[心得] 陰陽百鬼譚:一人製作讓人驚艷

作者: yoyo12327 (狐狸姊姊)   2017-08-12 11:29:11
大家都知道,姊姊我常常自掏腰包贊助國產遊戲,就算設計師未主動聯繫姊姊,我也常默
默贊助。
這一次要介紹的,正是姊姊我默默贊助的國產遊戲,叫做《陰陽百鬼譚》。這款遊戲非常
厲害,主題、美術、遊戲設計,全部由一人包辦,其實我老早就打算好好介紹這款遊戲,
但每次要準備寫作這遊戲時,總是有外務干擾而不能專心寫作,一拖再拖…沒想到好幾個
月就這樣過去了,都還沒開始動筆。


所以姊姊我覺得這樣不行,再這樣拖下去,何年何月才能讓大家見識這款優秀的國產遊戲
呢?所以下定決心,不管再忙都還是來寫,雖然近期依舊非常忙碌,但我還是下筆這款作
品,大家就知道它設計有多優秀了。
另外,因緣際會下,設計師將這遊戲委託姊姊我寄售,這最後面會再詳細說明,先讓我們
一起看看這遊戲怎麼玩吧!
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勝利條件
遊戲有兩種勝利條件,一種是所有對手出局,場上只剩下自己一位玩家,另外一種是搜集
完陰陽符號,前面兩種勝利條件,只要達成任一種立即勝利。
.獨活勝利
(1)解陣成功:猜中對手的五行陣,可以讓該對手立刻輸掉遊戲。
(2)蓋牌傷害:每蓋1張牌代表受到1點傷害,受到5點傷害,立刻輸掉遊戲,遊戲內可以召
喚式神,達成指定條件能迫使對手蓋牌。
.集滿陰陽
每位式神都有「陰」或「陽」,甚至是「陰陽」符號,只要面前總計有五名「陽」或是五
名「陰」的式神,立即獲得勝利。


除了鵺的固定同時擁有陰陽外,其他式神會隨機有陰屬性或是陽屬性。
遊戲進行
每位玩家開始時,會隨機拿到一張陰陽師、五行陣、神具,以及5張式神。
.陰陽師:玩家扮演的角色,遊戲共有7位陰陽師,每位都有自己獨特的能力,來源是日
本歷史人物或是鄉野傳奇角色。


.五行陣:由金木水火土,任意兩種屬性構成,影響這局玩家可以招喚的式神,比如說你
拿到金土,那麼這局只能召喚帶有金屬性或土屬性的式神。不過因為式神本身也都有兩種
屬性,因此八成以上的式神都能召喚。


.神具:一次性道具,可以帶來一些輔助效果。


.式神:牌堆為共用,遊戲一共有11位式神,每位式神都有兩種屬性,所以相當好召喚,
但因為策略因素,實際上你必須抉擇召喚,這也是遊戲有趣的地方。


每位玩家以順時針進行回合,有三種行動可以任選一種執行。
【召喚】
打出一張式神到自己面前,並自由決定是否發動式神能力,只能召喚與自己五行陣相同屬
性的式神,只要任一屬性相同即可。
比如說持有五行陣金土,可以召喚金木屬性的鐮鼬或土火的土蜘蛛,但不可以召喚木水的
貓又。


這邊也是遊戲設計很巧妙的地方,假設你已經召喚金木屬性的鐮鼬與土火的土蜘蛛,接著
又召喚金水金的雪女,那麼會立刻被看破自己持有「金屬性」。
.五行陣:金土
.鐮鼬:金木
.土蜘蛛:土火
.雪女:水金
因此在召喚上,選擇火金的烏天狗可能就會比較好,因為其他玩家只能從金火土三種屬性
猜。
.烏天狗:火金


當然,也有可能你很需要雪女的能力,因此還是召喚雪女,像雪女的能力為水壁「直到你
的下回合為止,對手的【火屬性】式神對你無效。」是很不錯的防禦牌。這邊姊姊我是想
讓大家知道,這一款簡單的派對遊戲,也可以打出相當的策略。
【解陣】
猜一名對手的五行陣,對手必須誠實回答「是」或「否」。比如說對手持有「水火」五行
陣,那麼你猜他手上持有水和火五行陣(講火和水亦可),那麼該對手立刻出局。
如果猜錯,自己必須蓋下兩張手牌。
也因為有解陣這行動,所以玩家在召喚式神的時候必須相當小心,不能透露出自己持有的
五行陣,如果召喚的式神種類太雜,就會被看破。簡單來說如果自己持有金土五行陣,而
你所有召喚的式神,不是擁有金屬性就是擁有土屬性,那麼一下就會被對手察覺到自己的
五行陣,進而出局了。


