[規則] 奧林匹斯之戰 Fight for Olympus規則簡介

作者: boardgamehut (卡牌屋)   2016-11-02 17:25:24
圖文好讀版:http://bghut.pixnet.net/blog/post/43384999
【遊戲名稱】奧林匹斯之戰
【遊戲人數】2人
【遊戲時間】30分鐘
【遊戲年分】2016年(中文版)
【遊戲簡介】
奧林匹斯之戰是一款規則簡單的手牌管理對戰遊戲,你必須謹慎運用手牌來支付資源或在
特定區域打出來取得優勢,強力的多色英雄牌能當成任意色資源,運用十分靈活,可是把
它部署到區域中會不會更好?但是會不會消耗太多資源?誰能擊敗對方的英雄軍隊,誰就
能稱霸奧林匹斯山。
【遊戲背景】
(取自規則書)
奧林匹斯山的爭鬥:眾神相互征伐,並且有一些被逐出了奧林匹斯山。這是你在眾神之間
取得一席之地的絕好機會。不巧的是,你的對手也正有此打算。現在唯有對決才能論斷勝
負。但是眾神們不會親自參戰,他們會派出自己的英雄和士兵為之戰鬥。戰火一直蔓延到
特洛伊和德爾斐,但最終的決鬥終將在奧林匹斯之巔進行。
你能擊敗你的對手,征服奧林匹斯山嗎?
【遊戲配件】
99張卡牌
60張英雄卡牌,每種顏色15張 – 各有4張多色英雄卡
24張士兵卡,每種顏色6張
12張裝備卡牌(每種顏色3張)
2張提示卡牌
1張空白卡牌
1塊遊戲圖板
5個指示物(4個彩色指示物和1個計分指示物)
20枚傷害標記
【卡牌解說】
遊戲有3種卡牌:英雄、士兵和裝備。英雄和士兵統稱為單位。所有卡牌的設計都一樣。
1. 英雄卡:
每種英雄卡都只有一張,其能力也是獨一無二。
藍色:主要是以抽牌為主
綠色:主要是治療傷害
黃色:主要是有漂亮的攻防值卻有負面效果
紅色:主要是在打出時造成傷害
多色英雄卡可以當作任意顏色使用,而針對某色的能力也會影響多色英雄。
2. 士兵:
價格低廉能力不高的卡牌。
3. 裝備
裝備卡必須放到單位卡下方,可以提升單位數值,被附著的裝備卡失去自己的顏色,並且
會隨著該單位卡移動或棄掉。每個單位最多可以附著一張裝備卡。每種顏色的裝備卡都一
樣,只是顏色不同。
卡牌特殊能力
全部的英雄和少數士兵有特殊能力,共有三種不同的使用時機:
閃電 :打出這張牌的時候發動一次
劍盾 :每當這張牌攻擊時發動
圓圈 :持續效果
即使特殊能力無法產生效果,你也可以打出這張牌。
【版圖解說】
版圖共分成三個區域:奧林匹斯山、德爾斐和特洛伊。每個區域能容納的單位數量不同,
能獲得的獎勵也不一樣。
奧林匹斯山:單位容量3。區域獎勵 – 獲得1分。
德爾斐:單位容量2。區域獎勵 – 拿一個彩色指示物。當版圖上已經沒有指示物時,你
可以從對手那裡拿一個。
特洛伊:單位容量1。區域獎勵 – 從牌庫抽1張牌。
【遊戲設置】
1. 把遊戲版圖攤開橫放在雙方之間。計分指示物放到計分條0的位置,把彩色指示物放到
德爾斐中間。傷害標記放到一旁。
2. 把提示卡和空白卡外的所有卡牌洗勻,面朝下放到特洛伊的旁邊。從牌庫頂移除20張
牌,然後每位玩家發6張牌當手牌。
3. 隨機決定起始玩家。
【遊戲過程】
玩家輪流進行回合,每個回合包含三個階段。
第一個回合起始玩家必須略過三個階段的其中一個。(通常是攻擊階段)
