[心得] 漢薩同盟微心得+規則

作者: tony332976 (tony)   2016-07-27 17:50:45
小弟雖然策略遊戲玩的爛也沒特別喜歡(?
不過也玩過不少,初次看到這盒遊戲的時候
並沒有特別有動力去玩,想說又不是農家樂,應該沒什麼吧?
結果玩了以後覺得有些優點覺得很棒,想跟大家分享XD
以下為不負責任心得規則文
「Hansa Teutonica」或翻成「漢薩同盟」
是一款經ㄍㄨˇ典ㄌㄠˇ卻也站穩BGG排行百大的策略遊戲
漢薩同盟指的是中古世紀(吧)德國北方的一個商業同盟
漢薩本來的意思有點接近商會
後來因為同盟的蔓延,也形成了所謂的漢薩這個城市
玩家在遊戲中扮演商會負責人
http://imgur.com/i3GlkzO
玩家的個人版圖呈現辦公桌的形狀
我自己覺得超炫的(?)很有故事帶入感(也太容易)
玩家能做的事情,可以參考個人版圖上的圖示
我覺得不吃文字這件事實在遊戲的一個很大優點
很多遊戲在常玩的時候覺得不錯
但一陣子沒玩要再玩的時候,覺得要重新認識卡牌文字
不只節奏變慢,也覺得好累
這個遊戲玩家間的談判是可以達成互利的
對我不太喜歡談判來說是個小缺點
不過因為不至於非要不可,所以還可以接受
(圖片有點模糊,請見諒)
http://imgur.com/a/yanRx
遊戲的結束情況有三,有些分數會在遊戲結束後才加上
等全部分數加完後,分數高的玩家獲勝
以下說明三種情況
1. 主版圖的四周有得分軌,遊戲中有些分數會立刻獲得
當有玩家的得分已達到二十分時,立刻結束遊戲
2. 左上角有一排城市,當一座城市人滿為患(X)已達成公會上限(O)
將左上角的完成城市數量+1,當有10座城市完成時,立刻結束遊戲
http://imgur.com/a/V5WnP
3. 遊戲過程中,主版圖上會永遠有三個號稱是商人補給品的東西
從背後圖案或許可以想像成用來開趴的餐盤(?
拿一個補一個,不夠補的時候,立刻結束遊戲
遊戲結束後有5種得分
1. 得分軌上已經加過的分數
2. 個人版圖上(忘記請往上拉),除了左上角的KEY以外
其他每一項的最右邊都有4分的圖案
代表如果遊戲結束時,將該項升級到最高級可能4分
3.餐盤不論吃過沒有(?),1個一分,2~3個三分,4~5個六分
6~7個十分,8~9個十五分,10個以上二十一分(完全不適合寫以此類推)
4. 每個你制霸的城市兩分,制霸的定義先比公會數,再比公會等級(越右邊越高級)
5. 自己最大的相連城市(城市中自己至少有一個公會)中,公會總數*key分數
遊戲開始時每一玩家的辦公桌擺放如圖(請往上拉)
起使玩家拿取5方塊和1圓柱到個人供應區,
下一位拿取6方塊和1圓柱,以此類推
遊戲開始時,玩家依序行動,
行動數量依照辦公桌右上的信封等級不同而有不同
行動選擇為五選一,畫在桌子底下(?
遊戲過程中大部分的情況方塊跟圓柱幾乎一樣,以下用商人代稱
行動介紹如下:
1.依照桌上錢袋的等級不同,從後備區招喚相等數量的商人到個人供應區
不能招喚超過遊戲提供的token數量等不特說明
最高級的c代表一次把全部都招換過來的意思
2. 放置一位商人到道路上的空格中
3. 踢人(?)不過因為是商人,其實是經過一番友善的切磋後達成的互利(?
選擇其他玩家的一個商人,支付代價將其拿起後,擺上自己的商人
無法支付代價不得執行此行動,支付代價指從個人供應區付出商人到後備區
對方如果為方塊,代價為1商人,對方為圓柱,代價為2商人
而後,對方從後備區拿取等價於代價的商人跟被踢走的商人
自行選擇擺放至最近有空格的道路
簡單說,被踢掉一個方塊的人,可以擺兩個商人(一個原本方塊+一個後備區)
被踢掉一個圓柱的人,可以擺放三個商人(一個原本圓柱+兩個後備區)
這也是遊戲中談判有價值的地方
4. 依照辦公桌中間書本等級
將同數量的公共版圖上的個人方塊移動到有空格的道路上
5. 宣告此路為我開、此樹為我栽(誤
當一條路上都是自己人時,發動宣告
路兩邊城市的制霸者立即得1分(制霸定義請參考上方結束時算分)
如果道路上有餐盤,玩家取得,可在下一個行動中使用
然後在下一個玩家行動開始前,擺下新的餐盤在完全為空的道路上
玩家使用餐盤能力無須消耗行動
宣告完成道路的玩家將所有商人放回後備區
此時有三種選擇
1. 建立公司
將一個原本道路上的商人,放到兩端城市其中一邊的最左邊公會裡
玩家的辦公桌左邊的特權等級須滿足
另可使用餐盤,入住原本不存在的最左邊公會
如果是圓形的公會圖案,也必須原本道路上的商人有圓柱才可
入駐的公司上有1分圖案的化,玩家拿1分
公共版圖上有兩個城市的名稱為紅色字樣
如果玩家的城市練(參考最後得分的第五項)連接兩個紅色城市
立刻得分,第一位7分、第二位4分、第三位2分
(聽說很難)
2. 某些城市排邊有一個黃色的旗幟
完成道路時可以不建立公司而改進化能力
進化的總類依照旗幟上對應的總類
進化方法將該等級的商人從辦公桌上拿下來到個人供應區
3. 最左下角有一個奇怪的城市,有一個長長的獎賞單(?
完成該條道路者,可以不選上面兩項
而是擺放1圓柱進入其中,
需有對應的符合特權,以及原本道路上有圓柱
遊戲結束時拿取上面的分數
個人感覺是一個非常靈活的策略遊戲
得分點多、玩家互動性高、又是公開資訊
雖然因為個人不擅長估計其他玩家目前心目中的優先事項
以至於很少被踢(?
(站在路上不是想要跟對方搶這條路
而是在等對方付出代價叫我讓路)
感覺遊戲中高手應該能玩出 要合作也要競爭的商場醍醐味
作者: alvinns (啊勒...)   2016-07-27 17:55:00
推心得
作者: jackevils (浮生若夢~.~)   2016-07-27 18:41:00
有心得有推
作者: ddxu2 (東東)   2016-07-27 20:07:00
玩越多次越會嘴,越會卡XDD
作者: lawman19 (法律人)   2016-07-27 20:16:00
推優質心得文XD
作者: chp07270 (潘仔)   2016-07-27 20:55:00
這個遊戲我玩了快10場 每次都有不同的新滋味 但也每一次又覺得好難掌握啊啊啊啊~
作者: nornor0415 (FHD)   2016-07-27 22:23:00
推好遊戲,我覺得這款有跟波多一樣的醍醐味
作者: lyharthur (阿勛)   2016-07-27 22:33:00
簡單卻富有深度
作者: sheng912 (聽‧雨聲)   2016-07-28 07:42:00
不知道這款擴充是否必買~
作者: finallsion (finallsion)   2016-07-28 12:42:00
推~也很喜歡這款遊戲!
作者: ebv   2016-07-28 21:28:00
推!

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