[心得] 動物泛舟 Zoowaboo 開箱

作者: tacox0127 (塔克史帝夫)   2015-04-11 17:37:50
圖文部落格:http://blog.xuite.net/tacox0127/rx002/310726336
遊戲名稱:動物泛舟 Zoowaboo (2009)
遊玩人數: 2-7人
遊玩時間: 20分鐘
遊戲量級: 輕
遊戲機制: 賭注/合作關係
動物們每年都會約好一起參加泛舟之旅,乘著木筏渡過河中的激流,過程驚險刺激!
大家都不想錯過這趟旅程,可是,木筏塞得下每隻動物嗎?
身為一個船長,現在就是考驗你精準眼光的時候了!
(以上引用自遊戲故事介紹)
<圖>
動物泛舟(Zoowaboo)為Carlo A.Rossi所設計的兒童遊戲,並榮獲2009年許多獎項,
如Årets Spill最佳兒童遊戲獎得主、Kinderspiel des Jahres(KDJ)遊戲獎入圍等。
玩家扮演著老鼠船長,藉由空間認知判斷,辨別場上的動物能否全數被放置進船內。
遊戲規則相當簡單,但過程不禁讓人絞盡腦汁、手忙腳亂,
意外地也受到許多成年玩家的歡迎。
<圖>
在遊戲外盒的左下角會看到斗大的TwoPlus字樣,沒想到這又是2plus代理的中文版遊戲!
(下方的智研家則是中國經銷商的商業標識)
<圖>
遊戲外盒背面清楚的寫明了遊戲配件、遊戲時間、適合年齡與人數、
甚至有四國語言的說明書!
共有正體中文(TC)、簡體中文(SC)、韓文(K)與日文(J),
但獨缺最常見的英文,這點個人覺得有點遺憾。
遊戲中文版的出現對於大多人來說是件福音,
但台灣也不乏有一些玩桌遊的英文語系人口。
對於店家而言,一旦遊戲出了中文版後,英文版本通常便不會再進了。
但是這樣對於那些只讀得懂英文的玩家,
或是想同時擁有一本原文說明書的玩家們可就頭痛了...
在遊戲內額外附上一份原文說明書會增加些許成本這點無庸置疑,
但我相信這麼做的益處遠大過這些開銷:)
<圖>
在一角特別標示「本遊戲為studiogiochi sas授權生產」的字樣。
studiogiochi為位於義大利威尼斯城的一間出版社,
創立於1987年,至今已有25年的歷史。
<圖>
看到沙漏與「挑戰計時1分鐘」的字樣,
相信各位心中已有了底,了解到遊戲過程需要考驗速度和反應!
<圖>
打開遊戲盒後看到滿滿的動物米寶們真是會讓人心情愉悅呢!
<圖>
每種動物都有特定的顏色,看起來五彩繽紛,相當可愛。
<圖>
遊戲中共有高達10種動物,每種各有3隻。因此整盒遊戲總共包含了30隻動物米寶呢!
<圖>
忍不住拿出妙語說書人(Dixit)中計分用的兔子米寶來跟動物泛舟中的兔子米寶做比較:)
體型上動物泛舟的米寶略勝一籌,但是我們也能發現到兩者的長相的確有差異之處。
不過在這邊還是會想吐槽,為什麼這個遊戲的兔子會比豬還要大隻XDDD
<圖>
這個是投票用的老鼠船長標記,也是遊戲中唯一一個採用厚紙圓片的內容物。
遊戲共提供了7套這樣的指示物,讓最多可以有7人參與遊戲。
那為什麼會特別把這點提出來說明呢?
因為「英文版」只有提供4套標記,也因此英文版最多只能給4個人遊玩。
某方面買中文版還真是「俗又大碗」呢!
<圖>
圓片的背面充斥著出版社(2plus)的標誌,與英文版本是相同的。
<圖>
這些是木筏板塊,必須將中間白色處拆除後才能夠進行遊戲。
注意到了嗎?遊戲公司還很貼心地在中間處標示了「將這片丟進垃圾桶回收」的圖示。
<圖>
拆掉之後就可以讓動物們「塞」上這艘船了!
<圖>
怎麼鏡頭一轉就看到一隻賤賤的兔子,難道我們走錯棚了?
原來是同一出版社為了「狡兔三窟」而製的廣告卡啦!
