[心得] Sweets Stack 甜蜜堆疊

作者: rogerjj (宅貓)   2019-02-09 22:15:36
Sweets Stack 甜蜜堆疊
人數:2-4 人
時間:30-45 分鐘
圖文blog版本
https://goo.gl/FE6VCC
賣點:
1. 近期流行的紙筆(Roll-and-write)類型遊戲。
2. 風格可愛討喜,玩起來簡單有趣。
3. 玩家互動足夠,不會有這類遊戲基本上是單機沒互動的狀況。
缺點:
1. 較難購買
2. 其實沒明顯問題,硬要說就是紙張消耗很兇(笑
心機俄羅斯方塊 – 甜蜜堆疊
這次介紹的甜蜜堆疊是一款日本出版的桌遊,其實先前就想要買
了但是缺貨。後來又有貨了才麻煩朋友幫買購買,因此不久前才
拿到遊戲 :P
不知道大家有沒有玩過Roll-and-write類型的遊戲? 這機制的遊
戲近期忽然變的熱門不少,而使用這種機制的遊戲也是越來越多
了。
Roll-and-write 顧名思義就是擲骰然後寫/畫在紙上,大家最近
在桌遊店比較能看到的大概是CMON出版的Railroad ink了? 總之
這類型玩法的基本就是擲骰接著依照骰面在設計好的紙張上面畫
上或槓掉一些東西,最後在依照畫出的結果以遊戲的計分方式來
得分/扣分。
當然了,現在已經延伸出各種玩法而不僅限於『擲骰』了。對於
我來說我更習慣稱呼為紙筆類型的遊戲(笑
甜蜜堆疊也是一款這樣的遊戲,遊戲的目的是用糖果塞爆其他玩
家的糖果桶,然後避免自己的被塞爆。
至於到底是怎麼玩呢?簡單說…就是俄羅斯方塊(笑) 詳細玩法請
看我發的規則
在遊戲中玩家將會有糖果卡作為手牌,而糖果卡上就會有著類似
俄羅斯方塊一般的各種形狀。玩家將會持續的給下家各種糖果卡
,同時也會收到上家傳過來的牌。
當玩家收到糖果卡時就需要如同俄羅斯方塊一般的由上而下的掉
進糖果桶,在掉落過程中玩家可以左右移動但不能將其旋轉。最
後掉落到底部或碰到其他糖果就會停止,玩家需要在糖果桶紙張
上面的對應格子做上記號代表糖果所佔空間。
而遊戲當然不會這麼簡單,遊戲設計了『南瓜能力』。玩家在支
付不同數量的南瓜後就可以重抽手牌/旋轉糖果卡/從手中打出一
張糖果卡來跟收到的卡片交換。而後面兩種功能可是非常重要的
,常常能救玩家一命。
那南瓜怎麼獲得呢? 在糖果卡上面會繪有數種符號,有讓打出牌
的玩家可以拿到南瓜,也有讓收到牌(而且還沒爆掉)的玩家拿到
南瓜。此外還有讓玩家下一回無法旋轉糖果的禁止符號,已及可
以增加分數的鬼魂符號。
從糖果卡上可以看到作者是有思考過的,一些簡單好用形狀的糖
果卡通常會讓打出的玩家獲得南瓜(畢竟收到的人容易處理),而
一些惡劣形狀的糖果卡則是會讓收到的玩家獲得南瓜或可能會家
分的鬼魂符號。
而如果玩家將一整橫排都填滿,當然不可能像電玩一樣將其消掉
。取而代之的是會在最旁邊的糖果做上記號,這叫做喜好糖果。
依照喜好糖果的顏色,玩家收到的每張對應顏色的糖果卡都會額
外加分。
最後的最後是如果玩家將糖果卡給下家並害他爆掉,則可以獲得
蠟燭。蠟燭會讓玩家收到的糖果卡上的鬼魂符號獲得加分。
好的,認真來說這就是一款害死下家為目的的遊戲(笑)。因為通
常靠蠟燭能加上不少分數,而如果能讓最多名玩家爆掉那一局的
贏面就很大。但也因此玩家該怎麼出牌也是需要好好思考的,如
果盡是給一些很難處理的糖果卡固然下家很快就會爆掉。但反過
來說自己也因此會很少南瓜可用,這樣自己也會很容易掛掉。所
以兩者間的拿捏也是一門學問。
其實最近我還玩了不少紙筆類型的遊戲,這大多數都還挺有趣的
。雖說不是全部都是,但有很大部分這類型的遊戲基本上都是單
機遊戲。每名玩家各自在自己的紙張上畫,而不會有太大互動。
一人玩跟多人玩的差別在於只是在一人哀嚎跟多人一起哀號而已
(笑)。
甜蜜堆疊的給糖果卡設計則讓遊戲互動大幅增加,而且能充分感
受到朋友的惡意(笑)。而走可愛風格的美術我想應該大家都會喜
歡的。扣除掉不大容易購買這點,我是還挺推薦喜歡這類玩法的
朋友試試這遊戲。
2019.02.09 宅貓
作者: ddxu2 (東東)   2019-02-09 23:08:00
推,感覺有趣XD
作者: wowcow41 (黑木耳)   2019-02-09 23:19:00

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