[問題] 對付(要求很多的)小朋友的策略遊戲

作者: coldplay5566 (酷玩56)   2015-04-23 00:11:08
通常小朋友要玩桌遊,
都會由無智商遊戲(迴旋路易、猴子樹、伐木達人…)和低智商遊戲(各種反應類,:哆寶
、醜娃娃、閃靈,或極輕策略:情書…)入門。
然而,有一天,他們會玩膩這些遊戲…QQ
進而要求更多更難的遊戲。
背景條件:
『兩人遊戲』!!!
(女生10歲初,男生8歲,家長不願參與QQ)
玩過的party game無數,
蠻喜歡齋蒲爾、璀璨寶石、妙語說書人和皇輿,
覺得失落城市很悶(我承認www)、看到糟了個糕就擺臭臉(可能看起來很無聊吧),
但是難度到御竹園就聽不懂了…ˊ_>ˋ
本來想怒教未中文化的timeline(很惡劣),
受限於兩人,諸多有趣的遊戲都無法玩,本來覺得女巫釀應該不錯的…
請各位厲害的版友推薦遊戲Orz
其實不是兩人的也沒關係~
不然我可能要開始朗誦神秘大地的說明書了XDD
作者: john0liang (約翰想變強)   2015-04-23 00:18:00
你跳下去玩三人「凱呂斯」吧!或者帶來捷運明德站,這邊的桌遊店!我開團急徵新血中~\( ^▽^ )/
作者: littlewoo   2015-04-23 00:39:00
卡卡送呀
作者: JimEPLab (Jim)   2015-04-23 01:09:00
Patchwork Roma
作者: Moritz (....)   2015-04-23 01:41:00
兩人富饒 花火 禁忌之島
作者: BlindSight (盲視)   2015-04-23 01:41:00
小世界,銀河競逐,魔戒衝突版,昆蟲棋除了銀河之外都是棋類氣味遊戲,規則簡單
作者: NaZiTiGer (小銀)   2015-04-23 02:04:00
主要是帶的人..我帶一群9歲玩農家樂他們玩得很愉快小朋友玩策略不要要求他們重視輸贏 幾分幾分之類的而是要跟他們說可以養一堆小動物 種東西 讓他們感覺發展自己的農莊很愉快 分數那些可以玩一兩次再說然後職業卡要等他們玩三五次有感覺了再教重點不要想一次全部下去 記憶體可能不足...
作者: kidskingdom (小園丁)   2015-04-23 03:54:00
他們不是要策略性經營管理類型遊戲,而是要小朋友能理解的情境及故事背景遊戲例如玩卡卡城,我會簡單介紹法國南部的卡卡城,再代入法國國王請他們來BOT大巨蛋(誤),蓋城堡及道路。蓋得好的當城主,輸的當奴隸。不教農夫規則,這樣小朋友為了當城主,都會努力玩下去。桌遊對小孩來說,就如同一本書,你要是很平淡無奇的照書念,他們就覺得無趣。音調加點變化,順便演一下。故事就生動多了。
作者: puzzlez (帕索最帥!)   2015-04-23 07:14:00
不去思考如何把御竹園教好而考慮去教神秘大地實在很怪= =
作者: BlindSight (盲視)   2015-04-23 10:23:00
同意k大看法。照這路線也可以加入舊版演化論各自拼接出屬於自己的大怪獸
作者: webberhot (Webber)   2015-04-23 15:29:00
矮人屠龍?
作者: sunnight1 (小 天天)   2015-04-23 15:45:00
圖騰快手~~~~~
作者: ebv   2015-04-24 11:45:00
10歲和8歲可以玩稍複雜的遊戲了~EVO,底比斯,石器時代,黃金島小朋友對遊戲的興趣會建築在1.有梗否? 2.有機會贏否? 3.可愛?有梗很重要~像復仇者DBG或evo恐龍大戰bang槍戰都是小朋友最愛沒梗的話可以像k大說的自己創造出梗來!就可以讓他們津津有味另外再好的遊戲他們評估永遠玩不贏你 很快就會興趣缺缺~

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