[規則] Gloomhaven修正牌的優勢選取

作者: Greatsea (小左)   2018-05-04 01:02:45
剛好最近在研究這個規則,又剛好有版友問到我這個規則.
我們這一團有人在BGG上看到這個答案,就PO出來跟Gloomhaven的愛好者分享
(之前也受過其他版上大大的幫助,非常感恩,來回饋一點,希望能幫上忙)
PS 僅管玩了100小時,還是有很多規則我們這團一直在更新....
修正牌堆
如果角色進入優勢狀態,會抽二張,並選取好的.
帶有其他狀態(stun.產元素)的修正卡,視為正值但無法計算價值
無法辦別時,則 ""選取第一張""
碰到修正卡""帶有狀態,難以辦別"",這個規則,很難懂....
+1 VS +2 = 選+2
+1 帶出 +0 VS +2 = 選+2
+1 VS +產元素 +1 = 選+產元素 +1
+0 Stun vs +2 = ??
+1 Stun vs +1 Fire = ??
+0 Muddle vs +2 Stun = ??
作者: tony332976 (tony)   2018-05-04 11:56:00
在外面 第二個問題其實有比較好記的方法 晚點回文
作者: Greatsea (小左)   2018-05-04 14:07:00
<3
作者: luslus (一路)   2018-05-04 14:48:00
二版在優劣勢抽到roll牌解法跟1版不同呢優勢抽到1張roll 1張非roll = 這次判定就用這兩張優勢兩張都roll,補牌補到非roll,判定是抽出來的每張牌劣勢抽到roll跟非roll,判定是只有那張非roll劣勢抽到2張roll,補牌補到非roll,判定是最後那張非roll
作者: LiouKen (小龜)   2018-05-07 10:56:00
感謝luslus,不過這樣優勢的判斷還是稍嫌繁複
作者: luslus (一路)   2018-05-07 16:00:00
有roll的優劣勢會很自然的想抽出兩敦結果判定好壞但規則已經說了,就是抽兩張直接解效果另外,如果抽出的兩張 帶不同狀態,會判定為未定義好壞這個時候規則會強制選擇第一張為結果bgg其實因為這個roll與優劣勢一直有人在爭論(?因為roll +1跟null在優勢時一起抽出來就會變成null(但是反過來說,劣勢抽到+1 roll跟2倍 就是2倍)其實比起roll跟優劣勢的判定,怪物的focus配上遠距離和多目標(可能再加上陷阱地形)會很難解判定

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