[問題] 七大及矮礦疑問與遊戲推薦請益

作者: gdx7335 (懶懶的 不想動 )   2018-02-07 21:21:57
幾個七大奇蹟跟矮礦的問題請教以及遊戲請益
七大奇蹟
1.通天塔擴充卓越工程所拿到的不花費資源蓋一建築的獎勵
規則說明書是寫免費建設一張建築, 那是否可以拿來招換領袖?
2.通天塔板塊在招喚之後要反面放到通天塔圖板上, 在蓋到第二圈
時因為會覆蓋到前一圈的板塊, 那原本在下面的板塊在當下回合
應該還是有效果的吧?
矮人礦坑2
3.梯子卡規則是寫永遠與起點以及梯子卡相通, 且永遠必須連接到
一張路徑卡,我本來的理解是當路挖到那邊之後, 我就選擇放一個
梯子往上挖, 而地面永遠是相通的, 所以矮人就可以在地面隨意選擇
要從哪個梯子再回到礦坑中, 但是爬文解釋是只要符合卡片相接規則
而且梯子卡的路徑只要接到其他的路徑卡的路徑就算成立, 即使那條路
是斷的, 連死路都不是, 哪種才是對的?
4.因為矮礦1+2的路徑卡其實蠻大疊的, 2的說明書說沒提到的地方跟1相同
但是1的地圖範圍是9X5,是不能接出這個範圍外,請問2是否也是不能超出
9X5的範圍?
遊戲推薦請益
目前團裡有的遊戲 矮人礦坑1+2 阿瓦隆 傳情畫意 妙筆神猜 七大奇蹟
美國黑幫 Bang! 機密代號 說書人
玩的人數通常大概在4-6人之間,多的時候有8-10人.團員胃口算蠻好的
目前還沒有玩不起來的遊戲, 手上的遊戲以party game 居多,最近玩過
七大奇蹟+全擴充之後,想再發展一款大概4-6人能玩的輕策略, 策略度不能
超過七大太多, 再難妹子覺得太複雜, 目前預想幾款
1.卡坦島+5.6人擴充,目前手上沒有骰子遊戲,玩起來嘴砲輕鬆,又是經典作
2.石器時代, 骰GAME+輕策, 也是指標性遊戲, 就是支援人數只到4
3.駱駝大賽(馬尼拉), 輕鬆有趣, 感覺超輕策略
4.現代藝術 嘴砲輕鬆+點小心機
基本上團員風格就是歡樂+嘴砲為主, 再加點小心機或是小策略
請問以上4款哪款比較適合我們 或是有更適合我們的推薦 謝謝
作者: wz3w9hvmv (螺絲)   2018-02-08 19:27:00
骰子街 化裝舞會 卡卡頌都不錯
作者: ebv   2018-02-08 14:56:00
3那兩款很推 推坑沒失敗過 卡坦我私心很推 但怕有人爛骰不爽
作者: NOONSTAR (喚醒沉睡中的記憶)   2018-02-07 21:31:00
雙城爭霸
作者: karahuang (kara)   2018-02-07 21:32:00
矮礦不是沒有邊界嗎
作者: kevin50368 (米奇)   2018-02-07 21:36:00
矮礦沒有邊界
作者: gglonkey (ROY)   2018-02-07 21:51:00
伊斯坦堡、小世界、五大部落、牙買加、東海道再難一點點,馬可波羅
作者: onlySN (Forza Milan)   2018-02-07 21:56:00
1.應該是不行 2.當回合有效果,下回合生效
作者: gdx7335 (懶懶的 不想動 )   2018-02-07 21:59:00
剛再把說明書仔細看一遍,有提到可以超出9x5的範圍,是之前看網路影片說不能超出這範圍,耍笨了QQ
作者: theash (阿蓋)   2018-02-07 22:26:00
矮礦2的梯子用法是。只要卡片放置有貼其他卡片。(無須管路徑)都可以直接放置並且立刻視為起點梯子(從此以後的路徑可從這出發)。因為矮礦2大亂鬥的意味濃厚。所以要多這種跳終點的妙招唯一限制是梯子卡不能碰到終點那三張。

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