[心得] 淺談What's Your Game遊戲系列 (上篇)

作者: WayMau (本因坊策策)   2016-07-29 12:32:09
策略遊戲是嗜好遊戲(Hobby Game), 跟一般的娛樂不同
每年都有眾多出版社在這個戰場上推出,
主要是要滿足本格派玩家的慾望!
這次小編想跟大家分享"What's yuor game?"這間公司的系列作品
請大家多多指教~
附圖網誌連結:
http://waymau.blogspot.tw/2016/07/wygwhats-your-game.html
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細數"What's your game?"(以下簡稱WYG)曾經代理過的遊戲中,遊戲複雜度高達3
(BGG的weight評分)以上的就有10款,佔據這個年輕的出版社莫約2/3的發行比例。
這是非常驚人的佔比,雖說與老派出版社相比(像是"Ravensburger"或是
"Rio Grande Games"),樣本數量仍嫌太少、但是至少可以看出這家出版社的取向
以及野心。
"歐式桌遊"(Euro-game)的必勝心法可以用三個名詞概括,那就是:"效率、效率跟
效率!"。固定回合制的的競分系統在終局時、完全彰顯出玩家的得分效率,WYG的
遊戲因此在每個圖板外大大框了一圈計分軌,我想這不只是一種美術設計風格、更
是藉此彰顯出版社的核心精神~
WYG出版的遊戲都有點強迫症,整齊的排版與美術風格分明就是"明示"玩家(桌遊蒐
藏家)非得搜齊不可。具有同樣"誘惑力"的出版系列當然很多,還有會在外盒打上
編號就更是機車,像是惡名昭彰(?!)的Alea"遊戲盒"(註一)、Queen Games的
"大盒總集系列"(註二)也對松鼠病玩家很有吸引力、當然少不了專出Ameritrash的
FFG"大盒系列"(註三)。
這些系列遊戲大部分都具有整齊劃一的包裝風格,雖然說參與設計美術的插畫師不
一定相同(WYG的專屬插畫師是Mariano Iannelli)。然而,系列遊戲並不保證讓玩
家能有相似的遊戲體驗、就算是最出名的Alea遊戲盒系列作也常常會有風格迥異的
作品,像是"路易十四"(Louis XIV)之於"拉斯維加斯"(Vegas),雖然說作者都是
"魯迪格.鐸恩"(Rüdiger Dorn),但是韻味截然不同;更別提4號作品"女巫釀"
(Witch's Brew)與9號"聖馬祿"(Saint Malo)這兩款遊戲性的差異。這些遊戲適合
玩家人數、遊戲時間不同與遊戲機制也大相逕庭、互異其趣。
這樣的差異性在其它出版社的系列遊戲也可以很清楚的看到,大部分的出版社除了
包裝風格與特約的遊戲、美術設計師之外,並不會太嚴格的限制設計師的作品風格
必須相符(其實也不太可能相符、畢竟出色的設計師都有其獨到之處)。
因此,WYG的整齊特色除了上述的包裝風格之外、還有難得一見的"遊戲風格"相似度
。不像是RPG與War game混雜的FFG大盒系列、也不若輕鬆與困難等級交錯的
Queen Games"黃波浪系列"(Queen Yellow Wave Box Series),WYG的遊戲風格有幾
乎完美的平衡(在此指的是BGG難度大於3的系列作品)。老實講,此系列除了
"維多.拉謝德"(Vital Lacerda)的"葡萄酒莊園"(Vinhos)之外、其它作品甚至都有
股"怎麼每一款遊戲都有點像?"的強烈錯覺。
小編將描述此系列的6款遊戲體驗、而不是詳細的規則介紹(或許有一天我會撰文詳
細的介紹這些遊戲),在文章的"上篇"將會提到:"瓦斯科.達.伽馬"、"葡萄酒莊"
與"馬德拉島"這三款遊戲。
I. 瓦斯科.達.伽馬(Vasco da Gama)
莫約是六年前的春假期間,小編趁著剛退伍的空閒時間與朋友去台北的桌遊店玩桌
遊。就在我們要離去時,有名陪我們剛戰完"勒.阿弗爾港"(Le Havre)的店員、說
時遲那時快地變出這款2009年剛出版、而且風格獨特的"工人置放"
(Worker Placement)遊戲-"瓦斯科.達.伽馬"(以下簡稱VdG),想要介紹給我們
,可惜時間不夠只好作罷。不過當時那名店員迫不急待想戰的興奮神情,讓這款遊
戲深深烙印在小編的腦海中。沒想到時光荏苒,小編再次拾起這款遊戲時已經是
2015年底(欸~不就是去年年底嗎?)...