<圖>
卡片分為兩類,其一是動物卡,卡上繪製的動物都相當逗趣可愛。
<圖>
另外一種則是分數卡,用鈕扣(或像是骰子)的圖形來表示,一個黑點代表一分。
這是另一個與英文版有著極大差異的地方,英文版的分數是用圓片標記,而非卡片。
另外英文版的分數有到6分,而中文版只有到4分,
這是因為中文版只有進行4回合而非6回合的緣故。
<圖>
動物泛舟的遊戲配件表位於說明書的最後一頁,
與一般的遊戲規則書不大一樣,一開始還找不太到呢。
<圖>
遊戲規則書以條列式的敘述,並在投票的部分以背景顏色做強調,讓人可以很快吸收。
(雖然遊戲規則真的相當簡單就是了!)
<圖>
既然提到了遊戲規則,那麼就快速的為大家說明一下好了!
遊戲開始時每名玩家會拿到1組投票標記,分別為綠色「Yes」和紅色的「No」。
然後隨機拿取一張木筏板塊,放置到桌子中央。
將動物卡洗勻,然後翻出11張到桌子中央,並把對應的動物米寶放到卡片上。
<圖>
接著就是投票時間了!
每名玩家祕密地選擇自己的一個投票標記,然後握在手中。
如果玩家認為桌子中央的動物們可以全數被「塞」進船上的話,選擇「Yes」,
如果不行則選擇「No」。
所有玩家決定後一起開票,若全數玩家選擇「Yes」,
則再開出一張新的動物卡,然後重新投票。
若全數玩家選擇「No」,則隨機移出一張動物卡,
然後再開出一張新的動物卡,然後重新投票。
如果有出現投票不一致的情況(如上圖),那麼重頭戲來了!
那些選擇「Yes」的玩家將挑戰限時一分鐘,試圖將桌子中央的動物們「塞」進木筏裡!
<圖>
如果選擇「Yes」的玩家(們)成功地將所有動物「塞」進木筏,則他們獲得分數。
若他們無法辦到,則選擇「No」的玩家(們)將獲得分數。
玩家獲得的分數同等於當回合的回合數,
例如第一回合就是1分,第二回合是2分,如此類推。
<圖>
當然,要把動物們「塞」進木筏是有規則的,
你不能立著放、不能交疊、更不能放到木筏板塊上。
你能從上面這張圖找到幾個錯誤呢?
<圖>
擁有許多造型特殊的動物米寶,甚至有玩家拿來挑戰「動物疊疊樂」,訓練手眼協調!
其實在幼兒發展的過程中,手眼協調的部分是相當重要的。
通常在嬰兒出生三個月後,眼肌比較能夠互相協調而看清事物和追隨成人的活動而移動。
這個時候開始,嬰兒便會廣泛的運用到手部的活動,產生手眼協調的情形。
到兩歲左右時,幼兒才較能比較出物體的長短和大小。
回到正題,動物泛舟這款遊戲的整體過程其實是在考驗玩家們的空間認知能力。
所謂的空間認知能力,指的是對目標物體的位置、方向、形狀、大小,
甚至是在三次元空間的狀態與關係,能夠快速掌握並辨別的能力。
玩家必須辨認桌子上的所有動物是否能被置入木筏板塊中的空間裡,
便是一種空間認知能力的培養。
而如此在遊戲中訓練認知能力的方式,對小朋友而言是相當有幫助的,
也難怪動物泛舟可以獲得許多獎項的青睞了!
版本 英文版 中文版
遊戲人數 2-4 2-7
遊戲回合數 6 4
配件差異 分數為圓片標記 分數為卡片
由於中文版與英文版稍有差異,因此我將其列出做個比較,如上表。
就玩後的感想,個人私認為中文版的遊戲在「參與人數」上的改變是相當成功的。
遊戲因此從「兒童」與「家庭」之外,多出了「派對」的性質。
可以想像一群人嘴砲討論這些動物能否塞出木筏,以及他們手忙腳亂的樣子嗎? :D
在這擺放動物的混亂過程中不免有些肢體碰觸,或許也能作為聯誼遊戲也不為過呢!
作者: oktryit (Dino)   2015-04-11 20:44:00
推哦
作者: tomlang (ZZZ)   2015-04-14 11:12:00
讚!

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