骰子。
4. 拜訪啤酒商: 每一張啤酒商人,讓你獲得1啤酒。
5. 圓木桶: 移除板塊上的骰子,獲得1啤酒。
6. 僧侶: 移除僧侶板塊上的骰子,每一顆骰子,讓你的修道院指示物前進一格,當你的
指示物 抵達或超過印有獎勵的區域時,會立即獲得獎勵。備註: 如果進行過升級,則每顆骰
子改為 前進2格。另外若已超過22格,則回到原點繼續順時針前進。
花費行動:
1. 金錢花費:
A.酒館卡購買: 從公共區域購買一張酒館卡(啤酒商.洗碗工.女服務生.桌子或是供應商
),面朝 下直接放入個人牌庫的最上方。
注意:每一回合每位玩家,都只能對每種類的卡片最多購買一張。而且買入的卡片都
會直接 面朝下放入個人牌庫的最上方。
B. 酒館升級或雇用長工: 所有板塊在未升級前左上角都有1個金錢的符號,這代表要升
級該 板塊所需的費用。而有些板塊同時擁有一個較小的金錢符號,這 表示,此板塊在升級時,可以退還對應的卡
片,來獲得減免的金額。
注意: 每次進行板塊升級時,都可以獲得一張貴族卡作為獎勵。獲得的卡片面朝下
放入個 人牌庫最上方。進行板塊升級,只需在付完費用後,將其翻面。被升級的板塊上如有骰子將繼續保留。
減免方式: 有些板塊有相對應的卡片,並且在階段B的時候放置到該板塊的旁邊,
此時玩家可以選擇,退回該對應的卡片回到公共區域,每退回一張都會減免一次對應的金
額,退回的張數沒有上限,但最多只能減免到0塊錢,也不會因為退還更多而獲得金錢。
可以提供減免的卡片種類: 洗碗工,女服務生,桌子,送貨員。
2. 啤酒花費:
A. 用啤酒招攬一位顧客: 從公共區域選取一張開出的顧客卡購買,購買回的卡片一樣
以面朝下的放式,放入個人牌庫的最上方。
注意: 每一位玩家每一回合最多只能招攬一個顧客。
顧客被買走後,會立即從顧客牌庫補上新的。在極為罕見的狀況下,費用為3的顧
客會被招攬完,此時依然從顧客牌庫補上新的。
有些顧客本身有些立即的獎勵,會在招攬他的當下,一次性的給予,之後就不再
獲得該獎勵。
B. 用啤酒招攬貴族: 玩家可以用9.14或18個啤酒來招攬1.2或3個貴族,招攬回來的貴
族一樣以面朝下的方式放入個人牌庫的最上方。
當玩家做完所有的行動,或是不想再做任何行動時,檢視是否有剩餘的金錢或啤酒,若有
剩餘,可以依據其金庫與酒窖當前可以儲存的量,移動指示物來保留,並留待下一回合使
用。所有未執行的白骰回到啤酒墊上,自己顏色的骰子則會到公共區域。
所有的玩家都執行完行動後,F階段就結束了。
G 休店時間(同時): 所有玩家回收自己在B階段,所抽取及放置在酒館的牌,以面朝上的
方式堆疊在個人牌庫的旁邊,形成個人棄牌堆。
此時若表示回合的月亮指示物已在回合列的最後一格,則立即結束遊戲並計分。若還未結
束,則將啤酒杯順時針傳給下一位玩家,該玩家成為下一回合的起始玩家。
遊戲結束
每張卡片的右上角部分的都有一個表示分數的盾牌符號,玩家各自加總所擁有的全部(無
論在棄牌堆或是個人牌庫)卡片,分數最高的玩家獲勝。若同分,則看哪位玩家剩餘的金
錢與啤酒總和最多的獲勝,如果依然相同,則共同獲勝。
回合列上的獎勵
第1.4.6回合: 每一位玩家可以拿取一位坐吧台的顧客(雙面印製),將其放置在你酒館中
吧台前的高腳椅上。此顧客只能被使用一次,且使用時機2面各不相同(一面男顧客,一面
女顧客)。當你想使用時,必須在對應的使用時機選擇其中一面執行,之後將其移出遊戲

