[心得] 蓋亞計劃-地圖變體

作者: red778899 (阿怪)   2017-10-29 06:00:13
蓋亞計劃太好玩啦!但規則內起始玩家先選種族,最後玩家擺放全部地圖的方式,讓我覺得
最後玩家優勢很大,我又不喜愛用標分方式標種族,所以想出下列點子供大家參考遊玩。
如果有什麼能改進的地方,讓遊戲能更平衡的遊玩方法,也請各位桌遊前輩不吝提出。
*固定形狀地圖變體擺放*
依四人遊戲為例,遊戲基礎(高級)科技片、回合計分與最終計分設置完畢後,起始玩家從
14個種族內先選擇種族,接著下一位玩家選擇,直到最後順位玩家選定種族。
洗混板塊編號(1、2、3、4)的星域板塊(因為玩家初始星球數比較多)並分發給四位玩家

然後再洗混剩餘的地圖板塊,分發給2順/3順/4順的玩家,分別1個/2個/3個的星域板塊,這
樣一來由起始玩家到4順玩家就各有1/2/3/4個星域板塊。
依最後一定要拼成初始4人地圖的限制下,由最後順位玩家開始,每名玩家輪流放一個星域
板塊,直到拼成4人初次地圖的形狀(一樣遵守板塊兩個相同星球不能直接相鄰的規則)
”4人初次地圖形狀”
https://i.imgur.com/qPbptkl.jpg
*隨機形狀地圖擺放*
不想玩初次遊戲形狀地圖,想玩隨機地圖形狀的話,就要遵守以下規則:
1.玩家放的星域一定要跟其他兩個星域的相接(3順/4順的玩家放的第一個星域可以忽略此
規則)。
2.放出來的缺口形狀不能讓星域相接的擺法是不允許的。
3.玩家放的星域一定不能跟上一名玩家放的板塊相接。(每名玩家放的第一個星域不在此限
,也就是最後玩家放的第二個星域就開始要遵守此規則。)
4.當擺放的第六個板塊讓地圖變長條狀時,玩家禁止在延伸地圖變長的地方放星域。
例如下圖,玩家無法在橘色方塊的地方再放星域
https://i.imgur.com/fBP2CyO.jpg
作者: ghostfire (鬼火)   2017-10-29 10:12:00
這點子太棒了!
作者: bill90867 (小柚子)   2017-10-29 11:03:00

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