[心得] 桌遊教學心得分享

作者: ckckgirl (一定是特別的緣分~)   2019-02-01 00:01:27
教學開始前
(一) 單人試跑過一次, 流程是否順暢, 若不順暢查找規則書
大忌臨時查找(除非大家都有共識),浪費時間跟興趣
(二)確認玩家處於不被干擾的狀態
例如停止滑手機, 與旁人大聲聊天, 接電話
(三)確認玩家個人狀態
例如該玩家桌遊經歷, 玩過那些桌遊, 喜歡那些桌遊
等等是不是要趕著回家, 遊戲時間能接受多久的?
教學開始
(一) 背景故事:
一定先介紹遊戲的故事背景設定後才開始進行遊戲的規則講解,盡量帶入生活上或者歷史
跟文化上的故事進行講解,舉例來說”電力公司”就可以進行工業革命後電力發電是由煤
炭火力發電慢慢演進核能的過程,增加大家的印象跟興趣,並且對於相關的知識背景跟時事
的結合
(二) 講解規則:
講解時間絕對要控制到20分鐘之內, 據研究人的專注力只會有15分鐘,任何再好的講解超
過15分鐘都會讓人忘記前面所說的,不如直接進行遊戲(除非今天玩的是封地奇謀這類的..)
講解規則一定要包含(以卡坦島為例)
1.遊戲目的(利用建設跟交易來發展自己的領地)
2.勝利方式(取得10分)
3.回合進行方式跟可執行動作(交易或建設)
4.回合動作跟勝利方式連結性(交易或建設可導致得分)
講解方式可以自由發揮
但是切記不要沒有邏輯的東講西講想到什麼講什麼
不但容易破壞玩家被教學時腦中架構的”規則地圖”
還會容易遺忘重要規則
我的習慣是運用玩家玩過的遊戲類比帶入幫助理解, 同時舉例
第一次遊戲不要包含
1.策略提示:
因為規則跟流程尚未熟悉進行策略提示比較沒有意義,第二次遊戲後可以帶入,或者遊戲中
期熟悉後再視情況帶入
2.不用一次講完規則特例或者瑣碎的規則:
遊戲中慢慢帶入就可以這樣可以節省遊戲一開始的講解時間,對於流程的順暢也非常的重
要,掌握由簡入深的原則
實際遊戲
1.擔任第一個玩家示範給大家看,執行正確的遊戲流程並且解說動作順序,讓大家知道實際
按照規則的遊戲方式
2.先替不清楚遊戲規則的玩家建議一些可執行的動作,讓遊戲過程順暢,然後再慢慢跟他解
釋執行這個動作的意義
3.注意遊戲過程中大家的反應,還有大家的理解程度,還有最重要的是遊戲的秩序,很重要
的一點是要適時幫助遊戲過程中較劣勢的玩家,讓他們保持參與感
遊戲結束
1.請遊戲的贏家先開始,分享對於這個遊戲的心得跟為什麼會贏,然後依序每個人提出遊戲
的心得,跟自己的觀察
2.總結上面的討論,提出遊戲的策略或者是建議,目的是讓下一次遊戲的時候可以玩得更好
,並且說明這個遊戲有那些可行策略(ex.如何合作,何時該競爭)
心得分享 希望大家過年期間桌遊愉快~!
作者: OneManXXXX (吳傻)   2019-02-01 00:07:00
推推
作者: rainy850705 (黑輪)   2019-02-01 00:07:00
作者: redkiss32 (皓子)   2019-02-01 00:29:00
推 感謝分享
作者: Corycat (Cory)   2019-02-01 00:41:00
作者: jimy00ex (嘻哈蟾蜍)   2019-02-01 00:42:00
推 但tta掰 我每次講解都30+min
作者: Ikaros1110 (神之羽)   2019-02-01 01:29:00
我每次要講背景時就被說快點教QQ
作者: D0248013 (阿喜)   2019-02-01 01:40:00
我跟樓上一樣QQ但是我都會說這很重要 然後還是快速帶過
作者: PttZF (PttZF)   2019-02-01 01:55:00
感謝分享
作者: I23 (小艾)   2019-02-01 02:02:00
已收入 Z-1-28
作者: ckckgirl (一定是特別的緣分~)   2019-02-01 04:07:00
但是我覺得背景講解跟帶入感是很重要的呀~
作者: martian001 (幻之雪狐)   2019-02-01 06:20:00
大推
作者: TWUYW (來個旅行吧)   2019-02-01 06:54:00
感謝分享 這篇跟我用的方式超像XD 另外在遊戲結束後會再對一下規則看有沒有玩錯的地方,某些大遊戲第一次玩難免規則會漏…
作者: wz3w9hvmv (螺絲)   2019-02-01 07:46:00
我覺得看說明書並非大忌 又不是在教客人 清楚明瞭比較重要
作者: huangwm (心中明月當空無絲雲)   2019-02-01 07:49:00
好嚴肅喔
作者: alien1013 (小丸)   2019-02-01 07:59:00
推!
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2019-02-01 09:49:00
說明書先看一遍抓重點 臨時查找夠快的話沒差我是覺得細節還是要提 只要在場有一個記住碰到就能解決
作者: sosank (孤獨魔審)   2019-02-01 09:54:00
可是很多遊戲細節一開始沒講的話之後他們會做錯行動欸?
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2019-02-01 10:17:00
即使是教學者一起玩 如碰到秘密資訊的處理還是會有問題
作者: iamtcy0519 (遠野彥)   2019-02-01 10:42:00
我也覺得背景很重要,不過要主題跟機制有相符才能幫助記憶規則
作者: jokerxl   2019-02-01 10:45:00
不只背景要講 我還一定會拿盒蓋給玩家看上面的美術xd
作者: kusoallen (kusoallen)   2019-02-01 11:01:00
作者: xiturz (蠻長的研究生活)   2019-02-01 11:45:00
這樣的事前準備也太多了吧。還要把背景背起來,很多比較複雜一點的遊戲,規則其實就蠻難記起來的。甚至還需要看規則書。
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2019-02-01 11:49:00
我也覺得背景大致提一下就好 跟實際操作沒有直接關係
作者: eu1986 (BG)   2019-02-01 13:04:00
作者: optccy (dfeny)   2019-02-01 14:01:00
規則沒一開始講清楚的話,會誤導玩家決策
作者: sleepcc (人生啊人生)   2019-02-01 16:27:00
每個人的習慣、每次的教學情境都不太一樣,但是很用心的分享,可以參考,給推
作者: humanpaul (Banner)   2019-02-01 16:35:00
有的遊戲要 20 分鐘內講完(最精簡化)是不可能的
作者: chp07270 (潘仔)   2019-02-01 16:58:00
有時候覺得咖也很重要~ 時間短可能無法幫各種細節舉例。但有遇過因為細節理解錯誤,影響勝負後生氣的xd
作者: maayaleaf (腦殘葉)   2019-02-01 17:51:00
細規要講拉 邊玩邊補規則很討厭
作者: water38198 (培倫)   2019-02-01 19:03:00
作者: D0248013 (阿喜)   2019-02-01 19:27:00
看教學對象啦 有些學習力不佳的 還沒講完已經聽不下去了細規講再多都沒用
作者: PGYY (GG了)   2019-02-02 13:18:00
打開youtube教學影片,大家一起看完再開始玩XD
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2019-02-04 11:03:00
我目前還沒看過完全正確的yt頻道或部落格

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com