"瓦斯科.達.伽馬"是16世紀的葡萄牙航海家與探險家,因為歷史上只有一個達伽
馬、所以玩家當然不是扮演他,而是他贊助的船隊之一。玩家雇用船長與船員(有
趣的是遊戲中,船員米寶比船長大很多XDD~)、拿取航海圖並循著達伽馬的路線前
進,此外還有競標貴族們的幫助、以期在短短的五輪之中獲取最高的分數。
VdG的作者是"保羅.毛利"(Paolo Mori,以下簡稱PM),PM發行過的遊戲數量雖然
不多,但是知名度都很高。玩過PM的遊戲都知道他的一項很有趣的設計風格是:
特色改良,像是改良隱藏選角機制的"萊伯塔利海盜"(Libertalia)、與源自"賓果"
的變體主題遊戲"奧古斯都"(Augustus)。
(順便幫打一下廣告,小編個人很愛"奧古斯都"!)
這次在VdG中,PM要挑戰的是改良傳統的"工人擺放"遊戲機制。既然說是改良,不
如讓小編闡述一下心中傳統的"工人擺放"是什麼型態。就讓我們以最經典的"凱呂
斯城"(Caylus)與"農家樂"(Agricola)為例。
首先,"工人擺放"是具有1. 排他性(否則就是單純的動作選取),像是凱呂斯的行
動格與農家樂的行動格都是先搶先贏,完整詮釋排他性的定義;2. 順序性,擺放
工人擁有順序(通常是依照玩家順位)、而行動格執行功能的時機也有可能是"當下
"(農家樂)/或是"依照遊戲定義"的順序(凱呂斯城)。
而PM在VdG中的改變就是2. 順序性、更精確地來說是執行的順序。
VdG中醒目的執行順序表是遊戲的醍醐味。一般來說,玩家想要搶先機就是拿取越
小數字的標記越好,因為一旦大家都拿完之後、數字越小的玩家越先發動行動格能
力。但是"白色的指示物"(有可能就是達伽馬本人XDD~)所在的位置是可以玩家免
費行動的底限,若是越過此限值拿取、就要付出差值不等的金幣。而這個底限值會
在所有玩家挑選順序之後更動、因此玩家可以賭看看運氣、挑戰達伽馬本人的底限
!(很有梗~)
這樣的改良看似有新鮮,但在本質上並沒有改變傳統"工人擺放"的定義、只是扭轉
刻板的執行順序,玩家間的心理博弈是MP想要傳達的創意。雖然說有些玩家認為這
樣的機制不免有點流於運氣,但是也不完全是不可預知(-3至+3)、小地方添增隨機
因素的手法增加不少趣味性。
至於VdG其他部分的表現就堪稱中規中矩、差強人意。遊戲的主軸就是雇用水手、
拿取航海圖出航、佔領海域、最後是每回合的分數分配。
能夠決定勝負的是玩家效率、而效率其實是源自於"佔領先機",最終還是取決於玩
家選取順序的勇氣;當然宮廷貴族的幫助也有可能左右勝負、但是前提還是要先搶
到先手權。最後領取分數的區域佔領機制是傳統歐式桌遊的手法,要為長遠之計開
大船、還是要解燃眉之急而下小船拿獎勵?
VdG在工人擺放機制上確實有其獨到之處,小編個人認為是相當贊同MP改變的勇氣
。畢竟在"凱呂斯城"之後、"馬雅曆法"(Tzolk'in: Mayan Calendar)之前這段期間
,VdG是一款非常具有實驗精神的歐式策略佳作。
II. 葡萄酒莊(Vinhos)
"葡萄酒莊"(以下簡稱Vin)是近期很火紅的設計師"維多.拉謝德"
(Vital Lacerda,以下簡稱VL)第一款設計的獨立遊戲,當然甫出道就受到大家青
睞的設計師本來就很難得、像是VL這種肯在遊戲主題與內容協調性下苦功的設計師
就更顯彌足珍貴。
VL的產量並不豐富、但是量少質精,像是最近大紅大紫的"畫廊經理人"
(The Gallerist)。綜觀VL設計過的遊戲,幾乎(除了"溫室戰爭")款款都是複雜度
4以上的歐式策略(註四),難怪WYG會找VL合作~目的大概是想要挑戰自認為"專家
級桌遊達人"的玩家吧XDD~
VL的遊戲雖然說配件繁雜、規則細節繁複,但是多玩幾次之後(假如有咖的話...)
