Re: [問題] 盜夢都市原版,夢主就是弱嗎?

作者: RainCoffee (無情苦果)   2017-09-04 02:48:17
※ 引述《YTOM (我愛歐死大ꜩ》之銘言:
: 六人玩原版盜夢都市,十五場左右,夢主只贏過兩場,大家都不想當夢主被霸凌,是人數
: 太多嗎?還是有辦法拿掉幾張什麼牌,來增加樂趣,不然感覺新鮮感已到極限了 @@
: 另外有關解封,盜夢者使用,夢主也使用,如果盜夢者當回合還有第二張,也不能再使用
: 是吧!規則書寫不能被抵銷
: 謝謝
  大家好,我是小路桌遊店的小路肥宅,關於盜夢呢
  跟大家講解一下我個人的理解
  首先,多數玩家玩遊戲,其實不是從「一定要獲得勝利」下去思考
  只是很直觀的看你在誰身上畫靶就打誰
  (台灣選民式邏輯?)
  外加很多人的內心都偷偷地喜歡著霸凌別人
  (一定不是我,也不是正在閱讀文章的各位菁英玩家)
  導致盜夢都市大部分的玩家在遊戲時,都會很直觀的先圍毆夢主
  (同樣的情況也發生在矮人礦坑,沒有人願意認真算金礦
   整個遊戲幾乎就是在霸凌搗蛋鬼
   你若認真算金礦
   玩家就會知道這遊戲根本不存在好矮人獲勝就全體獲勝的觀念)
  我在教學盜夢都市時,會強調這是一個『未知陣營』遊戲
  也就是說
  盜夢者在遊戲的一開始
  並非盜夢者陣營,而是屬於『未知陣營』!!
  因此,你若開局便把夢主打殘(例如解開了三座金庫)
  然後才發現
  幹幹幹,我居然變成夢主隊友
  試想,原來你大半局的時間
  都在打自己人
  不覺得超低能嗎,喂 ==
  所以我會告訴玩家,盜夢一開始,第一件要做的事情,就是先認清陣營才對
  方法有存牌不出,有偷窺優先偷窺等等
  畢竟如果你可以在遊戲最初就知道
  自己是夢主陣營
  那麼你就可以提早一起和超強的夢主(死亡原地復活 射擊命中率至少33%)
  虐殺其他玩家
  有些玩家沒想到這點
  只會在夢主快死的時候,變成夢主隊友
  然後唉聲嘆氣想要趕快下一局,基本上跟打LOL或傳說對決一樣
  輸了只想趕快跳,去找順風場
  拚運氣,反正自己不是夢主隊友的機率比較高這樣
  另外我覺得盜夢擴充(12宮)整個作壞了
  有興趣大家可以再討論做壞的部分
  其實像盜夢,也就是個小品遊戲
  亂玩玩得爽就好了
  不然的話你就是算分下去玩
  擊敗夢主,盜夢者們得一分,夢主獲勝,夢主陣營得三分
  六場分勝負,遊戲結束時
  輸的玩家少幾分,就要被贏家踢蛋蛋幾下
  那麼大家就會在分數落後時
  瘋狂地想要加入夢主陣營,你們也會開始感覺到遊戲的樂趣
  大家好,我是小路
  我是半夜不睡覺在回人家文的桌遊肥宅
作者: theash (阿蓋)   2017-09-04 07:21:00
大支持。完全同意。尤其盜夢以【未確定陣營】開場觀念很優秀
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2017-09-04 09:06:00
老實說我玩到現在閒家還沒贏過...都懷疑真的會有團那麼默契都把夢主倉庫打殘的嗎?而且理論上來說努力試圖倒戈要贏容易得多
作者: YTOM (我愛歐死大?)   2017-09-04 09:08:00
沒仔細看過那個陣營的幾分XD沒人要來幫夢主,下次努力遊說
作者: goal72225 (張瑋年)   2017-09-04 18:27:00
好文 不過女生怎麼被踢

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