Re: [心得] Roll for the Galaxy

作者: whatai (多多)   2015-06-02 11:54:04
※ 引述《c50066 (小牙-希米不是塔)》之銘言:
: 近期又開了不少次有點不同的心得..
: ※ 引述《whatai (多多)》之銘言:
: : 前幾周好不容易拿到骰銀 馬上跟團友開了好幾次
: : 起初在研究規則的時候 心裡想 「看起來跟路跑很像」
: : 第一次玩的時候5人局 我立馬衝出2藍1棕1紫骰
: : 心裡馬上進45循環 應該可以有不錯的分數
: : 結果不如預期 場上只有我一個人在走45
: : 其他人完全拼了老命在123
: : 使得原本只要一回合就可以結束的45循環變成要拖到兩回合
: : 結果遊戲結束我竟然最後一名只有3X分 第一名卻有5X 而且第一名沒有送貨分
: : 整個遊戲過程就我感覺來說 已經不像路跑了(像聖胡安XDD) 讓我開始想骰銀該怎麼玩
: : 以下部分是以路跑的角度來看待 所以沒玩過路跑的朋友只能說抱歉了
: 四人局以上如果只有一人走產賣路線是會比較吃虧的
: 2藍1棕1紫就算全換也只有6分其實不多..XD
: 而且如果你全換分沒錢買骰子的話搞不好下回合骰子產貨了
: 上次才被玩家蓋很多棕色星球每回合產賣換9分打爆過._.a
其實平均來說每使用一顆骰子可以換1分 / 2信用 / 1板塊
那時候是4+5階段可以共6顆骰子換4分加5信用 其他多的放1階段(或看時機放2/3)
剛剛打錯 4分加5信用是其他場 那場應該是4分加4信用
而且事實上45階段在骰銀有太多不確定因素
9分我相信是後期了 而且必須一回合完成4/5 因此必須兩人以上一起走
專心走2/3反而好很多 風險小非常多
每回合在擺兩三顆在1階段就夠了 其他全部擺2/3
打過幾次我發現
4/5需要有紫骰 額外加分/信用手段 這些其實需要大量的1階段才有辦法搜尋到
而且其他完家不一定願意跟你一起玩4/5
我這邊打了6場還7場 加觀戰 其他人打經驗來看
產貨流勝率真的很低 大概不到3成
反觀 Alien Arcfaelogy/Alien Rosetta Stone world(2號起始星)勝率過高
如果好死不死讓他抽到Alien Research Ship 其他玩家真的可以洗洗睡
但是你完全沒有反制的手段 就算你不踩1 其他人遲早會去踩
路跑中別人某階段過於強勢時 你可以完全不踩 讓他自己做 你可以做其他事 順便跟風
但骰銀不是 只能含淚踩1 然後看著 2號起始星+Alien Research Ship突破天際
如果不踩1 只會限制自己的發展
而且大不了他自己踩 而且只要放1顆就夠了 其他全部放2/3 根本擋不住
上面提到的5x分就是用2號起始星+Alien Research Ship刷出來的
每回合都棄5抽6之類的
而且一黃骰可以換4信用 效益是其他骰子的兩倍
: :
作者: DVE (看得神,就得真理)   2015-06-02 11:57:00
被二號起始星+Alien Research Ship打爆過+1。
作者: c50066 (小牙-希米不是塔)   2015-06-03 09:44:00
即使是卡片版中 沒貨可賣又沒手牌也是有含淚按1的狀況啦..AA擴中有張啟始星是探索時多看1、保留1 看到那張出來還是會有人幫他按就是了(?)
作者: whatai (多多)   2015-06-03 10:34:00
可是路跑你不會一直按阿 而且上次我看到那張就開始叩探索能力的牌 中期我的探索能力就比對手強的 但是對手還是按的很開心 路跑牌多 進牌量很大 要轉要抵制都相對容易4擴我看過光4+5階段就抽5~6張牌了 每回合都爆手牌

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