Re: [規則] 煉金大師 國王的石像

作者: magoxxo (ABC)   2016-12-06 10:09:39
※ 引述《magoxxo (ABC)》之銘言:
: 煉金大師 國王的石像擴充
: 這邊主要介紹裡面的兩個模組 皇家百科全書 和 活化石像
: 加入活化石像必須搭配百科全書
: 增改的部分有
: 1. 行動方塊:依玩家人數和回合數有所不同,四人局的話,2~6回合有5個方塊可用
: 2. 學術會議:除論文外,增加石像活化進度報告的檢定
: 3. 幫助卡:多了四張弄臣,可以當認可標記用
: 4. 神器:增加兩張神器以及每個階段多開一張需要認可標記才能購買的神器
: 5. 書本:獲得時要立刻使用,可以從四個隨機藥材中選一個得知其秘密藥性
: 6. 秘密藥性:其實就是把藥材三個屬性乘起來的結果(負負得正),得正為陽(日),
: 得負為陰(月)
: 7. 皇家百科:多了三個發表論文的地方,以及一個對應的發表獎勵,發表時要付一個
: 認可標記。這邊是反過來發表藥性,一次發表必須包含一個顏色的兩個正負符號,
: 兩組共四個藥材,例如四個有藍正的藥材或是兩紅正兩紅負。若其有一個藥材不確
: 定,可放置與該藥材位置顏色相符的?錦標以避免扣分,但是擴充的白色?只有一片。
: 百科全書可以和原本的論文有衝突,衝突符號也不適用於百科全書上。
: 推翻後的立即發表限定同顏色,但不限定符號。
: 8. 多一個行動格可以用認可標記換書本
: 9. 重頭戲就是活化石像
: a. 多了一個行動格可以測試或活化石像,可以獲得一個認可標記,但每回合提供的數量
: 由國王心情板塊決定
: b. 測試石像需要用掉一個藥材,根據藥材是否含有某個特定的符號顏色和大小來決定
: 石像是否有反應,所以藥性互補的藥材會有一樣的結果(石像反應不看正負符號)
: c. 反應有耳噴蒸汽和胸口發光兩種,能讓石像同時發生兩種反應的藥材是活化石像配方
: 的線索(不一定是答案)。因為是要歸納符號和反應之間的關係,所以建議用至少已知
: 部分藥性的藥材去測試
: d. 因為兩種反應對應的符號是三種顏色取兩種各別配上正負,所以反應模式組合有
: (3x2)x2x2=24種。測試過兩次以上的玩家,可以在每回合結束時提出一個進度報告,
: 提出的方式有三種:對其中一種反應放上一個報告標記、兩個標記、或是把兩個標記
: 移除一個,但是無法修改僅有一個標記的報告,放兩個標記可以增加容錯率,但是分
: 數較低。
: e. 一旦確認了反應符號,將符號的大小轉換成正負,例如大藍小紅對應成藍正紅負,
: 那含有此藥性的那兩個藥材便可做成活化石像的藥水,可執行活化石像的行動,輸入
: 答案即可(不需使用藥材),成功活化石像的玩家,在學術會議和遊戲結束都會加分
: 10. 最後遊戲計分的變動有:
: a. 每個認可標記可以換兩元
: b. 百科全書上論文的計分
: c. 進度報告的計分
: d. 活化石像加分
: 11. 另外推論記錄表上增加了幾個部份
: a. 每個藥材的秘密陰陽屬性
: b. 石像對每個藥材的反應
: c. 推論反應的刪去表,用於進度報告
: d. 石像反應符號的轉換表,用於活化石像
: 推論石像的部分應該是不難,但是推論結果是建立在藥材屬性上
: 如果基本版都沒辦法找出正確答案,應該不用考慮加上這個擴充
: 因為還沒有跑過,如有錯誤煩請指正
跑了一次學徒和大師模式
基本上這兩個模式的差異在擴充和基本版之間沒有太大的差異
就是學術會議扣分扣更重
皇家百科全書如同原設計目的,提供了前期兩次測試都是同符號仍可發表的機會
(A+B = B+C 都是某一符號,所以可以拿A B C 和一未知來發表)
但是這樣給對手的線索就更多了,而且必須要花費一行動一材料測試石像去拿許可標記
圖書館 提供了另一條線索,但是也增加了變數,比如原本作就兩次實驗可以發表
現在做一次實驗和看一次書就可以發表半確定的論文
而在中後期,對手會開始無法確認你的論文是純粹根據實驗還是有書本的知識
這會影響你的論文哪個部分值得作為參考
石像的部分,推論比推藥性還容易許多,畢竟才24種組合,
而且還有互補藥性同反應的特殊關係
但是要成功在第五回合前活化石像拿到會議獎勵,仍然是有難度,
除非在第四回合剛好掌握到那兩個關鍵藥材的藥性(因為活化是在實驗之前的行動)
只要在第三回合結束前,測試過兩次石像,就有四次發表反應進度的機會
在遊戲結束前,發表出正確反應報告和成功活化石像應該是沒什麼問題
整體而言,基本版就好比是開發新藥
而活化石像就如同是新藥開發後的臨床試驗,
你可以選擇和大家埋頭苦幹蹲實驗室
或是早早拿藥餵石像,最後再收割同儕的研究成果,獲得最後的光榮

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