[心得] Pandemic Legacy 戰報 Jan (雷)

作者: LiouKen (小龜)   2016-09-03 18:56:38
(防雷頁)
20XX年1月
以邁阿密,華盛頓,加爾各答為首,全球各地的疫情有升溫的趨勢。
台灣黑熊基金會組織了一個由醫護兵,調度員,博學者組成的調查小組前往調查
(*house rule: 起始研究中心/起始點設在台北)
http://imgur.com/cbALNDp
一開始醫護兵阿肯就近到印度處理防疫事務,馬可博士飛至邁阿密調查病毒現況,
調度員強尼機動支援大家的勤務。初期相當順利,病毒的擴散得到相當程度的控制。
馬可博士在巴格達交付給醫護兵阿肯一份黑死病(黑)的資料,
由醫護兵阿肯飛回台北給研究中心的人員研發出黑死病的疫苗。
http://imgur.com/n1BVO3k
結果因此掉以輕心,約翰尼斯堡,利雅德,亞特蘭大連續爆發瘟疫危機,
三個城市都陷入不穩的狀態
http://imgur.com/Y2tK150
調查小組火速趕往各地防疫,馬可博士調查出Z病毒(藍)的特性,
在亞特蘭大將研究資料交給調度員強尼帶回台北研究中心研發Z病毒的疫苗。
並借由調度員強尼的協助讓醫護兵阿肯搭乘回台北研究中心的專機,
將非洲及南美各地發現的黃熱病(黃)檢體交給台北研究中心研發黃熱病的疫苗。
http://imgur.com/t9jackP
就在各地疫情趨穩的時候,眼皮下的亞洲卻被我們忽略了,雅加達爆發了瘟疫危機。
醫護兵阿肯快速前往防疫,並在馬尼拉取得馬可博士對炭疽熱(紅)病毒的研究報告,
然後與調度員強尼在雅加達及胡志明市合作採集檢體,
有驚無險的完成的所有疫苗的開發。
http://imgur.com/EV8ddcl
然而,此時的我們並不知道我們犯下了嚴重的錯誤,雅加達爆發瘟疫時,我們自以為
成功的控制住疫情並研發出解藥,殊不知此時炭疽熱病毒已經演化出新的變種
COdA-403a,此變種有很強的抗藥性,目前找不到任何有效的解藥。
(*這邊我們玩錯了規則,沒有仔細讀STOP上面寫的要在第二次爆發流行
時翻開來並將場上最多病毒的轉化為COdA-403a,事後補做,然後勝利
條件也會更改為只要研發出三種解藥,因為COdA-403a有抗藥性,無法研發出解藥)
此次行動讓醫護兵阿肯累積了許多知識與經驗,得到了老兵稱號(Grizzled,爆發不受傷)
而基金會針對COdA-403a變種投入大量資金研發能抑制這個病毒的藥劑
(Suppressed:治療行動移除所有方塊)
(*這邊我們又玩錯啦,要先根絕該病毒才能夠選擇該病毒的Positive Mutation
COdA-403a無法研發解藥,自然也無法根絕,Suppressed又只有一張,等於我們
浪費了一個升級行動跟一個超強的升級在一個沒用的地方)
這是我們犯下的第二個嚴重的錯誤...
作者: KenCastle (Sona+Miku=SM?)   2016-09-03 19:51:00
Suppressed是Lv4異變喔,必須要點完前面Lv1~3的異變才能點它
作者: LiouKen (小龜)   2016-09-03 21:18:00
嘩! 感謝勘誤,這就是不好好看規則書的下場 XD
作者: ebv   2016-09-03 23:59:00
所以這遊戲一玩錯就G了嗎?無法重玩了嘛?或重完就劇透了嗎?
作者: conan79124 (耶)   2016-09-04 00:01:00
說明書說玩錯的話就自行調整下場難度~通常沒差不過規則會一直增加的確需要滿注意的XD
作者: LiouKen (小龜)   2016-09-04 10:27:00
基本上是無法重玩,因為貼紙都貼上去了規則書上也有說玩錯就玩錯了沒關係如果因為玩錯而導致遊戲太簡單就調降fund lv,反之則增加這遊戲其中一個樂趣就是未知性,劇透了當然就少了點樂趣

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