[心得] 市政廳 City Hall

作者: alvinns (啊勒...)   2016-10-01 09:32:13
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這是Michael R. keller 2014年的作品
感覺好像在國內沒啥名氣...
但他2015年的作品就比較有名了
是良哥也推過坑的產業巨頭
看起來感覺也不錯
找機會叫良哥開團ㄎㄎ
市政廳雖然名氣不大
但出乎意料的好玩ㄟ
雖然美術不好XD
但遊戲的內容一整個環環相扣
再加上競標的機制讓你要思考非常多東西
玩起來真的很有競爭跟發展勢力的感覺
比較喜歡爆腦的玩家也能得到充分的樂趣
算是我比較少接觸到的選舉類型遊戲
遊戲中玩家扮演紐約市的官員
要到處綁樁拉票做選民服務
還要爭取各機關團體的支持
一切都是為了有一天能坐上市長的大位啊!!!
[遊戲內容]
遊戲外盒
30X30的大盒子
老實講盒子不算好看...
盒子打開後
右邊是4分玩家幫助卡(有夠大張...)
說明書跟遊戲圖版
盒子裡就只有3疊牌
4包米寶跟一包星星
超大張幫助卡正反面
老實講這還蠻需要的XD
遊戲中連圖像說明都沒有嘖嘖...
不過熟悉了就還好
說明書~
老實講不太好讀XD
遊戲圖版
我好希望有圖像說明啊~~~
其實放置位置還蠻清楚的
星星跟4個玩家的米寶
這米寶還蠻漂亮的
而起比一般的大
上面是錢跟牌背
下面是影響力跟牌背
2種牌背一樣
上面是地產卡
左邊是牌背,正面的字表示地點
只有曼哈頓的地有+1星星
下面是建築卡
左邊是牌背,右邊是4種建築正面
正面的星星表示該建築物的星星上限
10種團體支持票
遊戲結束時達到條件的玩家會得到
1張=10張票啊!!
[遊戲規則]
遊戲設置
圖板攤開放在桌子中間
所有錢,影響力,地產卡跟建築卡按圖示放上圖版
玩家各自拿1張幫助卡,1種顏色全部米寶
10元+3點影響力和住宅,大樓,工廠各1張
各玩家拿3個米寶放上圖板
支持度1跟人口1各放1個
最後1個放順位軌(隨機)
順位最後的玩家多拿1點影響力
按照遊戲人數放1顆星星在支持度軌上相應位置
接下來拿起始地產
抽3張地產卡
起始玩家選1張棄掉並放米寶到圖板上相應位置
沒選到的地產卡上放5元
再抽出1張地產卡補成3張
換順位第2的玩家選取
若選到有錢的地產卡就把錢收下
沒人選的地產卡一樣再各+5元(所以可能一直增加!)
上述行動一直輪流執行到所有玩家拿到2個地產卡
最後不用補地產卡到3張(還是要+5元,保留2張開始遊戲)
最後是起始建築
起始玩家開始依序執行
手上的建築卡選1張放在自己的地產格子內(壓在米寶下)
剩下2張1張留著1張放回建築牌庫底
若建築會造成星星數變動就直接增減(見關於星星)
3人遊戲起始設置範例圖
遊戲流程
遊戲流程如下
1.準備階段
2.競標行動階段
觸發結束條件後再進行
3.最終回合
各階段詳述如下
1.準備階段
第一回合跳過此階段
調整順位-上回合的代理市長為起始玩家
其他玩家按原順序向後
加影響力-所有玩家得1影響力
圖板上沒米寶的行動格全部+1影響力
玩家拿回行動格上的米寶
確認遊戲結束條件-支持度軌上星星或某玩家米寶到達5
達成條件就跳到最終回合
沒有就進行競標行動階段
2.競標行動階段
玩家按照順位輪流執行1次
選擇場上沒米寶的行動格放1個米寶上去
該行動格上有影響力的話就直接收下
買地跟建築行動格要先抽牌(見各行動格介紹)
從當前玩家的下家開始依序用影響力出價(當前玩家不出價)
玩家可以跳過或是出價大於等於上家
當前玩家決定1.把行動權賣給某出價最高的玩家
(跟對方拿影響力,其他出價玩家收回影響力)
2.保留行動權,付出相當於最高出價的影響力給銀行
(出價玩家收回影響力)
得到行動權的玩家就執行行動
結束後進入下一回合的準備階段
3.最終回合
跟一般競標行動一樣
但一直持續到7個行動格都用完
所以起始玩家可能會執行比較多次
7格都執行完後再進行1次增加人口
星星最多的玩家人口+4,第二名+2,第三名+1
遊戲結算
調整順位(代理市長)
玩家獲得團體支持票(1張=10票)
最多土地,最多住宅,最多大樓,最多工廠,最多公園
最多錢,最多影響力,支持度最低,最終回合的代理市長
平手就無法獲得
票數結算=支持度x人口+團體支持票
票數平手順位高的獲勝
各行動格介紹
收稅(Tax assessor)
拿取錢=人口數+(工廠數x7)+(大樓數x3)
玩家可選擇倒退1格支持度拿3倍的錢
支持度=1的玩家可直接拿2倍的錢
買地(Surveyor)
競標前翻開1張地產卡加到場上
或當前玩家消耗1影響力改為從牌庫選1張放到場上
獲得行動權的玩家可花20元買場上1張地產卡