1. 打出手牌:玩家可以打出任意數量的手牌,而費用必須靠棄掉手中指定顏色的卡牌來
支付。多顏色的卡牌可以當作任意顏色,但只限一種;如果你有彩色指示物,也可以把它
放回德爾斐上來代替卡牌支付費用。打出來的單位要放到自己那一側遊戲版圖上的空格;
裝備則要放到單位上。
2. 攻擊:接下來你所有在場上的單位都要進行攻擊,但是只有至少有1點攻擊力的單位才
可以攻擊,0的話就只有靠裝備卡或單位效果提升攻擊力之後才能攻擊。
攻擊結算順序必須從奧林匹斯山開始,最後是特洛伊,按照卡牌對面是否有敵方單位而有
兩種結果:
(1) 對面有單位:你對對手的單位造成傷害,在上面放等同你單位攻擊力數量的
傷害標記。一旦數量達到對方防禦力數值,該單位就死亡被棄掉。防禦方不
會立刻還擊。
(2) 對面沒單位:你獲得該區域的區域獎勵。
完成一個單位的攻擊之後才能進行另一次攻擊。
3. 抽牌:從牌庫抽2張牌,假如此時牌庫空了,遊戲立刻結束。
【遊戲結束】
以下三種情況發生時遊戲結束:
1. 一位玩家的回合開始時,版圖上該玩家那一側的空格都滿了,該玩家就獲得勝利。
2. 一位玩家獲得7分就立刻獲勝。
3. 若在玩家回合結束時牌庫被抽完,計分指示物靠近哪一側,哪位玩家就獲勝。在0
的話就平手。
【遊戲心得】
奧林匹斯之戰真的是一款規則簡單,節奏輕快的遊戲,但是又考驗著玩家對於手牌管理的
智慧。強大的英雄固然可以左右戰局,卻可能耗盡你的手牌讓你下面一兩個回合無牌可出
;而只出耗費低的單位又會讓你在中後期無法抵禦對手的英雄。依據手牌和情勢適當地更
換單位與策略絕對是不二法門。另外根據開局的狀況搶獎勵是最重要的一環,建議特洛伊
初期一定要搶下來,多抽牌等於多資源也多單位;假如開局就可以搶下奧林匹斯山的三個
位置,一定會給對手莫大壓力;德爾斐則有餘力才拿,雖然指示物只能當資源用,但是位
置卻比特洛伊多一個,可以讓你保留重要的手牌。小編認為最重要的就是特洛伊和奧林匹
斯山。
遊戲的缺點就是比較吃牌運,初期手牌費用太高,也許一下子就被對方用小兵塞滿格子,
不到五分鐘就GG了!
不過整體而言奧林匹斯之戰絕對是一款值得一玩的遊戲,入門容易但是精通難,再加上精
美的插圖以及大家耳熟能詳的希臘神話英雄,尤其是現在又出了繁體中文版!還不趕快加
入來一場諸神之戰!
作者建議修改:安德洛美達攻防應為2/7而非1/4
伊奧拉奧斯攻防應為3/4而非1/3
作者: ks92310 (^^)   2016-11-02 17:44:00
請教,當進攻時,是限於正對面空格要空掉才能獲取獎勵,還是只要攻擊空格就可以有獎勵。
作者: KenCastle (Sona+Miku=SM?)   2016-11-02 18:03:00
攻擊只能攻擊正對面,所以必須正對面空格才有地區獎勵
作者: johny222 (奶雞)   2016-11-02 19:57:00
另問:卡片效果為相鄰單位攻擊2次,若不同區域是否適用
作者: KenCastle (Sona+Miku=SM?)   2016-11-02 20:15:00
適用喔,只要相鄰即可,不論區域
作者: johny222 (奶雞)   2016-11-02 20:59:00
了解,謝謝!
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