[心得] [開箱] 龍年 In the Year of the Dragon

作者: bachu (巴秋)   2016-10-14 00:24:40
好讀圖文版: http://0rz.tw/1CRlX
名稱:In the Year of the Dragon 龍年 繁體中文版
作者:Stefan Field
人數:2-5
遊戲時間:75-100分鐘
BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/31594/year-dragon
策略遊戲第109名 BGG總排名159名 平均評價:7.4
SF2007年在ALEA上出版的第三款作品,在2008獲得多項大獎提名(應該是沒得獎的意思)
。遊戲的背景主要描述在遠古的中國(大約是宋朝?)時期,你扮演一位地方的郡主。在
這一年內每年都會有不同的天災人禍,比如瘟疫或者旱災,甚至是無聊的皇帝想收稅甚至
看煙火。好在神通廣大的國師已經算出了這十二個月分別會發生什麼不幸的事件,於是如
何先做準備把損失降到最低就是各位競爭的重點。
封面封底在同系列作中都是一樣的,龍年兩個大字巧妙地取代英文字。中文版還直接內附
兩個小擴充。封底則頗寫實的描繪遊戲情形及配件表。
中文版說明書,擴充說明書及必附的廣告單。基本上也都是雙語版本。
這個系列的中文版說明書都是這樣的排版。自己是頗喜歡這樣的設計,第一次看說明的時
候看左邊的詳細說明。隔了一段時間需要複習規則或有細節忘記的時候可以直接看右邊的
綱要就好。可以說是頗接近玩家需求的排版。
板塊的厚度大概跟硬幣差不多,總計六大塊加上一塊擴充用的板塊。
遊戲進行的主板塊,把每個板塊上的空間最有效率的運用到。沒有使用的空間就畫個幾隻
似是而非的龍來表達一下歷史感。
遊戲內建的收納,這個系列的遊戲都是這樣的內層收納,由於只有兩個難以分類也放不下
TOKEN的收納盒,通常拍完照之後都會被我丟掉。有趣的是遊戲內附的收納袋是長形的,
開口在側邊,這種袋子很少見。
各玩家的兩個代表TOKEN跟用來裝自己的龍的基座。
各玩家的角色卡及幫助卡。上面用了友族平未運來表示ABCDE,我也不知道為什麼SF要選
這五個字......包括常見的運心力足諧生代表的不明意義並稱龍年兩大世紀難題。
幫助卡就很悲哀的寫錯了......把第三階段事件跟第四階段計分寫得一模一樣,校稿GG。
剛開箱的時候以為這是個很複雜的遊戲。但看完說明書之後要解說卻意外地好上手。雖然
硬要套用一年十二個月的設定略嫌牽強,但是遊戲中的圖示跟角色的圖示連結很強,要做
什麼事情並不難理解。很快地講解完之後進入遊戲並沒有什麼困難。然而,真正困難的事
情在於遊戲的策略。由於每個回合只能做一件事以及招募一個官員,但是災難卻是每回合
都會發生。光是要平安的儲備資源撐過災難就會耗盡回合,但真正會讓你得分的行動卻拿
不太到資源。如果要無視災難認真衝分數的話,懲罰又是很殘怒的直接讓你的官員殉職。
怎麼在度過災難,保存人力及找到空檔衝分數之間取得平衡真的是很大的學問。
SF的作品有幾個特點,一是總會有搶先手權的機制,常常在該回合會需要虧一點資源來取
得先手,而後手的人總是會選擇受限。二是雖然遊戲中大家都會很激烈的相互攻防,但結
束時的分數差距通常都不太大。三是多路線的選擇讓每種遊戲策略都有存在的可能,這就
讓人想要多玩幾局來試試看各種不同策略的可行性。
SF的還剩下好多沒玩過,下次來試試聖母院吧。
作者: chen30324 (sochen)   2016-10-14 03:00:00
推推,個人覺得不到經典,但絕對是很特別的遊戲機制
作者: bboylu (小路)   2016-10-14 04:00:00
人數是2~5吧
作者: li042127054 (李豚豚)   2016-10-14 05:34:00
痛苦太多 收穫太少 QQ
作者: whatai (多多)   2016-10-14 07:12:00
龍年不苦啊
作者: behemoth (貝西摩斯)   2016-10-14 11:29:00
SF遊戲的精髓就是苦啊 XD 扣分一直扣很大啊聖母院和澳門也是一直在拼"維持"的遊戲
作者: leafgg (leaf)   2016-10-14 15:02:00
SF很多也是跑分跑的很開心阿
作者: chfj (木天蓼)   2016-10-14 18:15:00
龍年好玩,多重得分方式,高瞻遠囑的策略佈局
作者: vensent (Alzheimer)   2016-10-14 22:43:00
推龍年聖母院
作者: s9009077 (企鵝)   2016-10-15 00:07:00
好玩 但沒贏過

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