拿到這款近期頗熱門的遊戲後,已經連續幾個禮拜開了好幾場了,真的好玩!跟幾群不同
的朋友玩,也都是好評。
遊戲最大的賣點抉擇卡(Crossroads cards)真的設計的很棒。根據目前的經驗(都玩短劇本
),一場遊戲可能只會觸發4~5次,但就足以把大家帶入劇情中;也偶爾出現在兩個選項中
難以抉擇的處境,那種左右為難的感覺非常棒。
我也喜歡每個玩家都有秘密目標這點,除了殖民地內可能藏有叛徒外,即使是好人,也時
常你個人的秘密目標會跟殖民地的主要目標有所衝突。有時為了要滿足個人目標而會將殖
民地陷入危險,內心的那種掙扎非常真實。
還有,每次移動倖存者或是攻擊殭屍,都須要骰暴露骰。這顆12面骰有6面空白(一半機率
平安無事)、3面受傷、2面凍傷、1面咬傷。雖然只有十二分之一的機率會被咬傷(立即死
亡),但就足以讓每次的擲骰都非常刺激。每次移動倖存者到新的地點或是攻擊殭屍,都
是以倖存者的生命當作賭注...
整體來說我覺得是個情境代入感十足,又十分有張力的遊戲。叛徒有點難贏,也幾乎都是
躲到最後一刻,所以讓那種"這場到底有沒有人是叛徒?"的緊張氣氛可以延續一整場。
最後,我也很喜歡死亡寒冬的遊戲盒封面,一隻殭屍都沒有,而全是倖存者的臉。玩起來
就是那種感覺,重點不是殭屍,而是存活在殭屍浩劫的倖存者如何面對各種挑戰、想盡辦
法合作讓殖民地維持運作,卻又各懷鬼胎的遊戲。