Re: [閒聊] 淺談BGG評分到底重不重要

作者: RainCoffee (無情苦果)   2017-12-30 02:26:55
※ 引述《jerrymcd (kulas)》之銘言:
: BGG高但自己不喜歡(不適合我)的遊戲:皇輿爭霸,矩陣潛襲
: BGG低但自己頗喜歡的遊戲:牛頭王,卡卡頌(個人認為7.5以上的才算評分高)
: 不過投資高評分遊戲整體而言是頗划算的,畢竟就算評分高,自己不適合的遊戲,也全部都
: 出清了,所以投資高評分桌遊,目前覺得算是有賺頭(此指utility非income)
 標題這個議題就跟看電影時,爛番茄值不值得參考一樣
 你要一個不得罪人的結論就是:
 「還是親身體驗過最準,分數參考就好」
 一般而言遊戲沒有太多的好壞之分
 (一小部分對岸和國產桌遊,除了糞還是糞,完全無法為其開脫
  代理遊戲經過一波過濾會好很多)
 只有適不適合的差別
 比如卡坦島、亡者神抽
 這對老玩家來說都太容易了,公式下去,剩下就運氣問題
 是比較膩的對戰
 你提到在BGG低分可是你覺得好玩的牛頭王
 耐玩度一個低,大概只有新手在High
 但他們對新手的魅力,還是很值得被推薦給普羅大眾的
 BGG全名是 Board Game Geek
 都有一個Geek在裡面了,排名分數當然是針對深度玩家
 你看排名靠前的全部都是策略
 就可以知道這分數還是很靠譜的
 比如神秘大地這款遊戲,情感上我非常討厭它的經濟方式
 但客觀來說,老玩家都可以就規則和策略層面告訴你它確實值得高分
 整體來說BGG評分都算理性
 偶爾也有灌水過度吹捧,算少數
 真正資深的玩家再推薦別人遊戲時,會考慮他們的各種外在條件
 以及最重要的遊戲經驗
 然後再來做推薦
 並不會因為BGG分數高低,就硬塞給人家
 就跟食物的營養價值評比一樣
 又不是高分就是硬道理
 至於投資的部分,要搞投資有更多更好的選擇
 想要玩膩就二手轉賣的話
 你當初如果選得是自己很喜歡的桌遊,在推薦時自然會有種感染人的狂熱
 也就好轉賣了
 退一步來說
 要先考慮二手好不好賣才來買桌遊,這觀念根本超奇怪的
 難道當初買不該是優先買自己愛玩的嗎?
作者: jerrymcd (kulas)   2017-12-30 02:48:00
問題是如果沒玩過,怎麼知道自己喜不喜歡,這邊主要要提供的想法是「在摸索桌遊的過程中,評分是一個有力的證據」比起別人說的多好多好,本人還是會參考評分啦不認同「高分不是硬道理」這句話,評分的確不是最重要的指標,但是可以被作為很大一部分選遊戲的原因,請注意:這邊指的是在摸索的過程,如果你已經玩過,那麼評分本身不是那麼重要,但是沒玩過的話,我個人認為,高分還是「比較」硬的道理
作者: chwshen (廖仔)   2017-12-30 03:33:00
我會看口味相近reviewer的評分 桌遊類型太多 硬比分數很不一定能找到喜愛的遊戲 況且現在bgg評分高的多半以中輕度 時間快的遊戲為主 對有些吃重度的玩家評分參考度有限
作者: mp2267 (風筆)   2017-12-30 04:15:00
Bgg的排名、評分也有按類型區分而且我看某J字頭玩的都是較輕量的遊戲,去bgg看意義不大
作者: CCFACE (楊皮)   2017-12-30 10:35:00
絕對有"參考"價值,討論區要看阿,只看分數太片面了
作者: whatai (多多)   2017-12-30 12:36:00
玩桌遊玩久了 就開始對某些機制有喜好或厭惡 例如喜歡區控討厭domi之類的 也可能對於作者有偏好 最後再大致看規則並且bgg有7分就可以買 ,買新上市的遊戲的話會比較賭 。而且大致上bgg分數還是有參考意義
作者: youngpaper (歐米克)   2017-12-30 12:50:00
bgg分數越來越不geek了吧
作者: whatai (多多)   2017-12-30 12:55:00
分數還是有意義 基本上1000名內都可以玩玩看 至於排名2000名外的遊戲都可以忽視 (除非他是出版不到半年的新遊戲 ),並不是說前百一定要geek game才有意義。搞清楚自己的喜好 再從分數去撈相關類型的遊戲才是正解如果要深入討論可以再看評分人數 不足500 分數可能不準 這種有興趣就真的要找規則來看再決定要不要買。

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