Re: [問題] Game Journal 59 大坂冬夏陣 求教

作者: DVE (看得神,就得真理)   2017-08-13 01:20:39
※ 引述《pikaly (拍卡利)》之銘言:
: 1. 攻擊判斷時,規則說擲出戰鬥力以下則命中,那守方反擊時,
: 防禦1的部隊丟中1算命中?還是永遠都命中不了?
1命中。
: 因為看影武者判斷範例,家康武勇值8以上算啟動失敗,
: 例子說要9以上才算家康敗陣。
你搞混命中和影武者了。影武者是擲兩骰,加總大於勇氣成功。
: 2. 關於回復,是活性化後的軍團行動後就發生,
: 還是全回合結束前發生?後者的話,沒抽中活性化的能回復?
全回合結束前發生,所以每個軍團只要主將還在,
就可以做回復擲骰。
: 3. 主將被打退,剩餘小兵部隊是不是要一起收掉?
不用,就變路障。
: 4. 冬之陣的連絡線規則不太能理解:
: 大坂城內(前田丸を含む)に存在する徳川方ユニットごとに、以下の得点
: 城外に連絡線が引ける場合: 1ユニット1点
: 引けない場合: 1ユニット0.5点
: マップ東端、または南端に切れ目なしで続く街道ヘクス、
: およびその3ヘクス以内にある徳川方ユニットは、城外に
: 連絡線を引ける。
: 途中のヘクスに敵ユニット.空堀.水濠がある場合は、
: 連絡線は引けない。
: 我的疑問是,東向或南向街道幾乎都跨過空崛,如何還能算成1点?
: 或是跨過處算街道?那城外直到邊緣處是都不能有敵軍佔上?
: 且要每三格都要有德川部隊?
不是道路不能經過空堀。
而是單位距離補給道路的三格,中間不能經過空堀。
作者: pikaly (拍卡利)   2017-08-13 01:45:00
感謝解惑!

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