[心得] 台灣桌遊測試年會紀實(下)

作者: boardgamelov (桌遊愛樂事)   2015-04-30 13:36:23
桌遊愛樂事網站圖文連結:
http://www.boardgamelove.com.tw/core/article.php?id=370
台灣桌遊設計社團「台北桌上遊戲設計 Taipei Boardgame Design」創辦以來,共計已進
行了近50場的桌遊測試活動,透過個人以及社團曝光的遊戲初稿(Prototype) 也累積超過
百餘款,其中也有不少作品成功的出版發行。在上周日(4/26)舉辦的桌遊測試年會之中,
也邀請了超過30組的職業和業餘桌遊設計師,帶來他們精心打造的心血結晶。現在就來回
顧這個活動的點點滴滴吧!
這次的桌遊測試年會是與國立台北教育大學的數位科技設計學系,玩具與遊戲設計碩士班
合作,透過教授與玩遊所學生的幫助之下,將測試場地設置在「篤行樓」的一樓大廳及7
樓教室,總共可以容納500人次的活動空間,讓這次的測試活動能夠更加有效地達到宣傳
效果以及大眾體驗。
分享會結束後,參與民眾們紛紛帶著收穫心得,短暫地前去休息用餐,而桌遊設計團隊們
可沒有閒下來,立刻在活動場地安排桌椅,進行遊戲的前置作業。活動開始之後,所有測
試人員都用熱情來接待民眾、介紹自己的心血結晶。可以看到在每一個測試桌都擠滿了體
驗及圍觀的人們。而在場參與活動的民眾,有七成以上都是桌遊的愛好者。
(圖)
桌遊測試會於「篤行樓」1樓測試中。
(圖)
活動報名桌,超過200個簽到民眾。
(圖)
設計師傑森的測試作品「限時拍賣」、「動物夜怕怕」。
(圖)
台灣設計師作品「Help Peggy!」
一位對桌遊設計也有興趣的玩家表示:「很開心台灣能夠有這樣的活動,讓大眾能夠更了
解到桌遊設計的專業及辛苦之處。」
(圖)
設計師陳智帆與玩家的分享對談
大玩桌遊的負責人史萊姆說:「這次測試會非常的成功,早上安排專業的講座分享,下午
有二位數的設計師開桌測試,參與民眾也破百人,而且包含設計師、出版社、玩家、素人
都有參與機會,讓桌遊測試的面向更加完整,透過蒐集各種意見回饋都會讓測試者思考更
多不同層面的東西。」
(圖)
夢想之道設計師「林煜庭」,參與測試聚會分享。
設計夢想之道的桌遊設計師林煜庭表示:「測試年會其實與常態的測試會並沒有太多的不
同,最大的差別在於比以往的測試聚會來了更多的人,而且可以讓遊戲在一天之內讓很多
不同的人測試到。」他也提到:「主辦單位的用心特別值得讚賞,除了規劃活動之外,還
設計準備了很多意見回饋單,讓設計師可以蒐集到寶貴的意見回饋。」
(圖)
篤行樓7樓 「705教室」測試一景。
(圖)
艾利工坊的設計師Clara,介紹新作「羊羊愛吃草」。
桌遊測試年會雖然是第一次舉辦,在籌辦的過程中參與者都學習到很多的經驗,在這次的
活動聚集了非常多民眾一起參與,愛樂事也透過測試作品與眾人交流,希望透過更多的大
眾測試與互動,能夠有更多成熟的原創作品誕生。
(圖)
愛樂事桌遊測試新作,與玩家互動。
(圖)
台灣設計師Tony的火車經營遊戲。
(圖)
新天鵝堡的yoyo,也一起參與本次的測試聚會。
(圖)
日韓戰爭主題遊戲「壬辰之戰」。
(圖)
台灣設計師「小高」的空間轉換遊戲,挑戰大家的顏色辨識及邏輯。
(圖)
台灣設計師「曾仁佐(ALEX)」推廣新作品「怪盜貓羅蘋」。
(圖)
台灣設計師「林煜庭」與玩家測試新遊戲。
(圖)
活動結束,眾設計師及工作人員一起整理場地。
夜幕低沉,活動終於在晚間7點30分正式落幕,主辦人Smoox在一天的尾聲也鼓勵大家:「
設計師與玩家們辛苦了,希望大家都玩得愉快!」完美結束了這一次精采的桌遊測試年會
活動。
作者: tomlang (ZZZ)   2015-04-30 15:21:00
推~
作者: ddxu2 (東東)   2015-05-01 00:59:00
有去有推~
作者: smoox (smoox)   2015-05-01 03:25:00
設計師與玩家們辛苦了,希望大家都玩得愉快! ^___^
作者: larac (櫃子裡遊戲永遠少一套)   2015-05-02 16:25:00
感謝愛樂事小編的詳盡報導~

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com