【封印】
蓋一張手牌,這張牌算扣自己 1滴血,算是較少做的行動,但有些技能會看損血量發動,
像是瀧夜叉姬的能力「百鬼夜行」就必須在扣3滴血的時候才能發動,她的能力是翻開此
卡,從此之後可以無視五行陣的屬性限制召喚式神,非常的op,所以在必要時封印不啻為
一種選擇,最起碼也可以用來觀望局勢。
小結
《陰陽百鬼譚》算是國產中少見機制相當完整的桌遊,遊戲要輕鬆有輕鬆,要策略可以打
得很策略,這是一般國產遊戲少見的。更不用說這遊戲是由設計師硬客一人獨自完成,這
可以說是相當厲害。目前在跟朋友聊的時候,姊姊我發現到這款遊戲知道的人並不多,我
覺得最大問題應該是設計師硬客在台灣的知名度並不是很高,再加上遊戲似乎並無太多推
廣,使它的能見度不是很高。
但比起許多分享、討論的國產桌遊,姊姊我覺得這款《陰陽百鬼譚》是真正少見的成熟作
品。這段期間姊姊我接觸了不少國人設計的作品,但大多數上在玩法並不是很完備,雖然
大多有嘗試融入當代桌遊常見的機制,像是競標、湊套換分、手牌管理等,但大體來說仍
脫離不了地產大亨(即俗稱的大富翁)、撲克牌(心臟病、大老二、撿紅點…)等玩法,
很少看到讓人耳目一新的遊戲機制。


但這款《陰陽百鬼譚》,我得說它把五種屬性用得相當巧妙,每位陰陽師、神具、式神的
能力也都很有趣,還加上陰陽組合更顯深度。遊戲一共有7位陰陽師、11位式神、5個神具
,總計23種不同的能力可以使用,可以看出設計師鮮活的創意。
硬要挑剔的話,就是11位式神略嫌數量不足,日本神話還有很多有趣的式神可以拿來用
,大概14~16位遊戲會更加完整,不過這樣平衡性的測試會更加艱難,所以這算姊姊我的
吹毛求疵。
這款遊戲的畫風相當舒服,是台灣不少人喜歡的日系風格,其實作者積極點的話,可以考
慮拿去參加同人活動,像是動漫開拓祭就相當適合展出獨立製作的遊戲,尤其還是這種日
系畫風的作品。姊姊我是有看到作者有拿自己的作品參加日本東京桌遊展,所以《陰陽百
鬼譚》說不定已經有不錯的銷量我也不知道,不過我看他粉專上的貼文最後更新是
2017/5/28,以一位持續創作的設計師來說,其實頻率太低了,遊戲在台灣沒廣為人知,
行銷技巧絕對是最大因素。
總之,上述那麼多,只是想為這款沒有受到太多人注目的作品發個聲音。設計師的主力畢
竟是設計遊戲(何況他還兼自己遊戲的插畫)而不是行銷,所以沒有推廣給很多人知道,
責任並不在他。


▲作者帶樣品跑到日本京都晴明神社祈福留念
這次姊姊寫這篇文章,就是要讓這社會知道,我們台灣也有優秀設計師,可以設計出能輸
出國外的桌遊,而不是靠國產賣賣情懷,如果想玩一款帶有策略的派對遊戲,或是喜歡日
系畫風想找適合的桌遊,那麼《陰陽百鬼譚》是相當棒的選擇。由於《陰陽百鬼譚》可以
迫使對方扣血,或是透過解陣強迫對手出局,其實也很適合喜愛PVP的玩家入手哦!
作者: cianhao (HJL)   2017-08-12 11:59:00
作者: asriktry016 (天野星殘)   2017-08-12 14:31:00
這款小品不錯玩~節奏明快/互動性高若五行屬性牌每種2張,猜測變化性可以提升不少
作者: wen213 (阿暉)   2017-08-12 14:54:00
等待擴充
作者: jogkong (所謂溫暖人間沒有鬼)   2017-08-12 15:42:00
推《陰陽百鬼譚》
作者: skygray2 ( )   2017-08-12 16:56:00
讚啦~
作者: I23 (小艾)   2017-08-12 17:00:00
推熱心讚助國產
作者: martian001 (幻之雪狐)   2017-08-13 17:28:00
作者: gary7936 (Dminor)   2017-08-14 15:46:00
叔叔

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