也可以發現其實並不難理解、也幾乎可以在遊戲主題的框架之內得到合情合理的解
釋。所以小編個人是很樂意教學VL設計的遊戲,因為如果稍微預習一下、解說起來
通常可以很順暢。
Vin是款主題感極重的歐式策略,絕對遠勝於另一款同樣背景的遊戲"葡萄園"
(Viticulture)...雖然兩款都是釀葡萄酒的主題遊戲,但是除了複雜度之外、擬真
感也差很多!
先從葡萄酒的源頭講起好了。
玩家首先映入眼簾的是圖板左上角的8大葡萄產區,這些產區都位於葡萄牙境內的
真實區域。雖然說實際上葡萄牙的產區不只這些、但還是看得出VL有認真的考究
(畢竟他也是葡萄牙人XDD),在現實生活中小編很喜歡波圖(Porto)的波特酒,還有
朋友說下次開這套遊戲、要把產區的代表酒都帶來~
回到正題,玩家獲得產區的紅葡萄/白葡萄之後(有點契作概念,不像是
"Viticulture"著重栽培品種)就可以帶回自己的莊園釀酒。當然葡萄也有分等級,
等級可以相加、釀出更好的葡萄酒。
接下來的遊戲細節小編就不詳述了,不過大致上就是:契作
作者: sheldon1992 (~小文~)   2016-07-29 12:37:00
推推!
作者: because104 (because)   2016-07-29 12:44:00
豪華版的vinhos會有雙面版圖 一面和原版一樣有銀行另一面才是新的規則vinhos豪華版跟畫廊一樣大盒 收納是個大問題啊
作者: TWUYW (來個旅行吧)   2016-07-29 12:47:00
好文推 期待下篇!!
作者: comboblue (康寶藍)   2016-07-29 12:50:00
作者: alvinns (啊勒...)   2016-07-29 13:08:00
專業推
作者: vensent (Alzheimer)   2016-07-29 13:34:00
大推好文
作者: Donaldren (捏捏)   2016-07-29 13:34:00
好心得推推
作者: hisashilie (憂能傷身)   2016-07-29 13:36:00
作者: zeldaaa (幽巡者)   2016-07-29 14:54:00
專業推
作者: whatai (多多)   2016-07-29 15:44:00
What's Your Game的遊戲都超好玩的阿 像是ZhanGuo NipponSignorie都相當不錯阿!!! 可惜美術太復古 很多人不能接受
作者: wonderpea (推倒要在晚餐後)   2016-07-29 15:51:00
推,可惜美術不愛
作者: LiouKen (小龜)   2016-07-29 17:43:00
專業推
作者: martian001 (幻之雪狐)   2016-07-29 17:45:00
推 詳細好文
作者: fonha (fonha)   2016-07-29 18:05:00
好文!
作者: makoto888 (Makoto)   2016-07-29 19:19:00
推一個!剛好玩過Nippon和Madeira,這兩款的確有相似之處
作者: tomoe22 (麥克風)   2016-07-29 19:28:00
專業推!
作者: lin0817 (lin0817)   2016-07-29 19:29:00
推 vinhos ……
作者: fatedice (賭運女神我愛妳)   2016-07-29 19:59:00
作者: behemoth (貝西摩斯)   2016-07-29 21:22:00
大推這篇,剛好達伽傌和Vinhos都有玩過~ :D
作者: cantreadmind (下次不要是下輩子)   2016-07-29 22:02:00
目前該出版社 我最愛Signorie
作者: tacox0127 (塔克史帝夫)   2016-07-30 00:34:00
盒控推 另外Alea的Small早已不出,今年推出Very small
作者: susuhd (Eros)   2016-07-30 00:45:00
推!認真分享,期待台灣也能逐漸成長
作者: aikobz (小羊)   2016-07-30 12:11:00
推好文
作者: kime1126 (Nick)   2016-07-30 14:45:00
好文推一個
作者: angel00540 (小殺白)   2016-07-30 15:57:00
作者: whatai (多多)   2016-07-30 22:58:00
最愛signorie+1
作者: dean1990 (狄恩院長)   2016-07-31 23:25:00
好文章 多認識了一個值得支持與期待的出版商!

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