[閒聊] 桌遊板人氣與交易文之謎

作者: kaseno (六面)   2016-06-29 01:18:04
※ 引述《lunch (LunchVNMMB)》之銘言:
推 cantreadmind: 又是一篇需要推推的文 06/28 23:01
→ cantreadmind: 我不喜歡炒作 但去買高價的人可不一定是被害者呢 06/28 23:02
推 cantreadmind: 覺得賣家營利就去舉發他 別把交易文一起拖去死 06/28 23:04
→ cantreadmind: 嫌交易文太多就去多發些心得文 或是在心得文裡面 06/28 23:05
→ cantreadmind: 給予鼓勵支持甚至討論切搓 等人氣流量大了 文章 06/28 23:07
→ cantreadmind: 多到翻不完 再來討論要不要額外開交易版嘛 06/28 23:07
似乎一直有人覺得桌遊板的人氣是因為有交易文才起來的
但是這跟我一直以來對桌遊板的印象完全不一樣
這裡以前並不是一個需要交易文炒人氣的地方
我2004年底註冊PTT 那個時候主要看WOW板 大概是2006年之後開始看桌遊板
我稍微查了一下板上的文章 從開板20031025到20120211 總共有3512篇m文
從3513篇開始有沒被系統自動清掉的文章 在這八年間平均一天約有一篇多的m文
所以我從20120301開始看每年三月的交易文在整月中的比例
2012 總文章數778篇 平均一天有25篇文章 其中有170篇交易約占21.1%
169篇心得約占21.1% 77篇規則約占9.8% 212篇問題約占27.2% 39篇情報約占5%
2013 總文章數846篇 平均一天有27.2篇文章 其中有324篇交易約占38.2%
134篇心得約占15.8% 39篇規則約占4.6% 215篇問題約占25.4% 27篇情報約占3.1%
2014 總文章數746篇 平均一天有24篇文章 其中有244篇交易約占32.7%
120篇心得約占16% 19篇規則約占2.5% 138篇問題約占18.4% 43篇情報約占5.7%
2015 總文章數878篇 平均一天有28.3篇文章 其中有376篇交易約占42.8%
84篇心得約占9.5% 33篇規則約占3.7% 201篇問題約占22.8% 21篇情報約占2.3%
2016 總文章數979篇 平均一天有31.5篇文章 其中有462篇交易約占47.1%
54篇心得約占5.5% 18篇規則約占1.8% 148篇問題約占15.1% 17篇情報約占1.7%
從這邊我們可以簡單的看出來 五年間板上文章量成長了約25.8%
13年之後交易文的比例開始提高 到現在接近一半 心得文則是逐年開始減少
不過很有趣的點是 這五年板上交易文去掉後的文章量是 608 522 502 502 517
即使沒有交易文也還是有穩定的文章量 我不太相信桌遊板會因為交易分流失去人氣
這幾年我看桌遊板一直有種"這裡不是我認識的地方"的感覺
不過也有可能是在工作調動之後 沒有像以前一樣上班先把桌遊板所有文章都看完吧
作者: cantreadmind (下次不要是下輩子)   2015-06-28 23:01:00
又是一篇需要推推的文我不喜歡炒作 但去買高價的人可不一定是被害者呢覺得賣家營利就去舉發他 別把交易文一起拖去死嫌交易文太多就去多發些心得文 或是在心得文裡面給予鼓勵支持甚至討論切搓 等人氣流量大了 文章多到翻不完 再來討論要不要額外開交易版嘛
作者: katase (軟軟工程師)   2016-06-29 01:35:00
好看的文越來越少了,大家都在吵架=口=
作者: adamlee1120 (漫尋)   2016-06-29 01:37:00
我是覺得分流交易文 另開交易版是必要的倒是板主不辦個脫交公投嗎XD
作者: katase (軟軟工程師)   2016-06-29 01:40:00
以前投過啦@@
作者: adamlee1120 (漫尋)   2016-06-29 01:40:00
要買賣東西的直接去交易板做搜尋動作也方便那個投票其實很奇怪,尤其是一人可以投兩票主要是新的板主上任後,其實應該要重新做一次公投的
作者: finhisky (finhisky)   2016-06-29 01:44:00
原則不會主動辦投票 板友認為有需要可討論 提醒:要另開
作者: comboblue (康寶藍)   2016-06-29 01:45:00
好看的文變少,我覺得是因為時間往前走,有些玩家也進入了人生的下一個階段,工作之餘,自然寫東西的時間就變少了。或者有些則是轉往FB發展,所以這裡的文章扣除交易揪團外,自然就少了。
作者: finhisky (finhisky)   2016-06-29 01:45:00
[板務]討論串的話,請依板規提出。
作者: lksh410281 (McCoy)   2016-06-29 01:51:00
推認真整理,也做過類似研究
作者: behemoth (貝西摩斯)   2016-06-29 01:53:00
睡前一推~ XD
作者: kaseno (六面)   2016-06-29 02:05:00
@comboblue 理論上來說啦 有人離開也會有新人補進來總不會只有老人會寫心得文 新人都不寫吧?
