[心得] Scythe鐮刀

作者: arsl400 (dark hatter)   2016-07-07 11:29:23
圖文網誌:http://goo.gl/N4Tr8K
遊戲人數:1~5人
遊戲時間:90~115(僅供參考,切勿認真)
遊戲年分:2016
圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/169786/scythe
遊戲背景設定在架空1920年動盪的歐洲,戰爭和農業並存的時代,玩家們想辦
法賺取最多的錢,以及用武力和其他家族一較高下
這個遊戲的設定可以說是非常的奇想,每位玩家都會控制一隻動物,並且會建
造一些機器人
同時還要建造一些建築物,還要蒐集奇形怪狀的資源
角色模型:每個玩家都是馴獸師
錢幣相對於其他美術設計較為普通
每家的機器人造型也都不一樣
目標卡:獲勝條件之一
玩家板塊:每個玩家的特殊能力
行動板塊:
米寶們:
版圖地形近照:
超可愛的資源:
全景拍起來是這樣:
規則概述:
每個人每回合選擇4個動作的其中一個動作:移動、採資源、軍事和交易
然後同時可以做蓋建築物或是機器人的動作等等,根據板塊所述
遊戲目標則是打贏架、蓋完建築物、機器人、完成卡片任務等等...
然後比賽誰的錢比較多
心得
美術不在話下,光是喜歡它的圖案就可以收了
遊戲規則需要熟悉,設計得很複雜很精緻,但是實際玩起來並沒有想像中的享
受機制
戰鬥系統死傷不會太慘重,所以戰爭遊戲新手玩家壓力不用太大,算是不錯的
設計,壓力小
但是戰爭和資源的影響不大,很少發生戰爭搶資源的情形,所以戰爭歸戰爭,
資源歸資源
玩家互動不多,步調平緩
推薦指數:7(滿分10)
作者: peter171433 (小潘)   2016-07-07 12:00:00
戰爭主要是用來搶領地跟拿星星用的 確實跟資源沒什麼直接的關係
作者: mrkind (Midnight)   2016-07-07 12:01:00
這款互動不多?有點想入手 可以多分享點嗎?
作者: alvinns (啊勒...)   2016-07-07 12:05:00
互動真的不多XD,不容易真的打起來,戰爭代價頗大的我所謂戰爭代價太大是指可能扣聲望,戰力耗損後又可能被趁虛而入
作者: joelll (햁BzX8湤鋘7M)   2016-07-07 12:40:00
建議貼文過來圖的連結也手動補一下。
作者: magoxxo (ABC)   2016-07-07 14:44:00
互動是在腦中進行的,設計者筆記:軍力主要是威嚇對手
作者: Shisonin (紫蘇)   2016-07-07 14:46:00
不戰而屈人之兵才,善之善者也。
作者: magoxxo (ABC)   2016-07-07 14:50:00
雖說互動不多,你不是站在人家門口站很久,影響很大
作者: GodV3 (丰子)   2016-07-07 15:03:00
有點像將軍的感覺 XD?
作者: alvinns (啊勒...)   2016-07-07 15:24:00
明明是他封死自己的...將軍?那不是party game嗎?
作者: ShadowKou (馬龍)   2016-07-07 15:43:00
互動起來滿嘴的呀XD
作者: vuk90 (slin)   2016-07-07 18:31:00
所以是好玩還是不好玩啊
作者: whatai (多多)   2016-07-07 18:50:00
自己玩過最準
作者: lyharthur (阿勛)   2016-07-07 20:39:00
這不是戰爭遊戲啊~
作者: alvinns (啊勒...)   2016-07-07 20:45:00
樓上超中肯,戰爭超虧的,機器人當公車載人就好XD

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