Re: [問題] 自製遊戲,撲克牌改成類似水瓶座遊戲

作者: JulyKuka (七月酷卡)   2016-05-10 22:58:06
※ 引述《hb13256 (*)》之銘言:
: ※ 引述《JulyKuka (七月酷卡)》之銘言:
: : 除非有搞懂它是怎樣去平衡的@@a
: 因為手邊沒有牌
: 但以紙牌設計來討論
: 只要在每種組合裡頭  五元素出現的機會均等即可以達成平衡
: 例如 單元素牌 五種元素 各兩張 共10張
: (如此一來五種元素出現的機率皆相等)
:  
: 雙元素牌 為何是10?
: Ans:C(5,2)=10
: 可以想成ABCDE五種元素任取兩個 共有幾種方法
: AB AC AD AE BC BD BE CD CE DE共10種 此也是高中排列組合提到的C(5,2)
: 而唯一沒有全部設計出來的卡牌為四元素類型的卡牌
: 因為可以設計的牌應該要有C(5,4)*(4!/4)*2=60張
: PS:4!/4代表環狀排列 2表示長短邊交換
: 但如果四元素牌設計出全部的60張很容易Combo
: 因此這邊卡牌設計主要是C(5,4)*2=10
: 此處的2表示 卡牌上四種元素 順時針移到下一個
: 但卡牌裡頭環狀排列卻沒考慮到...
: 不過基本上每張元素出現的次數相同,即可以滿足每張元素出現機率一樣即可
: 如果要同樣設計出五種元素的牌
: 只要好好想一下四元素牌如何去設計即可
: 而如果要改為n種元素
: 雙元素牌 需要有C(n,2)=n*(n-1)/2 張
: 四元素牌 則視需求 可以考慮C(n,4)*2張
: 但要看這樣是否會造成四元素牌過多而容易cobmo 失去此遊戲樂趣
我想用的是把牌分為好幾組,
(原先是打算5張一組,看來應該要用10張一組才對...)
例如:點數1和點數2的八張+黑桃5+紅心5=第一組,
總共用兩副牌,
第一副牌用的是水瓶座線上版的元素牌,
第二副牌則是用來增加或替換用的元素牌,
第二副牌想用的是3元素的牌、等斜邊2元素牌或是不等邊2元素的牌,
https://goo.gl/photos/AKpp9zy5HiAKLqVw8
像這樣的牌也是10張裡面每一種元素出現的次數都相同就可以了嗎?@@?
作者: JulyKuka (七月酷卡)   2016-05-10 23:02:00
其實就最初發文時的想法是用一副...不過這樣就沒法加牌

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