[心得] Pillars of Eternity 永恆之柱:東域領主

作者: rogerjj (宅貓)   2016-11-20 21:16:39
Pillars of Eternity: Lords of the Eastern Reach 永恆之柱:東域領主
人數:1-4人
時間:30-90分鐘
圖文Blog版本
http://bggeekcat.magicevents.tw/?p=1450
賣點:
1. 電玩主題改編
2. 漂亮美術
3. 有趣的資源用法
缺點:
1. 運氣偏重
2. 說明書寫的不夠清楚
電玩改編的中規中矩之作- 永恆之柱:東域領主
永恆之柱:東域領主(之後以永恆之柱簡稱)是款使用電玩主題
所製作的桌遊。先前在KS集資中遊戲有介紹過而前一陣子終於
收到遊戲在這邊跟大家分享些心得。
東域領主算是挺標準的純卡片驅動遊戲,每回合玩家流程如下;
1. 戰鬥
2. 抽資源
3. 建築/雇用
4. 棄牌
5. 抽牌
6. 事件(尾家結束時才有)
在戰鬥時玩家可以選擇派兵去地城殺怪拿寶或是去打爆其他玩家
建築,這兩者都會提供分數。
抽資源以及建築/雇用則是永恆之柱最妙的設計。玩家的手牌中
繪有各種建築物以及部隊,要將這些卡片打上場則是需要支付對
應的資源。玩家每回合抽取的資源如果當下沒辦法用光則會馬上
交給下家,下家接著可用這些資源打出卡片,再用不光則再給下
一位持續到所有人都用不了時棄掉為止。
遊戲也因此有提醒玩家適度的保留低費用卡片在手中是必要的。
棄補牌就很標準了,當前玩家棄牌後所有這回合有出過牌的玩家
將手牌補滿。而事件就是各種東西太多要爆掉一些的壞事。
在一開始玩家會抽取所扮演的領主,在有各自的特殊能力外所能
持有的建築跟部隊數量也不相同。該怎麼搭配建築物能力跟部隊
一直以來都是這類遊戲的醍醐味。
戰鬥部分玩家比較不會主動互相攻擊,除非在遊戲後期差那那最
後一點分數。主因是報酬沒特別好然後又會拉仇恨。相對而言去
地城收獲較好,運氣好的話還能撿到多樣寶藏。
資源的使用方法很妙,也因此產生些趣味。
永恆之柱美術部分可說相當不錯,剛拿到遊戲時乍看說明書以及
卡片的文字份量會以為相當吃英文。但實際閱讀後其實核心規則
並不難理解而且卡片文字主要就是靠關鍵字就夠,但是反過來說
有部分關鍵字說明書解釋不夠清楚就是。
在玩法上永恆之柱扣掉資源用法之外大概只能稱為中規中矩,而
且難免會讓人產生運氣過重的感覺,因為抽卡/抽資源/打地城
通通都是靠運氣,雖說可以靠建築物等等效果來改善一點但總歸
還是相當吃運氣。
喜歡這主題美術而且不排斥在這類型遊戲中比較吃運氣的話永恆
之柱算是可玩的一款就是。
2016.11.20 宅貓
作者: DPOY (DPOY)   2016-11-20 22:12:00
推PoE,沒想到有出桌遊XD
作者: alvinns (啊勒...)   2016-11-20 22:27:00
推;~

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