女顧客: 在B階段,當你填滿所有的桌子時,可以將一位坐吧台的女顧客移出遊戲,之後
必須將所有你在此階段翻出的卡片,以面朝上的方式全數丟入個人棄牌堆。最後重新執行
一次階段B的行動。PS.規則書上印面朝下,是印刷錯誤。已跟作者確認過了~
男顧客: 在F階段,可以將一位坐吧台的男顧客移出遊戲,然後在修道院前進一格。
第2回合: 每位玩家選擇獲取一位啤酒費用為3的顧客,或是獲取一位啤酒商,將其面朝下
放入個人牌庫的最上方。
第3回合: 每位玩家選擇在此回合拿取一顆自己顏色的骰子丟擲,放在自己的酒館下方,
作為當回合在E階段一次性的使用,或是獲取一位洗碗工,將其面朝下放入個人牌庫最上
方。
第5回合: 每位玩家選擇獲取一張桌子或是一位送貨員,將其面朝下放入個人牌庫的最上
方。
第7回合: 每位玩家選擇在此回合拿取一顆自己顏色的骰子丟擲,放在自己的酒館下方,
作為當回合在E階段一次性的使用,或是獲取一位啤酒商,將其面朝下放入個人牌庫的最
上方。
第8回合: 每位玩家可以立即升級一片自己喜歡的板塊,立即升級。但無法因此獲得貴族
。被升級的板塊效果,在此回合,就可以使用。
較不直觀的圖案解釋:
1.驅逐顧客: 你可以立即選取一張坐在你家酒館桌子上的顧客(包括起始的常客),立即移
出遊戲。此動作只有在該卡片上沒有任何骰子時才可以執行。而且空下來的桌子不會立即
讓新客人入座。若想驅逐的顧客上有骰子,可以先執行該骰子行動後,再進行驅逐。
2.皇冠: 你立即獲得一位貴族,將其面朝下放入個人牌庫的最上方。
心得
一開始看完規則後,覺得這款遊戲機制結合得蠻奇特的,Domi-like+骰子輪抽,這其實是
有點少見的組合。這2種機制一般來說各自都是當作主軸等級在使用的,而這款遊戲卻讓
這2種機制達到雙主軸的效果。
由於這款遊戲並沒有太多濾牌機制,要壓縮牌庫也很困難,所以設計上變成購買的牌是放
到抽牌庫上,以確保下一回合可以使用,這降低了部分的運氣,至少降低一回合XD。
在2個機制並存的情況下,我認為這款遊戲做了很好的拆解,玩的過程中可以感覺到這似
乎是2個不同的部分,卻又有很好的連結度。
酒館卡,顧客卡,貴族卡,在考慮讓哪一個先進入牌組時,也做了一個很巧妙的牽制與平
衡,在很多時候,就會有三心二意的狀況。
也許因為這次玩的只是模組1,所以覺得可以做的事情似乎不多且略顯單調,回合結束得
十分快速,似乎沒做到什麼事,遊戲就要進入尾聲了。甚至運氣成分也顯得比較重,雖然
說買牌的部分還是有機會可以控制,但是要使用的骰子還是很依賴同場玩家的骰運,唯一
比較策略的設計大概只有選骰的部分,不過這其實遠遠不夠。
但是依照這個作者,上次奎德林堡的庸醫這款作品的設計邏輯,我相信使用到後面的模組
,會使這個遊戲完整很多。而且大概也會對運氣成分,和遊戲的變化度做優化。
就目前的模組1來看,這款遊戲是非常輕鬆的家庭遊戲,玩起來也十分微妙有趣,推薦大
家可以入手玩玩看。
作者: martian001 (幻之雪狐)   2019-04-22 07:22:00
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作者: lution (陸遜)   2019-04-22 08:29:00
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