[心得] 宇教泥樂 - Azul 花磚物語

作者: maple08220 (MapleLin)   2018-03-17 19:52:47
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遊戲簡介
遊戲中的藝術品
之前宇哥被詢問是否要買《花磚物語》時,光看美術就讓宇哥全身受不了了
,規則完全沒看直接喊+1。昨日在「桌遊森林」玩了三輪,真心覺得《花磚
物語》是一款相當優秀的作品。
遊戲中拿取瓷磚時的「取」與「捨」,宇哥認為這是這款遊戲最精妙的地方
。當你衝動一次拿取多個瓷磚時,花紋排會很快速地被塞滿,這會使其他玩
家非常容易陷害你,之後在拿取瓷磚就會掉落滿地;而每次步步為營,卻又
沒辦法趕上其他玩家的進度。究竟何時拿多,何時拿少,是需要觀察對手的
走向與計算剩餘拿取次數,才會擁有相對好的策略布局。遊戲除了策略之外
,還暗藏謀略與心機在其中,非常有趣。
https://i.imgur.com/9IIywYG.jpg
遊戲中提到的「阿爾罕布拉宮」和「唉武拉」,都是被聯合國列為世界文化
遺產。宇哥Flickr 上看完相關的風景照,覺得非常漂亮。玩家可以參考
下列兩個網址看看別人旅遊當地的照片,有機會宇哥也想造訪這些地方呢。
La Alhambra 阿爾罕布拉宮
https://goo.gl/wh1NR7
Evora 唉武拉
https://goo.gl/KUxX7z
遊戲總覽
源自摩爾人的「阿茲勒赫瓷磚畫」,園藝是白色和藍色的瓷磚,深受葡萄
牙人的喜愛。葡萄牙國王曼努埃爾一世某次造訪男西班牙的阿爾罕布拉宮
時,醉心於這種瑰麗的裝飾,回國後依然念念不忘,於是下令要在自己的
皇宮仿效。
在遊戲中,你將扮演瓷磚畫藝術家,裝潢唉武拉皇宮的牆壁,用傑出的創
作作品,獲得國王的青睞。
你需要與其他瓷磚畫藝術家,一同到瓷磚工廠競爭裝潢所需的瓷磚,並將
它放到你的正在創作的作品旁,以便完成這偉大的創作。若不小心讓瓷磚
掉落到地面,則是會讓國王質疑你的專業的。
※阿茲勒赫瓷磚畫
瓷磚畫(葡萄牙語:Azulejo、西班牙語:Azulejo),名稱源於阿拉伯文
,意即「精美的石頭」,是葡萄牙或西班牙典型的藝術風格,大量展現在
瓷磚、建築、繪畫的藝術之上。五個世紀以來從沒間斷過的流行藝術,已
成為葡萄牙文化的典範。別具風格的瓷磚畫技術,早期因工藝複雜,價格
昂貴,因而只裝飾在教堂、修道院、王宮及貴族宅邸上,成為身份、權力
和財富的象徵。後來這種裝飾藝術日漸普及,開始出現在各類建築上。
(維基百科)
https://i.imgur.com/TTJaOq5.jpg
遊戲資訊
遊戲作者:Michael Kiesling
美術設計:Philippe Guérin、Chris Quilliams
出版廠商:Next Move Games、Plan B Games、Asmodee、Broadway Toys LTD、
Ghenos Games、Hobby Japan、Lacerta、Zvezda
出版年份:2017
遊戲人數:2-4人(宇哥建議:2-4人)
遊戲時間:30-45min(實際時間:20-35min)
適合年齡:8+
遊戲難度:C(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:無(無、低、中、高)
遊戲元素:抽象策略
遊戲機制:圖形建造、成套蒐集、板塊放置
牌套尺寸: 無
BGG評分:8.0(2018/03)
BGG連結:連結
開箱版本:伯龍玩具 中文版
遊戲心得
披著美貌外皮的算計遊戲
《花磚物語》根本就是一款算盡心機的策略遊戲。回想昨日,在一輪「
工廠供應」階段的最後幾個回合,宇哥頭幾場採用互相傷害的策略,寧
可瓷磚和分數少拿,也要讓下家可憐的PAPA瘋狂扣分,一場下來至少有
30多分掰掰QQ
當你處於最後一位要拿取瓷磚的玩家,在花紋排完全放不下的情況下,
被逼迫一次拿取七個瓷磚,根本就是要你一口氣吞下滿滿的大便阿QQ
下圖的遊戲歷程就是宇哥和上家阿飛在互相傷害,兩個各自吞了1次滿
滿滿到格子的負分(14分)。而怡萍的表現非常穩扎穩打(漁翁得利?
