Re: [問題] 伊斯坦堡移動和召回伙計的問題

作者: fire231 (Bloodmors)   2016-03-17 04:06:39
※ 引述《andy930753 (Michael De Santa)》之銘言:
: 我有兩個問題想請教
: 1. 規則書上寫說,玩家可以選擇移動一到兩步,意思是說我可以選擇走一步或走兩步,
: 之後放下一位伙計,執行最後停留的那塊板塊功能。那可不可以走一步,放伙計,執行板
: 塊功能,再走一步,,放伙計,再執行那塊的呢??
不行
: 2. 如果說我現在沒有伙計可使用,我目前位置旁邊的板塊有我的伙計,如果我想走一步
: 回去召回他,我就一定得執行那塊板塊的功能 ,不得再走,還是說我可以只召回他,不
: 執行當下的板塊功能,然後再多走一步,放下一位伙計,執行另一個板塊的功能??
: 謝謝~
不行
規則就是走到哪一格停下才做動作
為什麼就這麼想要連續走呢?
作者: andy930753 (Michael De Santa)   2016-03-17 07:41:00
謝啦:)
作者: finallsion (finallsion)   2016-03-17 08:27:00
"基本上開出地圖,起始順序決定了後,就可以知道誰會贏了"fire大真厲害,這款遊戲我還摸不著頭緒XD
作者: bobyang79 (蔥哥)   2016-03-17 09:26:00
伊斯坦堡光骰子跟額外卡片和貨物就說不准了,怎麼可能開場就知道誰贏~
作者: sheldon1992 (~小文~)   2016-03-17 09:36:00
推伊斯坦堡 有人可以分析後手玩家怎樣比較好贏嗎?
作者: fire231 (Bloodmors)   2016-03-17 09:46:00
我說 alphago來玩的話骰子有期望值。如果偏離主要路線,還是別去賭,抽牌的確是另一個變動比較大的部分昨天半夜發文沒睡飽,補充一下水泉要踩了才能用,另外一個細節是踩水泉的時候不用放/拿人也可以使用能力,而且不會撞
作者: linyuei (yuei)   2016-03-17 09:53:00
卡片那麼威,走三到四步跟停留卡就等於省下一回合,還有小市場亂賣籌錢買紅寶,然後紅寶又可以停留再買一次,誰贏超難說的啊…
作者: makoto888 (Makoto)   2016-03-17 12:49:00
加入擴充公會卡更刺激
作者: a6102abc (小D)   2016-03-17 14:41:00
原po是說如果alphago來玩的話可能很早就能計算誰輸誰贏,是說電腦不是人腦啦,樓上各位別激動
作者: whatai (多多)   2016-03-17 15:33:00
可能等等有人會說把版圖改成199*199也會比圍棋難(?

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