[閒聊] 有沒有非單純跑分式策略遊戲

作者: maayaleaf (腦殘葉)   2016-04-25 18:38:11
一般遊戲都是結束比分(錢),最高的獲勝。
想問一下有沒有勝利方式比較特別的策略遊戲,舉例來說:群島爭霸(蓋兩個城邦獲勝)
、席迪特戰記(三個條件)、文明帝國(4種獲勝方式)只要不是單純比分就算。
限制:遊戲時間>45min、不能是陣營類、rpg類、合作類。
作者: squarle (漠)   2016-04-25 18:41:00
其實很多,光是WAR GAME,至死方休的這種你愛嗎?
作者: clark177   2016-04-25 18:46:00
七大奇蹟:對決
作者: ebv   2016-04-25 18:55:00
蠻多的吧 解謎類或動作類的都符合你的條件 或達成一個目標的競速的(很多)或是說話類(故事骰說書人)畫畫類(妙筆傳情)都算
作者: squarle (漠)   2016-04-25 19:01:00
既然這樣,就先推我們是人民和九局下半
作者: YZUndead (我是它它 XD)   2016-04-25 19:04:00
花間小路
作者: max6m4 (lachosi)   2016-04-25 19:18:00
兩河流域/兩城之間 算嗎?四個/兩個分數裡面,最低的分數為結算分
作者: ant0487 (just kidding)   2016-04-25 19:23:00
碟型世界 有特定的勝利條件
作者: magoxxo (ABC)   2016-04-25 19:27:00
the lord of the ice garden有三種獲勝方式,之一是跑分
作者: shilfq (阿軟)   2016-04-25 19:40:00
電力公司
作者: tomoe22 (麥克風)   2016-04-25 20:00:00
路易斯與克拉克
作者: KenWang42 (KenWang42)   2016-04-25 20:04:00
Chaos in the old world
作者: whatai (多多)   2016-04-25 20:23:00
Netrunner 算嗎
作者: jeff1988 (安全帽)   2016-04-25 20:41:00
不知道錢剩最少的贏算不算@@
作者: lunch (LunchVNMMB)   2016-04-25 20:43:00
曠世發明
作者: louis0071234 (米田共弟弟)   2016-04-25 20:43:00
Kemet?
作者: lunch (LunchVNMMB)   2016-04-25 20:44:00
克蘇魯王國伊斯坦堡玫瑰之名兩人遊戲就更多了
作者: lyharthur (阿勛)   2016-04-25 21:24:00
塔魯瓦 雷克斯 FCM 阿提卡
作者: whatai (多多)   2016-04-25 21:24:00
路易斯與克拉克只比第一個紮營在終點或終點之後
作者: martian001 (幻之雪狐)   2016-04-25 22:41:00
佛羅倫斯王子
作者: maayaleaf (腦殘葉)   2016-04-25 23:45:00
佛羅倫斯王子是最標準的跑分遊戲啊...
作者: martian001 (幻之雪狐)   2016-04-25 23:54:00
我好像搞錯你的問題了Q_Q
作者: ebv   2016-04-25 23:59:00
瀑布淘金客>有好幾種勝利組合 X洲十日遊>先胡牌的贏
作者: s3a2m5   2016-04-26 00:00:00
曠世發明推推
作者: a6102abc (小D)   2016-04-26 00:09:00
樓樓上XD
作者: befound (存錢買飛翔)   2016-04-26 00:10:00
塔魯瓦
作者: a6102abc (小D)   2016-04-26 00:10:00
說錯,是樓樓樓樓上啦:)))))))不~還是錯了…
作者: amedmund (艾德蒙)   2016-04-26 00:44:00
Power Struggle
作者: KLeonard (KL)   2016-04-26 01:50:00
第一個想到就路易斯與克拉克阿 完全符合
作者: lksh410281 (McCoy)   2016-04-26 02:09:00
玩抽象棋類阿
作者: Tan1108 (小玉)   2016-04-26 02:48:00
Power Struggle
作者: squarle (漠)   2016-04-26 09:15:00
克蘇魯之戰加擴充
作者: Kenniis (我愛施拉格)   2016-04-26 12:55:00
antiquity 怎都沒人推,還有antike
作者: soliboy (剛)   2016-04-26 17:52:00
King of Siam
作者: windwater (風水)   2016-04-26 22:37:00
星海爭霸中的滅族模式,全滅敵人就贏了…
作者: jogkong (所謂溫暖人間沒有鬼)   2016-04-27 09:54:00
其實所有的獲勝條件都是數值化的啊 @@ 只是名稱差異
作者: CVT (Darth Vader)   2016-04-27 15:37:00
Attika,兩座城市連起來或是建築物全部蓋完就贏了

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