Re: [問題] dungeon quest疑問請益

作者: IndexChen (IndexChen)   2015-06-13 09:53:15
※ 引述《cwl (cchopman, 湯瑪士小火車)》之銘言:
: Q1: 惡龍卡
: 若玩家在寶藏室搜刮到滿意了,於是離開,則被他抽過的惡龍卡牌庫,可不可以reset回
: 原本的八張?若否,後續進入的玩家,把惡龍弄醒的風險就變高了。
: A1:
: 惡龍沉睡中
: 你抽取2張寶藏卡。
: 在你的下一個遊戲輪時,你可以選擇離開寶庫,或選擇留在這裡並抽取另一張惡龍卡。
: 惡龍狂怒
: 你棄掉你的所有寶藏卡。然後,你擲出2顆骰子,擲出多少點,你便遭受多少點傷害。
: 然後,在寶庫裡的所有其他玩家也都承受上述的效果。
: 之後,將所有被棄掉的惡龍卡全數洗回去惡龍卡牌庫裡(包括這張卡牌)。
: 答案是不會的, 因為”惡龍沉睡中”的卡牌文本並沒有指示可以重新洗勻牌庫, 而重新洗
: 勻牌庫的指示反而是在” 惡龍狂怒”, 因此有人搜過安全寶庫之後, 把龍喚醒的機會便
: 會增加.
Q:英文版規則書p.14 "SHUFFLING THE DRAGON CARDS"裡提到If there are no Heros in
the Treasure Chamber, all the drawn Dragon cards are shuffle back into the
Dragon deck. 所以如果沒有人在寶藏室的話,惡龍卡不是應該重洗嗎?
: Q2:怪物指示物
: 玩家和怪物發生戰鬥,逃跑成功,則該房間的怪物指示物是不是就繼續放在那裡?變成一
: 個有怪物埋伏的房間。
: A2:
: 規則參考書P7說明:
: 怪物(MONSTER)
: 當一位玩家遭遇一隻怪物時,那位玩家的左側玩家(怪物玩家)會抽取怪物卡牌庫的頂牌
: ,秘密地檢視那張怪物卡,並宣告那隻怪物的名稱。然後,怪物玩家會將一個怪物指示物
: 放到那個房間裡(如果在那裡還沒有怪物指示物的話)。如果那隻怪物被殺死的話,將那
: 個怪物指示物移走。
: 所以只有怪物被殺死時,所屬的那個怪物指示物才會被移走; 因此英雄逃脫成功則代表怪
: 物沒被殺, 而怪物指示物是仍會留在房間裡的.
: Q3:進入有怪物的房間
: 承上,假設2)的答案是yes的話,之後又有玩家走進這有怪物的房間,並且戰勝怪物,戰
: 勝怪物完是立刻結束這一輪,或抽一張地城卡(如果有的話)處理房間效果完再結束此輪
: ?
: A3:
: 遊戲教學手冊P6說明:
: 遭遇怪物
: …當一位玩家進入一個含有怪物指示物的房間時,他是不解決那個房間效果的。…
: …如果怪物玩家面前的傷害指示物總值等於或超過他的那張怪物卡生命值時,他便會宣告
: 那隻怪物死亡,那場遭遇也會立即結束;怪物玩家把他的那張怪物卡和那個怪物指示物棄
: 掉,而英雄玩家則會結束他的遊戲輪…
: 所以玩家進入有怪物指示物的房間時要先戰鬥, 而且在擊敗怪物之後,英雄玩家便會隨即
: 結束他的遊戲輪,不會解決房間效果。
Q:英文版規則書p.8 "MOVING INTO A DUNGEON CHAMBER"裡提到If a Hero enters a
Dungeon chamber that contains a monster token, the Hero encounters the Monster
first. If the Hero kills the Monster, he must then encounter the chamber.
所以打贏怪之後不是應該要馬上遭遇房間效果嗎?
: Q4:塔樓
: 四版的規則中,提到塔樓之間可以互通,
: 所以玩家一開始時,可不可以立刻瞬間移動到別的玩家的塔樓,從別人塔樓走廊延伸出去
: 的板塊,作為他的第一步?
: A4:
: 遊戲教學手冊P8說明:
: 塔樓房間
: ...如果你不要離開地城的話,立即再次移動。你也可以選擇直接移動到任何塔樓房間裡
: ,然後立即再次移動。...
: 可以的, 所以你可以選擇直接移動到任何塔樓房間裡,然後立即那個房間再次移動到毗連
: 的格子。
作者: cwl (cchopman, 湯瑪士小火車)   2015-06-13 11:48:00
IndexChen大您說的是第三版DQ的舊規則,我回的是修訂版(第四版)最新的規則, FFQ官方也建議三版玩家改用最新版的規則來進行

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