[心得] 厭世動物園:動物大逃殺

作者: Jason11982 ( )   2017-12-25 16:03:17
這是我第一次玩國產桌遊,
以下是玩過兩場之後的簡短心得。
總得來說我很喜歡遊戲機制,規則簡單明確,
可以讓人感受到遊戲想要傳達的理念,也才知道食蛇龜原來已經快絕種了...
遊戲時間:
三人玩大約半小時
配件:
米寶很有誠意,木製的手感拿起來很好,而且每個動物都有自己的造型。
只是動物圖案是用貼紙貼到米寶上,
一來考驗手工二來貼紙和米寶的外型不是那麼吻合,貼起來戰戰兢兢。
由於動物貼紙都是白底黑線條的圖案,實際遊玩時要特別辨識一下,
也擔心久了貼紙黏性降低。
上網查了一下,桌遊設計者的想法是雖然木製米寶製作成本比較高
(每種動物的造型都不同),但是看起來很可愛因此最後還是採用木製米寶。
個人是覺得也許可以改用不同顏色的圓餅(像農家樂的人),
上面再貼圓形的動物貼紙之類的,
這樣子方便辨識也降低桌遊製作成本。
此外目前的動物貼紙,第一版是亮面、但是修正版的是霧面,
因此目前集資版的動物貼紙,會是亮霧面混搭。
版塊和動物墳場的品質看起來很不錯,切割很確實,凸起來很爽快。
說明書,中日英全部解鎖,規則簡單明確。
遊戲機制:
我玩得遊戲不多,不知道這應該要被歸類為什麼機制,但覺得有點像是禁制沙漠。
動物大逃殺裡,每位玩家扮演一種瀕危的動物,
動物們輪流在特定版塊組成的環境裡移動和進行動作(動作就是打出行動卡),
透過擲骰的隨機性讓事件發生(森林可能會重新補充資源、也可能被開發為都市),
動物米寶除了彼此競爭,也要面對森林被開發為都市的威脅。
比較特別的是,不同種動物所擁有的行動卡和卡片張數都不一樣,
我還沒玩過這樣類型的遊戲(我想到可能跟馬可波羅類似,但也沒玩過XD),
這樣的遊戲裡,在不同動物間的平衡顯得很重要,
我們一共三位玩家,把所有動物都選過一次,
感覺平衡似乎做的還不錯,沒有哪一種動物過強,不過這還需要多跑幾場才知道。
而行動卡的內容和動物本身的特性息息相關,例如熊可以驅趕其他動物、黑鳶移動快;
在玩的時候會覺得自己就是那個動物,這點非常討喜!
玩後感想:
一場大概三十分鐘的輕策略,很合我的胃口。
喜歡璀璨寶石的人可以試試。
遊戲有傳達出瀕危動物的無奈,當你想要大顯身手時,發現動物已經死光了....
死得太早,但又不得不死XD
整體來說,我相當喜歡這款遊戲,希望能有出修訂版的機會。
推薦給大家試試看囉。
作者: gaplife (嘎普拉夫)   2017-12-25 20:19:00
作者: LeoXX945 (Dancing)   2017-12-25 23:27:00
我感覺是行動卡多的優勢大.不過運氣也很重要不過我玩的兩場都是有人20分結束就是了,4人局
作者: martian001 (幻之雪狐)   2017-12-26 00:00:00
推介紹
作者: vip2266vip   2017-12-26 00:08:00
朋友也有買 推
作者: Zongzih (鍵盤小妹)   2017-12-26 08:31:00
覺得很吃骰運,一直開發就變成看誰死得快了QQ
作者: cnoscnos ("↖( ̄▽  ̄))   2017-12-26 11:30:00
骰子一直補已經補滿的地區也很厭世
作者: jayfrog (寫不出coding)   2017-12-26 12:12:00
行動卡跟分數沒有關係吧
作者: Jason11982 ( )   2017-12-26 12:15:00
行動卡的種類會限制拿取資源的數量。不過有一點規則我不太確定,打出一張行動卡時只能拿取一個資源還是沒有上限呀?例如我打出一張行動卡,可以用一隻米寶一次拿兩個水嗎假如米寶在的版塊上剛好有兩個水如果可以的話,那就是我搞錯規則了
作者: ke4657900   2017-12-26 12:57:00
應該是一隻一次一種一個
作者: Zongzih (鍵盤小妹)   2017-12-26 13:08:00
一次只能打一張行動卡用一隻米寶拿一個資源唷c大那個情況真的也超厭世的 (白眼)
作者: Jason11982 ( )   2017-12-26 15:40:00
感謝大家的回答~

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