作者: KayRain (Kay)   2016-06-29 02:30:00
不覺得桌遊版要靠交易文炒人氣 但也沒理由因此把交易分流
作者: comboblue (康寶藍)   2016-06-29 04:34:00
問題是我還真的沒看到新的寫手出現
作者: nhltc1975 (他化自在天)   2016-06-29 06:16:00
認真 給推 
作者: windwater (風水)   2016-06-29 08:42:00
1天平均篇數應該是2.多篇,不是20幾篇…
作者: h2201430 (小哲不是小摺)   2016-06-29 09:05:00
好文誰寫?為什麼沒人寫?寫了只貼PTT不貼blog? 你想問的是這些點,卻倒果為因歸因於結果看到的交易文多,是有點奇怪,交易文很好發,沒什麼風險又有動機,好文沒人教怎麼寫又不見得有動機發,被戰心得或偏見比率又比交易文高那麼多,時間成本也高,現在遊戲出那麼快,玩都沒時間了,大家只有戰文為了自己面子才會認真寫啦哼哼
作者: onesevento (小歪)   2016-06-29 10:15:00
含金量越來越低啊
作者: y4271115 (Roger)   2016-06-29 11:38:00
給h大的觀點一個推!
作者: kaseno (六面)   2016-06-29 11:40:00
@windwater 當月總篇數/31 我應該沒算錯吧?@h2201430 我只覺得板上交易文的量多到喧賓奪主
作者: windwater (風水)   2016-06-29 12:04:00
漏看是從每年3月的文章…抓的統計xd
作者: supergto (阿堯)   2016-06-29 12:05:00
以前寫的文都被洗掉就懶得寫了
作者: LiouKen (小龜)   2016-06-29 12:12:00
減少發文別人我不知道,不過我個人的確是因為交易文氾濫而減少發文 (抱歉剛剛推文斷掉)
作者: Potehamu (想找人聊聊)   2016-06-29 12:33:00
本身自己自製了約十幾款收納,雖然我發沒幾篇心得文但是自己的收納心得能引起共鳴和討論,其實滿容易促使我再發。不過,有過一次自己一發文就被交易文洗掉 XD就漸漸的偶爾發一次。也許是因為我的刀工太爛 T__T 割太醜才沒人想理我 (掩面
作者: hikaruketsu (Herr 小美)   2016-06-29 13:34:00
推樓上。我寫了兩篇冷門規則,沒什麼人理會XD其中一款露天沒賣,所以沒人理會是正常的……
作者: uiooiuuio (肌8貓)   2016-06-29 13:35:00
推 P大 我竟然會沒看到你的收納文 超愛看收納文
作者: DVE (看得神,就得真理)   2016-06-29 14:03:00
這篇的統計有一點生存者謬誤的嫌疑啦@@。這四年台灣桌遊人口是爆發性成長,PTT的使用者也增加。桌遊板都常駐熱門看板了,理論上心得文也應該增加,如同交易文與揪團文增加一樣。
作者: xfirefox (fox)   2016-06-29 14:28:00
不管是~規則、問題、閒聊、揪團、乃至於最近的火線話題“...交易文...” ,都是促進與活絡本板參與度的元素,元素越多就越容易吸引更多的關注,而且因各元素間誘因的吸引而參與,連帶的也提高參與其他元素的機會,另有外在環境變化而影響比例變化。我原本是立志當個萬年潛水客,看到這裡有機會買到便宜桌遊,所以才常常沒事就繞進來閒晃,後來發現有規則有話題有閒聊,所以也就更平凡進入本板尋寶,直到某天見到海面上好像也好玩於是就探頭瞧瞧嘍...