[心得] 一臉CV樣的撰寫文明史 CVlization

作者: alvinns (啊勒...)   2016-04-05 16:03:01
圖文網誌http://goo.gl/Et1OiN
這實在是太像CV了...
不管是整個設計風格
遊戲圖版卡片樣式
甚至遊戲名稱...
從頭到腳都在cosplay CV
但這明明是個截然不同的遊戲
請點選觀看圖片
我直接講結論
撰寫文明史比CV好玩多了
而且這是不同設計師的作品
雖然都是什麼什麼司機啦
(CV:Filip Mi?u?ski ;撰寫文明史:Jan Zalewski)
但把遊戲搞得好像續作一樣真的是...
是覺得這樣比較好賣嗎?
我承認這招真的有吸引到我的目光啦
但玩過遊戲後真的覺得不必這樣
撰寫文明史明明比CV強
幹嘛要把它包在CV的陰影之中勒?
好了!!
抱怨完開始講正題
撰寫文明史看起來是個文明發展遊戲
所以應該是個富含策略,奇觀及偉人的遊戲囉??
錯!!!
撰寫文明史在文明發展的感覺頗薄弱...
但特殊的機制讓遊戲頗有趣味
卡片能力的配合更加強了歡樂感
所以它其實是個披著文明外衣的Party Game...
出版社齁...
[遊戲內容]
請點選觀看圖片
請點選觀看圖片
你看直接抓圖多方便XD
(靈感卡是大陸翻譯,我們翻譯為文明卡)
內容如上
遊戲中資源無上限
不夠用時就可以拿"X3"來用
[遊戲設置]
請點選觀看圖片
皇冠是時期標誌
先放在時期 I
食物,木頭,石頭分別放在圖板上
幸福點數跟"X3"放旁邊
請點選觀看圖片
兩疊卡片各自洗牌放定位
翻開4張時期 I.II 的卡片
所有玩家拿一組=8張命令卡
外加食物木頭石頭各1
選一個人當起使玩家
[遊戲流程]
遊戲分為3個時期
每時期有3個回合
每回合流程如下
命令階段
行動階段
發展階段
清理階段
各階段詳述如下
1)命令階段
由起始玩家開始出牌
從手上的命令卡出2張置於面前
一張亮牌一張蓋牌
接著第二家再出牌
請點選觀看圖片
如上圖
命令卡一張亮一張蓋
直到所有玩家出完牌
2)行動階段
所有玩家將蓋著的命令卡翻開
依照命令卡左上1~7的順序執行能力
EX:三人遊戲,三人打出的命令卡為 4.5 1.5 2.3
執行順序為第二家執行"1",第三家執行"2",第三家執行"3",第一家執行"4",第一

命令卡強弱會依照場上相同命令卡數量改變
請點選觀看圖片
如上述例子,"1"只有出現1張,所以執行第一行的能力
"4"有出現2張,所以執行第二行的能力
3)發展階段
由起始玩家開始依序購買文明卡
一回合只能溝買1張
文明卡被買走後,立刻從牌庫補牌
4)清理階段
起始玩家標記傳給左邊的玩家
本回合打出的命令卡蓋起來置於一邊
若目前是第三回合(手上剩2張命令卡)
就把所有命令卡收回手上
若是時期 II 第三回合
除回收命令卡外
把圖板上時期 I.II 的文明卡移除
再翻開4張時期 III 的文明卡
遊戲結束
三個時期結束就結算分數
加總獲得幸福點數跟文明卡上的幸福點數
最多幸福點數的玩家獲勝
若平手剩餘資源較多的玩家獲勝
再平手就共享勝利
命令卡解說
請點選觀看圖片
1.偷竊
1張-從1個玩家手上偷1個任意資源
2張-從2個玩家手上各偷1個任意資源
3+ -沒有功能
請點選觀看圖片
2.伐木
1張-獲得2個木頭
2張-獲得3個木頭
3+ -獲得1個木頭
請點選觀看圖片
3.狩獵
1張-獲得2個食物
2張-獲得3個食物
3+ -獲得1個食物
請點選觀看圖片
4.採石
1張-獲得2個石頭
2張-獲得3個石頭
3+ -獲得1個石頭
請點選觀看圖片
5.耍詐
1張-獲得1個任意資源
2張-獲得2個任意資源
3+ -沒有能力
請點選觀看圖片
6.歇息
1張-獲得1個幸福點數
2張-獲得2個幸福點數
3+ -沒有能力
請點選觀看圖片
7.交易
1張-1個任意資源換取3個同樣的別種資源(EX:1個木頭換3個石頭)
2張-1個任意資源換取2個同樣的別種資源
3+ -1個任意資源換取1個別種資源
請點選觀看圖片
*.加倍
1張-一起打出的另一張命令卡執行2次
2張-一起打出的另一張命令卡執行2次
3+ -沒有能力
[遊戲心得]
這遊戲根本就是加強版女巫釀!!
奇特的是大部分命令卡都是場上剛好有2人打出來時會最強
3個人以上打出來會最爛...
而且2張命令卡都1張亮1張蓋
所以起始玩家亮的那張牌第二家通常會跟風
就看之後的玩家要不要打同樣的命令卡來同歸於盡...(3張以上效果都很爛...)
但有些文明卡會給針對3張以上效果給獎勵
所以也是可能被別人故意這樣搞......
遊戲一個很大的重點是猜別人會出什麼牌
翻開的文明卡跟玩家持有的資源都必須參考一下
亮出來的那張命令卡通常是很大的提示
但只要一搞錯就虧大了XD
因為最強跟最弱效果只差1張
所以翻開命令卡時常會聽到哀嚎...
跟一般的派對遊戲比起來
撰寫文明史玩家的可操作性較大運氣成分較低
但仍保有很不錯的歡樂體驗
場上的資訊量也不多
新手也能玩得很盡興
最近這種小動腦的派對遊戲感覺漸漸變多了(例:古董市)
證明派對遊戲不等於陣營或無腦啊啊!!
撰寫文明史適合3-5人遊玩
說明書有2人變體規則可以試試看
作者: pikacha (小億)   2016-04-05 16:39:00
就是猜對上天堂,猜錯住套房?!人越多會越難玩嗎???
作者: alvinns (啊勒...)   2016-04-05 17:34:00
其實不會ㄟ我覺得4-5人差不多因為遊戲是剛好2個人選最賺3個以上就很慘而且一張亮一張蓋別人故意要害你還會搞到自己
作者: pikacha (小億)   2016-04-05 17:52:00
我要是第二家開的那張絕對不會和上家一樣!讓下家太好猜!而且我感覺"(7)交易"3(含)張以上是1換1吧?
作者: alvinns (啊勒...)   2016-04-05 18:08:00
對齁我寫錯了,已修改其實不怕搞到自己的話真的可以故佈疑陣啊
作者: ShadowKou (馬龍)   2016-04-05 20:34:00
似乎很有意思?
作者: alvinns (啊勒...)   2016-04-05 22:28:00
個人覺得比CV或女巫釀好玩,是偏歡樂的那種
作者: angel0328 (傻氣x皓呆)   2016-04-05 23:13:00
美術家是同一人
作者: I23 (小艾)   2016-04-05 23:30:00
跟本女巫釀XDD
作者: nhltc1975 (他化自在天)   2016-04-06 14:47:00
有代入感 或者是 故事感嗎?
作者: alvinns (啊勒...)   2016-04-06 17:09:00
其實沒有ㄟ,所以我說它不是文明遊戲

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com