Re: [問題] 冷戰熱鬥的小問題

作者: gagacrow (嘎嘎烏鴉)   2016-05-10 09:11:26
※ 引述《mi11enia (阿狂)》之銘言:
: 不好意思 和朋友開了2局 又有幾個卡牌理解上的出入想要請先進們解惑
: 1:關於北美防空司令部,說明是會被困境取消,這個消取是指移除還是棄牌?
: 還是美國解除了困境卡,本卡的能力就自動恢復?
取消是移除現在發生中的效果
如果任何一發打出困境的效果時,場面上有北美防空司令部的效果,那就把它移除遊戲
如果打出的當下沒有,那就不理他,之後如果北美防空司令部再打出一樣有效果
(因為困境只會取消,並沒有禁止)
這邊值得提的事情北美防空司令部的卡片上並沒有寫到這張牌發生效果後會移出遊戲
但事實上是需要移除遊戲的
: 2:台灣決議最後說明是美國打出中國牌就要棄牌 那就是移除遊戲,
: 還是再回到棄牌堆裡?
台灣決議這張牌一樣是觸發事件後就會移除遊戲
美國打出中國牌這件事情是取消台灣決議的效果
所以美國打出中國牌後台灣不能再被當做戰場國
: 3:計分卡的支配是寫 要戰場國和控制國贏過對方達成支配,所以比方中東六個戰場國
: 只要其中一方保持三戰場國,那另外一方就算把其它空白地和戰場國全佔 總數贏對方
: 也絕對無法達成支配這個條件?
沒錯,所以戰場國的控制數量是很重要的
以下是簡略整理的計分卡的條件
存在:至少在區域裡控制一個國家
支配:1.控制的戰場國要比對手多 2.至少控制一個非戰場國 3.控制的總國家數要比對
手多
控制:控制區域所有的戰場國(不管有沒有控制非戰場國)
: 4:獨立的紅色說明是在南斯拉夫、羅馬尼亞、保加利亞、匈牙利或捷克中加入
: 美國影響力,直到其與當地蘇聯影響力相等
: 所以是只能放五選1 還是這五國只要蘇聯有出手 美國就可以放點數?
挑一個蘇聯有影響力的國家,直接放跟他一樣多的影響力
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2016-05-10 10:25:00
問一下,遊戲後段打出wargame以後勝負是怎麼算的例如蘇10分,給6vp剩4分以後還需不需要全球比點
作者: DVE (看得神,就得真理)   2016-05-10 10:52:00
不用,蘇聯4VP立即獲勝。
作者: mi11enia (阿狂)   2016-05-10 14:57:00
感謝解惑
作者: Giuliani (the mortal)   2016-05-13 00:17:00
控制 也需要「控制的總國家數比對手多」

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