最近要教學弟妹們一些桌遊,不然看他們整學期三國殺、美麗島風雲、七大奇蹟....本魯
看得我都醉了(?)
社課約七點多開始,實際時間大約2小時左右,所以教學/遊玩時間過長的無法納入;另考
量到學弟妹們的桌遊歷不深,所以重策的可能也要斟酌...
目前考慮把桌遊用其主題/機制做分類,排成約13週的課綱進行教學
目前比較沒問題的是party game(佔2週)、陣營對戰類遊戲(佔2週)跟情境冒險遊戲(佔1週
)
不過策略遊戲這塊要用主題/機制分類的話在想要如何分出8種不同的主題來填空...
目前一時之間只想到下面幾種的對應:
1.工人擺放 - 深水城領主、村莊
2.場域控制 - ??
3.主題思考 - 卡坦島
4.拼接策略 - 卡卡頌
5.競標 - 現代藝術
6.經營管理 - ??
其他幾種難產了orz
所以上來桌遊版求救QQ
麻煩大家了orz