[規則] 都市化 Urbanization

作者: AE86 (藤原豆腐)   2019-02-28 17:09:51
遊戲進行6輪,每輪包含3個階段
一.雇用角色
1.市長=起始玩家
每輪一開始,最少分的玩家可以獲得市長
他成為該輪的起始玩家並獲得1分
如果有兩位或多位玩家平手,最少錢的玩家獲得市長
如果還是平手,照順時針順序,最靠近起始玩家的玩家為新的起始玩家。
2.角色卡
由起始玩家開始順時針順序選擇一張角色卡
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二.行動階段
行動階段輪流執行共4次,每次玩家可執行以下一種行動或PASS:
‧購買土地‧建造建築物  ‧糧食交易‧播種 ‧獲得稅收
‧獲得工作訂單指示物‧吸引工業‧生產貨物
0.獲得發明-移動1~N步後停下或拿走卡片
可以移動舊標記 或是放進一個新標記
每次的第一步免費 之後每步要多一元
移動後可以停住不做事 或是移除標記後拿取該格一張卡片並+1分
舊標記最少移動一步不可留在原地
1.購買土地-購買1塊相連的土地,放上自己的方塊標示
      然後任意分配價格標記到任何仍有價格標記的土地上
2.建造建築物-每次可以建造一種多個
蓋一棟新房屋-花費:$2/獲得:1分
升級摩天大樓-花費:$3/獲得:2分
建造行政單位-花費:$3/獲得:2分
如果供應區沒有房屋、摩天大樓或是行政大樓,玩家不能建造該種建築物。
行政單位不需要蓋在空的地基上
3.交易糧食
<購買糧食>
每次只能從每個穀倉購買1個糧食,農田可以買多個糧食。
歸還區域的糧食不能被購買。
<販賣糧食>
當販賣時,玩家從右往左填滿穀倉,然後才是農田。
不能賣超過穀倉及農田的最大容納量。
4.播種
將N個糧食,播種到N個自己持有的空地上
5.完成一格工作訂單
將一個行動標記放到一個空的工作訂單區域上,工作訂單指示物從左到右填滿。
拿取對應數量與顏色的工作訂單指示物,放到自己記錄表上。
執行最右邊的一格區域時,則從銀行拿取1元。
6.建造升級一間工廠
如果一張工廠卡上的兩個工作訂單區域都填滿的話則可以被建造
7.產貨-!每輪只能執行一次!
每次可以讓多間工廠生產貨物
貨物從自己的記錄表上拿取
每個貨物馬上會讓玩家獲得1分
每個白/灰/橘色貨物可獲得3/2/1元
8.徵稅
如果稅收標記大於市民標記。
減少一格稅收標記,每個市民可以獲得1元。
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三.行政階段-某些階段玩家可以同時進行
1收穫
從每個有播種的區域拿回糧食並為每個糧食多拿一個糧食
並放在玩家記錄表的食物列表中,上限8個。
糧食指示物拿取順序:歸還區域-農田-第4個穀倉....依此類推。
2工廠
移除板面上編號最小的工廠卡,並補充一張,行動標記歸還玩家。
玩家產的貨放回遊戲圖板上各自的區域。
3市民
比較房屋數量、糧食指示物,及工作訂單指示物
移動市民標記到這三類最小數字的位置。
然後玩家現在為每個市民獲得2分。
4餵食
每有一個市民就移除1個糧食指示物至歸還區域。
剩下的糧食指示物每有3個獲得1分。
5開啟糧倉
如果歸還區域中的糧食指示物多於上限,依上限及順序分發多餘的指示物
6推進遊戲輪次標記
推進輪次軌上的遊戲輪次標記一格,然後開始新的一輪。
〔發明卡中文化〕
黃1-行政收獲階段時,獲得一食物
黃5-行政收獲階段時,獲得兩食物
黃4-行政收獲階段時,每有2食物+1分
橘2-行政工廠階段時,獲得一橘色資源
灰3-行政工廠階段時,獲得一灰色資源
白2-行政工廠階段時,獲得一白色資源
灰1-行政工廠階段時,可以將2個橘色換成2個灰色
黃3-購買食物時,每個食物只要一元
黃2-播種行動時,每塊農地可種兩份食物
橘1/灰2/白1-執行產貨行動時,所有你的 橘/白/灰 工廠免費產兩個貨
橘3/灰4/白3-執行產貨行動時,每個 橘/白/灰 貨物額外+1元
橘4/灰5/白4-執行產貨行動時,每個 橘/白/灰 貨物額外+1分
規則是參照小柴大大FB中規整理的
在這也附上完整中規源頭
https://goo.gl/WBaPgb
https://www.facebook.com/boardgame.record/photos/a.296948840432039/296950337098556/?type=3&permPage=1
作者: whirwhir (Let me out!)   2019-02-28 18:08:00

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