Re: [問題] 策略桌遊推薦?

作者: joaoio (硯に棲む白)   2018-04-27 10:56:46
其實小路大回文已經超詳細的 不過看到忍不住想來回個文
小路大從遊戲的重度與推薦其他的家庭遊戲為文章主體 非常的詳細所以我就不補充了
我是以這五款遊戲的內容來描述 看能否幫到PO選到適合的遊戲
個人是SF fan,所以可能對倉庫城跟勃根地城堡會有偏頗的好感描述(咦?)
以原PO的遊戲順序來回文
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1.農家樂
工人放置遊戲的經典 資源轉換一直以來是烏玫瑰山老師的特色
對於初學者來說
木頭、磚頭、石頭、蘆葦、牛、羊、豬 -> 轉換為建築、主發、次發、食物 -> 分數
光一開始要換成食物避免拿到乞討卡就霧煞煞了
再加上職業卡片的閱讀 與這是一款"甚麼都要有" 才會有分數的遊戲
農家樂的確對於桌遊新手來說 是一款複雜難以上手的遊戲
但是!
複雜難以上手 並不代表新手不喜歡這個遊戲
以本身推廣的經驗來說 新手雖然一開始完全不知道要幹嘛
但是當他自己建構了自己的農場後 這款遊戲帶來的成就感
會讓新手不論拿到多低的分數,也一樣開心
在主題的帶入感上,有新手因為覺得動物很可愛所以餵食的時候寧可拿乞討卡也不吃羊
所以帶入感是非常強的
農家樂有互卡 也非常的耐玩
但是如果以原PO的情況來說,我必須講這款遊戲的一個缺點
***** 這款遊戲在第一次遊戲時 請找熟悉的人帶遊戲 才能體會有趣的點*******
當全部都是新手 要跑這款遊戲絕對完全感覺不到有趣的地方
"可能大家都在搶釣魚之類的..."
還有一個 新手不要先玩家庭版 家庭版比想像中的不適合新手
有職業卡雖然一開始較複雜 但是反而讓新手容易經營農場
(請先挑好強力的卡片給新手使用 不用挑到7張,挑4張左右即可
甚至連次發都可以先幫他們挑好)
如果人數從2~4人都會玩 這款遊戲真的非常適合家庭消磨時間
尤其四個人真的超好玩的啦!!
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2.倉庫城
SF著名的排隊遊戲 相較於其餘SF的遊戲
倉庫城的得分方式並沒這麼多 所以也簡單許多
這款遊戲有趣的地方在於讓別人的成本增加
我很喜歡這款遊戲 所以在倉庫城3000的時代已經入手了
這遊戲的優點在於流程簡單 得分方式容易理解
SF遊戲固有的負面事件也不會造成遊戲太大負擔
在遊玩人數方面 人越多越好玩
如果你只有兩個或三個人 這款遊戲我覺得表現就沒那麼好
當然這遊戲算是輕輕策略 耐玩度不比其他款
但以家庭遊戲表現 我非常的喜愛這款遊戲
(好像講太少了... 可能因為我的團對於太輕的遊戲反應也比較不熱烈
這款開了反而沒啥迴響?? 新手團反應比較好一點)
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3.凱呂斯
工人放置的始祖 像棋類計算的歐式桌遊
凱呂斯是一款非常有趣的遊戲
從拿資源、蓋城、蓋自己的建築、賞賜、工頭與市長的移動
是工人放置類型的革命代表作
每場建築物會因為蓋出來的不同 而有不同的走向
有可能整場都沒甚麼石頭建築物 有可能甚麼鬼建築物都開出來
依照場上的變化來訂定你的策略
蓋凱呂斯城得到賞賜 也是這遊戲的一大重點 要走哪個賞賜讓自己路線更流暢?
相對於農家樂 凱呂斯的每個步驟對於分數的轉換更為直接
正因為如此 老手與新手的差異非常的大
如果都是新手 可能要玩個5場才會大概瞭解奧秘之處
可惜這款遊戲太硬了 講完規則玩到一半 新手大概就會打呵欠了
如果你是接觸過桌遊的老手 那凱呂斯城絕對要試試看
工人間的互卡與精算 真的是讓人欲罷不能
但是如果你沒甚麼碰過桌遊 那請別先碰凱呂斯 你會完全不知道自己在幹嘛
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4.馬可波羅
我覺得我寫這款好像滿多次了... 角色的不對稱能力讓這款遊戲變有趣
否則此款遊戲的機制與得分手段 其實是很常見的歐式桌遊內容
用骰子當工人?? 工人放置?? 區域移動?? 解合約??