--------回應原 po 的分析報告,我覺得交易文的大幅增加,可能是更多人想把已 “玩膩/不喜歡” 賣掉換成別套,當大部份桌遊價格持續上漲時就會吸引更多人進來,此外由於ks推波助瀾更多不同機制&主題桌遊問世,所以這幾年可見到兩岸三地桌遊人口持續大幅成長,有這麼大成長力道所以算是指標的交易文理應增加。但是大幅成長過後的狀況才是應該持續注意的狀況,很可能因遊戲機制與配合之遊戲主題皆已發展完備,所以少了能吸引目光的新元素就只能靠基本盤支撐...--------不好意思想請問原po,你分析這些數據是先想好因子才進行統計分析?還是先想好分析目標透過統計分析彙整出報告?你的文讓我想到ptt某篇端午連假賽車分析報告!我非具統計分析相關背景只純粹想瞭解與學習。(如果是蠢問題,請多包涵我這個外行的傻勁吧)--------
作者: arkon (東方神秘力量)   2016-06-29 16:11:00
xfirefox你的推文已經可以湊一篇了
作者: kaseno (六面)   2016-06-29 17:15:00
說真的 你想回這麼多怎麼不回一篇呢? XDDD基本上我作之前沒想太多 只是想確定是究竟是心得文變少還是因為交易文變多所以心得文看起來變少 我也只用很簡單的方式去統計 五年取同一個月份 只挑五種出來整理@DVE 這邊不是很認真的分析啊 XDD 只看得出來心得文變少至於為什麼變少是看不出來的 有可能它們轉去BLOG 也有可能是工作忙不發 也有可能像上面說的一樣 交易文太多就不想發
作者: xfirefox (fox)   2016-06-29 21:57:00
呃~不好意思,就不簡短地回覆一下:(1)因不太了解系統的操作,怕踩到板規的地雷__目前經驗只2篇且已過很久了。(2)沒時間試,久而久之就放棄嘗試了。(3)推文忘了在那學的,總之就是被心裡話給逼急了,也就學會了。(4)由於以前的職業習慣與此處推文系統的設計,為了推文內容不會參差不齊被系統斷句,所以最近才被逼到進化成目前的推文模式。(5)最近水面上砲火四射異常猛烈,讓我嚇到快閃尿,更加不想浮出水面當出頭鳥,莫名其妙地被K到爆。(6)最近工作正好告一段落,才剛從高壓環境中解脫,憋久了難免話比較多一點,請包涵。(7)我對統計分析有點興趣,覺得原PO資料整理得很棒,所以才很不要臉地請教原PO的分析思路__這可能牽涉到個人的專業技能與私家訣竅,如有冒犯,請諒解我思慮不周之處。(8)目前此處之戰火,大有野火燎原之勢頭,曾見識過某板被洗版慘況,所以對資歷“菜比巴”的我來說實在太危險了,有點想返回到那練習潛水技術的日子,以遠離隨時可能遭受戰火波及的危險...(9)我的推文主要是與原po的內容有關,不曉得這樣也可發文!?而且推文主要是參與原po發起的討論,另發文怕原po沒看到。最後很感謝原po的答覆,謝謝~
作者: comboblue (康寶藍)   2016-06-30 00:35:00
樓上,想發就發吧,依桌遊版的人口來看,應該是戰不太起來
作者: hikaruketsu (Herr 小美)   2016-06-30 00:39:00
都回這麼長了怎麼不能發文?XD
作者: xfirefox (fox)   2016-06-30 00:52:00
喔~不~最近推文推到手抽筋,都快不能玩桌遊了,所以大家玩好嘍,我得繼續我的潛水之旅。啪!~噠噠噠~~噗通~~~~~~~~~
作者: jogkong (所謂溫暖人間沒有鬼)   2016-06-30 11:23:00
推得那麼整齊害我一直找藏頭 OAO
作者: xfirefox (fox)   2016-06-30 11:31:00
那個能力得等下一階段的再進化~~~噗通!

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