!),在加完額外分數後,成為第一位分數破百的玩家。(宇哥到底跟
上下家結了多少仇QQ)
https://i.imgur.com/z2eYXQK.jpg
在遊戲的策略上,不是把把都拿最多的瓷磚就能獲勝這麼單純,而是需
要仔細衡量何時拿多,何時拿少,不斷在「取」與「捨」間抉擇。遊戲
的性質取決於玩家之間的決策與互動,你可以選擇遊戲發展,讓遊戲專
注在分數的取得,也可以累積一堆同種瓷磚,使其他玩家拼命扣分。
遊戲過程如同現實社會的縮影
在遊戲的過程中,我們能處心積慮地圖利自己,算計他人,能這麼玩,
是因為遊戲中的利害關係人不用付出任何代價,就像是朋友間開開輕鬆
玩笑般有趣。然而,宇哥在遊戲的過程,心中一直浮現出些現實社會的
縮影,例如:
* 明明可以提早預防的事卻不予理會,等到出事才道歉下台。
* 部門工作能推且推,各個當派大星耍費擺爛,等到期限將至,由最怕
 死的先死扛著,其他人繼續當派大星。
* 軍中裝備檢查,不見的裝備… (似乎不小心說太多了!)
在遊戲中,大家都能預期哪個瓷磚會積一堆,如同現實社會般,有些問
題其實我們已經可以預測未來可能發生,但就是沒有人願意挺身而出,
嘗試解決未浮出檯面的難題,而是大家都在等待,期待這樣的禍害不會
降臨自己身上。直到自己遇到,才會哀怨自己早知道就先提前處理了。
唉~人生啊~(這不是一個歡樂的遊戲嗎?!宇哥快醒醒阿~)
更多遊戲介紹與評論
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作者: hsiu770523 (阿修)   2018-03-17 20:37:00
推超棒的排版!
作者: martian001 (幻之雪狐)   2018-03-17 21:34:00
推 最近很紅的一款XD
作者: Jugan (豬肝)   2018-03-17 21:52:00
今天第一次開 也一直喊吃大便 XD||||
作者: weitso (阿佐)   2018-03-17 23:15:00
想問一下 速攻拿1或2橫排有解嗎? 玩了幾場覺得速攻才是王道XD (3人遊戲)
作者: maple08220 (MapleLin)   2018-03-18 13:17:00
我覺得速攻只是加速Called Game的一種方式,不一定先Called Game的人就會獲勝。主要還是得看有沒有湊成垂直行或是同種顏色的磁磚,會比水平排的分數高很多~如果能在每一輪,盡可能完成越多磁磚分數也會比較高
作者: weitso (阿佐)   2018-03-18 16:06:00
感謝M大回覆 只是速攻只要5動就填滿call game 除非有人5動剛好拼一直排 怎麼想都覺得拿多個磁磚很不划算XD
作者: maple08220 (MapleLin)   2018-03-18 17:33:00
不會啦~W大有發現有時候瓷磚數量相同,但擺放順序不同,分數也會有差異嗎~https://i.imgur.com/uZWM5BT.jpg
作者: tony332976 (tony)   2018-03-19 08:21:00
不特別速攻 1或2列一定會其中一個玩家在五回合擺滿吧這遊戲每一局的磁磚都要拿完 除非大家都故意摔破
作者: weitso (阿佐)   2018-03-19 22:31:00
!! 謝謝tony大 一語點醒 原來每局磁磚都要拿完 剛玩以為是大家拿完 工廠就會補磁磚

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