如果沒有那些暴力角色 這款遊戲實在是沒甚麼特別可以講的
角色間雖然有稍弱角色 但是普遍來說都堪用
玩家互動很低很低 大家彼此做自己的事情
耐玩度來說 大概就是你想把各角色都玩過幾次的耐玩度
我不是在說這款的壞話 事實上我滿喜歡這款的
但這款對我來說只是中規中矩的遊戲而已
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5. 勃根地城堡
SF少數沒有負面因素的遊戲 一如往常SF的多元跑分
如果要我排心中的十大遊戲 這款一定在前十 (農家樂也會在前十)
兩顆骰子*25回 = 50次的抉擇
卻可以做出超爽的Combo
對新手來講 多路線會讓人搞不清楚該做什麼 這是SF遊戲的原罪
但也是另一個優勢 就是不論新手做了甚麼 到最後還是有分數
勃根地城堡的容錯率相較其他策略遊戲較高
你不會因為這次不小心做錯就整盤皆墨
這對新手來說是友善的 同時也不會讓老手一開始就狂虐新手造成陰影
遊戲基本來說沒太大的互動 只有老手間的較勁才有可能有互動
遊戲人數來說 這是一款2~4人都超好玩的遊戲
耐玩度來說 每次不同的圖版+開不同的版塊
讓你每次走的路線都不盡相同 你可以用相同的策略贏許多次
但是老手會依照這次開出的版塊來思考他策略的最佳路線
簡單來說 我非常喜歡這款遊戲 當然他並不是太難的策略遊戲
大概算輕~中策略而已 不過以原PO的狀況來說
這款遊戲我認為是五款內最適合的遊戲
不過還是老話一句 如果全都新手玩這款遊戲
你們一定還是玩到霧煞煞
建議先找個老手教你們 才能體會遊戲的樂趣~~
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其實小路大下面寫的輕策略遊戲 我也滿想寫比較的文章
上次有寫過一次競標遊戲的比較 下次有時間來寫個家庭遊戲比較
希望有幫到原PO囉!
※ 引述《kikyfunpi (T)》之銘言:
: 下面這五款桌遊,
: 1. 農家樂
: 2. 倉庫城
: 3. 凱呂斯
: 4. 馬可波羅
: 5. 勃根地城堡
: 想買其中兩款給家裡的兄弟姊妹玩(共四人),
: 大夥雖然玩過的桌遊很少,但都有共識就是著重
: => 互動度(越高越好), 耐玩度(越高越好)及 策略度(只接受輕中度)
: 上網做了些功課,我個人的心中排名是:
: 互動: 倉庫城 (勝) > 凱呂斯 (勝) > 馬可波羅 > 農家樂 > 勃根地城堡
: 耐玩: 勃根地城堡 (勝) > 農家樂 (勝) > 馬可波羅 > 凱呂斯 > 倉庫城
: 策略: 農家樂 > 凱呂斯 > 勃根地城堡 > 馬可波羅 (勝) > 倉庫城 (勝)
: 希望能請教大家的排名如何? 或有其他的推薦符合需求的遊戲, 謝謝~
作者: graylove0611 (阿鳥)   2018-04-27 11:15:00
作者: wowcow41 (黑木耳)   2018-04-27 11:29:00
推心得!!
作者: onlySN (Forza Milan)   2018-04-27 11:50:00
我覺得新手還是先玩家庭版好 可能看好卡片內容就不想玩了
作者: ebv   2018-04-27 11:51:00
我推新手或女生(含我老婆)即便剛開始用最簡單E卡 大家都昏昏欲睡甚至規則講一半就說好複雜不想玩 但改用家庭版時大家卻願意試 真是出乎我意料 家庭版好處是不用考慮複雜職業次發 專心考慮圖板的功能就好 既簡化流程又能消除一開始的恐懼 後來有人開始願意試卡片 但一些人還是又回來玩家庭版(我老婆和學妹)她們還是嫌太複雜 家庭版她不用考慮太多事也不會拖太久 所以我還是建議如用j大的方法不奏效還是可試家庭版或許有意想不到的效果 至少我老婆願意陪我玩農就謝天謝地了管她要不要卡片:)最後再推一下J大的這篇介紹 非常實用~~大推
作者: north4909 (我要成為花札王)   2018-04-27 11:55:00
推!
作者: ebv   2018-04-27 11:57:00
補推 不過或許我很會嘴 使得教學時還可以場面熱鬧也有點關係
作者: joaoio (硯に棲む白)   2018-04-27 12:06:00
也是啦 每個人都不同 我自己因為推新手大概四次有卡片比較有迴響 不過可能跟E大說的一樣 家庭版可能更好要看每個人的反應再來決定推哪個版本才是最正確的
作者: ebv   2018-04-27 12:26:00
補充一點 其實加不加卡片使農的有趣和耐玩層次高升好幾級,你甚至可把他當成兩個遊戲了 所以要怎推就得看你的目的 若是有潛力可先試卡片 若只想淺嚐就試家庭版 要隨時調整 重點是推坑不需第一次就硬吃到醍醐味 願意吃自然就有機會上癮 若搞到不想吃就沒機會了 隨時依被推人的需求調整這是缺少團友的我輩要修煉的重要課題啊 一點經驗分享大家
作者: wxoox (nick)   2018-04-27 14:01:00
我真的滿認同你的評價,尤其是對馬可波羅的評價。沒有了角色,他真的是普通到不會想理他的歐式遊戲
作者: h2201430 (小哲不是小摺)   2018-04-27 16:02:00
推 好久沒時間玩這些好遊戲了真手癢@@
作者: I23 (小艾)   2018-04-27 16:32:00
幫新手挑卡是個好主揪 雖然比較累 但真的會比家庭版更EZ
作者: miljs (鬼鬼)   2018-04-27 22:04:00
馬可就是想辦法討論出每個角色怎麼解最好呀XDDD
作者: nhltc1975 (他化自在天)   2018-04-28 23:41:00
推介紹詳細
作者: huangwm (心中明月當空無絲雲)   2018-04-29 01:56:00
雖然很多人推農,但我玩過兩次,還是不知道自己在幹嘛,然後就被屌虐了
作者: D0248013 (阿喜)   2018-04-29 12:29:00
新手玩家庭版如果空地不扣分不知道會不會比較好沒加卡片很容易被扣分如果不扣空地讓他們專心經營可能會比較有成就感

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