[心得] Tin Goose 開箱 航空公司經營遊戲

作者: liangyc (量爸)   2016-07-08 11:04:41
圖文並茂版:
http://www.hermeslp.com/2016/07/tin-goose/
前言
二次世界大戰前後是飛機演進突飛猛進的黃金年代,初期航空公司可以選用的飛機不多,其中一款就是 1920 年代生產的福特三引擎飛機(Ford Trimotor,綽號叫 Tin Goose/錫鵝)。在遊戲中玩家需要以這隻大笨鵝作為開始的機隊,逐漸的購入其他許多在30 與40 年代的經典民航客機來壯大自己公司的實力,玩過這款遊戲似乎會覺有走過一遍美國初期的民航事業發展史的感覺。
這架飛機正式名稱Ford Tri Motor/福特三引擎飛機,綽號為 Tin Goose/金屬大笨鵝
背景設定
Tin Goose 是一款商業經營遊戲, 遊戲的背景是在 193x 到 194x 年間, 玩家要扮演身在美國的航空業經營者, 進行遊戲中會碰到許多商業決策的選擇:
遊戲共有七個回合,在這段時間內新飛機會持續推陳出新, 所以玩家需要適時的汰換失事率以及耗油量比較高的機隊來增加競爭力
評估面對罷工要投入的資源(咦, Ch?na Airlines 高層是不是需要買一套? )
與其他航空公司擴展據點時的競和關係
投入機隊資源飛行國際航線, 進而拉開與競爭對手的差距
與銀行借款來增加競標新飛機的籌碼
遊戲結束時玩家以手邊的現金減去銀行負債, 金額最高的玩家即贏得勝利!
fig 1. 遊戲擺放示意圖
英文難易度
★☆☆(遊戲僅有起始卡牌以及事件卡牌總共有六張牌上有英文的規則敘述,每張牌大約十個英文字。英文說明書共 11 頁)
fig 2. 遊戲裡玩家的起始手牌,遊戲裡只有這些卡牌有英文字。
基本資訊
遊戲人數: 3 到 5 人
遊戲時間: 90~150 分鐘
BGG 玩家建議年齡: 10 歲以上
遊戲內容物
fig 3. 遊戲內容物一覽
遊戲內容物由上往下分別為: 遊戲圖板,說明書,玩家遮蔽卡紙,遊戲卡牌與木質標示物(token),右下方為遊戲內使用的紙幣,右下方則為銀行借款、工會資源以及加飛航班的指示器。
fig 4. 遊戲中的六種卡牌
fig 5. Tin Goose 裡面的所可以購買的機隊一覽,其中 DC 系列的飛機飛安紀錄一直非常好,似乎也與歷史上道格拉斯系列飛機很可靠的飛行紀錄相吻合?
fig 6. 遊戲中除了競標機隊以外,還有三種事件卡,分別為石油危機,飛機墜機以及罷工事件。
fig 7. 玩家手中的銀彈以及勞工籌碼都是需要保密的資訊,所以每個玩家有一個可以遮蔽的卡紙來稍微避免其他玩家的窺視,卡紙內也有簡要的回合動作提示。
本款遊戲的亮點
遊戲難度屬於輕度偏中度, 量爸認為 BGG 評論上建議的玩家年齡是 10+ 很恰當, 遊戲的機制把競標、搶佔資源以及風險管理這些機制結合在一起,遊戲規則不難, 但是耐完度很高。
fig 8. 可能是這幾年來的桌遊經驗,小量目前是小學三年級,要駕馭這款桌遊也沒問題哦。
需要三人以上才能進行遊戲:遊戲理運用競標的方式來處理購買新機隊以及罷工事件, 所以最起碼需要 3 個玩家才能造成互相牽制的效果, 很可惜目前並沒有看到兩人玩家的變體規則, 量爸有想出一個簡單的兩人變體作法, 請參照文末的敘述.
需要搶占並且發展各自的經營網路, 與鐵道任務(Ticket to Ride) 類似的搶佔路線的機制在這款遊戲裡也有存在, 三人遊戲時由於地圖上可提供開航獎勵的航點很多,玩起來感覺比較和氣, 但是四人到五人遊戲時搶占開航獎勵的情況應該會很激烈哦!
降低遊戲的運氣成分:Tin Goose 是關原之戰 “Sekigahara: The Unification of Japan”作者 Matt Calkins 的新作品。每次量爸要是玩桌遊輸給小孩的話常會脫口說出:”要不是我剛剛運氣比較差, 搞不好我也會贏哦..”. 但是這個設計師厲害的地方就是在規則不複雜的情況下,把玩家的運氣成分盡可能的減低,硬要讓量爸這種人找不到藉口哦!
p.s: 量爸自己發想的兩人變體規則:
依照三人玩家的規則進行佈置, 第三個玩家的卡牌全部翻開, 並且由兩個玩家輪流進行控制.
作者: omegamax (omegamax)   2016-07-08 11:38:00
推量爸
作者: uiooiuuio (肌8貓)   2016-07-08 12:16:00
感覺很不錯
作者: sasabi   2016-07-08 13:32:00
量爸推一下,好久沒來打X WING啦
作者: liangyc (量爸)   2016-07-09 05:21:00
哎呀,被點名了,我會改善出勤紀錄的..

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