地產卡上有錢就先收下再付款
買下的地產卡棄掉並放米寶到相應位置
不管有沒有買卡,場上剩下的每張地產卡都+5元
提升支持度(Campaign Manager)
下列3選1
不付錢提升支持度1
付10元提升支持度2
付30元提升支持度3
完全是在買票啊~~~~
增加影響力(Lobbyist)
獲得支持度數字的影響力
並且可以下列無限做
10元買1影響力
1影響力賣7元
建設(Zoning Board)
競標前翻開3張建築卡到場上
獲得行動權的玩家執行3選1
拿2張建築卡入手
手上2張建築卡蓋到自己買好的地
拿1張入手並從手上蓋1張
剩下的建築卡放到牌庫底
每建設1棟建築支持度軌的星星前進1格
各建築的星星加乘立刻進行(見關於星星)
代理市長(Deputy Mayor)
就是搶首家(見準備階段)
增加人口(Health Commissioner)
唯一所有玩家都受惠的行動
得到行動權的玩家:人口增加量=星星數x2(最少增加3)
接下來所有玩家依照星星排序
第1名:人口+4
第2名:人口+2
第3名:人口+1
平手共同獲得獎勵
下面輪空
關於星星
建築之間會互相影響價值
影響範圍為同區的九宮格跟橋對面
如上圖
會影響Q5的範圍為Q1,Q2,Q6(同區九宮格)和M2(橋對面)
各影響如下
住宅(上限5星)
每間工廠-1
每間住宅+2
每間大樓/公園+1
大樓(上限3星)
每間住宅/大樓/公園+1
工廠(上限1星)
每間大樓/公園+1
*曼哈頓區所有建築+1星
上圖範例
黑色玩家工廠-曼哈頓+1=1星
白色玩家住宅-白色公園+1,橘色住宅+2,黑色工廠-1=2星
橘色上方住宅-白色公園+1,白色住宅+2=3星
橘色下方住宅-周圍沒建築=0星
關於公園
公園本身不會有星星
它會+周圍建築星星&提高支持度
蓋上公園時,影響範圍內每2間建築讓玩家支持度+1
蓋完公園後,影響範圍內每蓋1間建築讓玩家支持度+1
2人遊戲變體
遊戲設置-每個玩家3個起始地產
2間起始建築(剩下1張留著不放回牌庫底)
競標行動階段-當前玩家連續競標&行動2格再換人
[遊戲心得]
遊戲中用的名詞還蠻陌生的
玩起來會有點抽象
甚至有些還會跟能力對不起來...
如果改成政治獻金,綁樁腳,競選總幹事之類的應該會比較容易了解
遊戲大綱其實很單純
就是增加人口跟支持度
要增加人口的話星星就要多
星星來自於城市的建設
要增加支持度的話可以花錢或是蓋公園(城市建設)
錢要多的話就需要更多人口...
然後影響力的多寡會決定能做多少次行動
影響力的來源有競標,用錢買或慢慢蒐集
以上全部環環相扣
要提升起來的話真的需要一步一步慢慢做
遊戲中會一直給你抉擇
首先要抉擇選哪一個行動
要選我需要的行動嗎?->選了不一定標得到XD
或是選其他人像要搶的行動?->爽對方但賺影響力方便下次競標
選完後又要計算出價多少要賣多少要留...
像收稅可以拿錢,賣影響力也可以拿錢...
所以要花多少影響力去競標勒??
需要計算的地方真的很多XD
遊戲的競標機制頗有趣的
搶標的人風險比較大一點
搶成功當前玩家會拿到你拿出來競標的影響力
之後的競標會更難纏...
搶標失敗不會有任何收益
頂多讓當前玩家多消耗一些影響力
所以要去推算對方的資本,跟行動對他的價值再加上嘴砲操縱XD
每次競標都要想半天嘖嘖...
我認為遊戲中最關鍵的點是星星數
因為星星=人口上升=分數跟錢啊!!
而且只要星星數領先
增加人口行動標不贏也沒關係
反正第一名人口就會+4
而且星星數不好增加
所以競標獲勝的獎勵也拿不了太多
可以說星星數多的人在人口方面立於不敗之地~
要增加星星樹唯一的方式就是建設
每個建築物都會跟範圍內所有建築物互相影響
這部分的平衡不錯
住宅星星衝很快,但沒有稅收而且會被工廠壓制下來
而且單獨1間住宅沒星也沒錢
第2間連不起來很可能會拖死自己...
工廠星星低但有稅收而且可以壓住宅
大樓是最中庸的選擇,星星跟稅收都只有一半
而公園真是個好東西
會加週圍所有建築1顆星星(很可能爽別人)但會加支持度
稍微玩過就會發現
要盡量跟別人的土地互相交錯
如果在初期白白讓人2間住宅連起來(總共4顆星)又沒有用工廠壓制
這4顆星的差距足以讓遊戲提早結束啊~~
這樣講起來超亂的啦XD
真的找機會玩過就能體驗箇中樂趣
能接受又醜又硬的遊戲的話就很推薦喔
作者: cantreadmind (下次不要是下輩子)   2016-10-03 01:04:00
作者: martian001 (幻之雪狐)   2016-10-04 01:30:00

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