[心得] 別惹克蘇魯 Don't Mess With Cthulhu

作者: alvinns (啊勒...)   2016-12-25 00:24:52
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良哥又來推坑了...
我一定要頒一個終身成就獎給他XD
這次竟然是日本遊戲啊!?!?
這遊戲的設計師是佐藤雄介(連結)
今年IELLO還有出定時炸彈的版本
美術差好多啊啊啊...
我想要IELLO版的
克蘇魯版本的就是邪教徒VS調查者
調查者要蒐集遠古印記(連結)封印克蘇魯
雖然那兩個符號長得不一樣嘖嘖...
邪教徒當然是要提前復活邪神啊
或是拖到時間到邪神自動復活...
跟全球驚慄一樣時間到就復活XD
然後克蘇魯真不愧是邪神
在他復活的過程就能看到一堆人嘴砲,心機,欺騙,推卸責任
整個反映人性黑暗面的遊戲啊...
[遊戲內容]
封面
這隻克蘇魯是我看過最像海產的XD
感覺好像魷魚喔...
菊花照
其實什麼都看不出來...
結果又是made in china...
盒子裡面
右邊是說明書
盒子裡只有一疊牌+角色圖板+指示物
左邊的手電筒是當前玩家指示物
右邊的章魚是瘋狂指示物
拿到就會掉san值
玩家的角色圖板
左邊綠色標誌的是邪教徒
黃色標誌的是調查者
角色圖板背面
這樣看起來好像頭上有疤的章魚ㄎㄎ
角色圖板的厚度
還頗有誠意的
4種調查卡
左上就是一般的石頭(就沒用的東西啦)
左下的手電筒是牌背
右上是封印克蘇魯的遠古印記
右下的真魷味章魚是克蘇魯
[遊戲規則]
遊戲設置
根據遊戲人數設置角色圖板
邪教徒X2+調查者X人數-1
角色圖板洗牌後每個玩家發一片
檢視過後蓋在自己面前
根據遊戲人數設置調查牌
克蘇魯X1+遠古印記X人數+沒用的石頭X(人數4倍-1)
調查牌平均發給所有玩家
檢視過後蓋在自己面前
選起始玩家拿取手電筒圖板
遊戲流程
遊戲分為4個回合
拿手電筒圖版的為當前玩家
當前玩家選取場上其他玩家某一張調查牌(自己的以外)
把手電筒圖板放上去(表示要調查這張牌)
被選取的玩家收下手電筒圖板
並把該調查牌翻開放到桌子中間
收下手電筒圖版的玩家即為接下來行動的玩家
持續到翻開的牌數=玩家人數時
該回合結束
場上所有蓋著的調查牌蒐集起來洗牌
平均發給所有玩家
檢視後蓋在自己面前
進入下一回合
遊戲結束
三種情況會導致遊戲結束
1.所有遠古印記被翻開->調查者獲勝
克蘇魯被封印啦啦啦~~
2.克蘇魯被翻開->邪教徒獲勝
克蘇魯提前甦醒了!?
3.四個回合結束->邪教徒獲勝
時間到了還是會復活啊~
建議遊戲多玩幾場
每場輸的那方拿1個瘋狂指示物
當有人拿到3個瘋狂指示物就輸掉遊戲了
[遊戲心得]
真的頗好玩ㄟ
機制設計頗不錯
能玩得出來心機+嘴砲
看得出人性啊...
不過太單純了點
所以有點快膩
建議不要管瘋狂指示物
直接連開個三場左右就好
玩的時候真的是盡顯人性黑暗面啊
常常在不知怎麼決定時
就會一群人故意選石頭ㄎㄎ...
把行動權交出去
完全在推卸責任啊XD
遊戲中嘴砲的占比真的很大
畢竟只能從眾人的嘴砲跟反應去決定要翻開哪張
而且前面幾次跟你講正確答案
可能是為了讓你下一次更容易上當
所以整個遊戲會充滿著不信任感ㄎㄎ...
畢竟只要不小心翻開克蘇魯壞人就會贏了
集氣等機會是很合理的
感覺邪教徒要玩得更積極一點
其實要拚遊戲結束湊不齊封印是很難的
讓人翻開你手上的克蘇魯是勝率最高的方式
尤其4人或5人局
因為場上可能只有你一個邪教徒啊...
每回合洗牌真的很棒!!
在一場遊戲中能有不少變化
然後美術...普普
跟IELLO版的定時炸彈相比更...
@喜歡的點
每回合洗牌重來
玩得出心機跟嘴砲
簡單,快速卻能展現人性黑暗面XD
@不喜歡的點
太快膩了
看過IELLO版就...
作者: uponblue (uponblue)   2016-12-25 01:28:00
遊戲結束所有牌都翻開 所以最慢倒數第2張 看是克蘇魯或封印 決定哪邊獲勝 怎麼會遊戲結束湊不齊封印? 還是我之前玩錯 @@原來之前玩的時候 漏了每局最多4回合這條規則 還好看到原PO介紹 感謝另外 又對了一下規則 每局開始時 由起始玩家依序公布(可說謊) 自己手上的牌有哪些
作者: soliboy (剛)   2016-12-25 11:57:00
邪教徒勝率蠻低的 加了相認規則有好一點差不多 不過有個問題是邪教徒容易互抽獲勝但是我玩了幾場都沒有發生過邪教徒直接抽到邪神獲勝不過這bug很大是真的

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