Re: [問題] 美麗島風雲 1 2 差別

作者: fatedice (賭運女神我愛妳)   2015-06-04 22:36:57
※ 引述《RickKai (腳踏實地)》之銘言:
: 請問1代 跟2代哪個比較好玩?
: 有什麼差異
: 剛開始玩推薦哪一代好??
: 我們都是對政治有興趣的 感恩
簡單說說自己心得,還請大家指教。
美麗島一代
擴充:官逼民反、無敵黨證、別讓島主不開心
遊戲內容
基本上就陣營遊戲,這裡偏向BANG,分成藍軍、綠軍和政客,每個人物都有能力。
不過獲勝條件不是打倒對手,而是要得到一定的當選選票。
攻擊方式除了手牌和角色能力之外,另外還有不同競選場地的效果,非常具有諷刺
樂趣!而且加上擴充角色後人物真的超多的!新場地也很有喜感!老實說光是買來
蒐藏我都覺得很有意義。
缺點
個人認為對桌遊新手而言一開始教學相當複雜,尤其是細項規則很多,又需要同黨幫忙,
就算知道遊戲流程,一時間也很難體會或應用最佳策略。
美麗島二代(讓鞋子飛)?
如果沒弄錯原PO的意思,應該是在講讓鞋子飛這款吧。
沒有獨立擴充,新的人物卡是附贈在一代「別讓島主不開心」擴充內。
遊戲內容
有鑑於一代規則的繁瑣以及人物過多,讓鞋子飛簡化改良不少地方,雖然還是三種陣營
,不過人物才六位,勝利條件則是12回合之內的民調攻防戰。
至於攻擊模式也精簡不少,雖然都是用手牌,但主要區分為兩種,第一是類似BANG攻防的
丟鞋子,第二則是蒐集手牌發動組合技(可以想像成要蒐集三條或鐵支)。
特殊攻擊則是其中一人扮演馬皇,可以發動死亡之握和拍肩清場,除了搞笑諷刺之外還
可以藉機偷摸別人的手喔(大誤)!
缺點
一句話平衡性不夠好。建議適度做內規調整。
這遊戲的手牌數目很吃民調,如果一開始攻防時造成某方民調偏低,該人幾乎很難挽回
局勢,這也容易變成一開始輸就幾乎只能當陪襯。
如果要我推薦的話,我會先推薦二代,基本上比較好上手,不像一代人物和場地太多,
光是要先學個基本就花掉不少時間。
但是以平衡度、美工、遊戲性來說,我個人是覺得還是一代比較好。

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