[心得] 異族爭霸玩到目前的心得

作者: adamlee1120 (漫尋)   2016-05-18 17:44:40
最近原創糞作(?)討論度這麼高,所以也來釣一下原作者(ㄟ)
不過這款遊戲成癮性還滿高的,很殺時間,而且很容易被團友開來上訴XD
在玩了非常多局之後,其實有一些基本的戰術心得在,下面就野人獻曝一下:
1.生產比攻擊來得有用
攻擊造成的傷害,是由被打的人來分配,也就是說在對方單位多的情況,你不一定會
打到想要打單位、或是拿到想要的錢
有時候你攻擊是為了養單位,結果對方很乾脆的把單位拿回來,這回合你就因為付不
出軍費自爆了。
有時候你攻擊是為了防人Call Game,但對方直接給你錢,然後下回合還是勝利。
然後攻擊單位造成的傷害都偏弱(和生產比起來)
而且生產系也不會說血量低到那裡去(像礦工就有3點血可以防)
我是覺得比起生產,攻擊方的回報並不太足夠,所以會造成生產系比攻擊系好用的狀況。
這遊戲本質上就是經濟戰。
2.打手牌
打手牌很強,遊戲中手牌很珍貴,不管技能卡和種族能力的話,只有進軍和休養可以抽牌
利用王族打手牌還滿強的,因為這算是穿透性的傷害,對方付不出牌或是不想付牌就只能
付你錢,而不管你拿到的是牌還是錢,對你都有不錯的幫助。
但是能啟動王族的行動卡比較少是個問題。
3.法師是陷阱
法師的傷害是3、6、8、10,越多反而增加的傷害變少。
養4隻法師每回合要付4塊,但搶錢可能搶不到4塊(更別提不一定有行動卡可用)
被人打的時候能抵擋的值很低,但其實如果有機會被打的話,就僅量把法師拿回手吧
不然軍費被壓著也很嗆
4.貿易
有看到饑荒、豐收、補給、召集等技能卡的話,一定要買下來
因為這些算是會決定一場遊戲勝負的技能卡。
尤其是饑荒和召集。
5.休養
很重要,因為不用付軍費還可以抽五張。
你部隊越多,越後期休息次數會越多。
另外每個種族基本上都玩過了,所以照一些個人看法來做排名這樣
以下都是個人心得:
13.神族
仇恨值很高的種族,要錢這個技能根本就是要人來打你,通常都是第一個被打爆的。
內建王族其實有點雞肋,因為王族的行動卡比較少(其他職業有21張,王族只有16張)
而且和人要牌仇恨值會更高。
如果前期沒被打爆的話,一對一的情況還算有利,但有點缺乏勝利手段。
12.人魚
仇恨第二高的種族,一回合大概可以多要2塊左右(比神族好一點)
換牌便宜其實不錯,但是很看臉,要贏要很有運氣才行。
11.龍族
皮厚,沒了。
這家的騎士皮厚到根本不想打他。騎士啟動省行動很微妙,因為騎士打人不痛.....
養騎士除了很坦以外沒特別功用,每回合吃的錢還比賺的少。
主要是龍族並沒有能贏的主要技能,打人不痛、賺錢不快。走單位勝利算比較簡單啦
但要怎樣生出15塊還是個問題就是了。
10.獸人
打倒部隊才能多賺錢,但賺到的錢看對手,基本上能不能多賺還是問題。
傷害-2其實比龍族強,因為你甚麼都不下就能減傷,龍族還要下單位才能減傷。
9.夜精靈
3部隊以下不會被打很好用,維持一隊生產部隊一直生產就好了。
很適合以45塊為目標的打法,但速度有點慢就是了。
但比較怕人暗殺和收買。
8.樹精
沒行動的生產部隊不用生軍耗還不錯,還滿容易默默的用三組單位勝利的。
使用技能卡多抽一張牌不無小補,但技能卡比例並不算高(21/101)
7.地精
每回合可以多抽一張牌很好用!
生產部隊多生產1塊錢其實還好,和人魚多拿錢的量差不多。
6.魔女
休息一次抽8張很強大!
通常的打法是僅量把牌用完,然後休息一次補滿。
一般來講會用:4動
作者: bobyang79 (蔥哥)   2016-05-18 18:02:00
推推專業心得~
作者: suckerj (T.K.)   2016-05-18 18:06:00
推推
作者: DVE (看得神,就得真理)   2016-05-18 18:45:00
推遊戲心得!
作者: jackevils (浮生若夢~.~)   2016-05-18 20:00:00
作者立馬被釣到XD
作者: cantreadmind (下次不要是下輩子)   2016-05-19 00:19:00
喜歡這款 聽老闆介紹完就收了 遊戲性不賴
作者: wowcow41 (黑木耳)   2016-05-19 09:57:00
推心得 希望會有擴充!!補推~!!

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com