內有落落長的桌遊心得。最後才是問題。
各位前輩大家好。
我玩桌遊大概不到一年,是個新手。自從踏入桌遊世界後,覺得這裡面真是博大精深。我
帶我的損友咖們自從接觸了桌遊,從說書人、印加寶藏...玩到卡卡頌、語破天機、山中
小屋....研究說明書的時間也是一個遊戲比一個遊戲久,自認似乎是有所進步(?) XD
第一次玩山中時因為在下這個發起人功力不足,帶得七零八落,玩一玩就卡卡規則,但損
友們還是無視了遜咖Keeper從中發現了這個遊戲的好玩之處。
其實早知道我們這團的特質就是喜歡變態恐怖情境遊戲。下個目標不是殭屍城嗎? XD
總之回到山中小屋,後來在讀通規則的情況下越玩越好玩,我們還慶幸有四十多個劇情都
還沒玩過呢。然後,我遇到了「瘋狂詭宅」。
這真是在下短短的桌遊生中目前為止研究最久的說明書了 !
這次為了不重蹈山小的覆轍,我花了3、4的小時讀說明書,這算是華麗精緻嚴謹板的山中
小屋吧,真讓人讚嘆! 原本我只是想作好一個發起人的責任順利帶領遊戲而已,最後卻越
讀越期待調查員們的到來! 讀完後我=守密人已經完全入戲了。 在這充斥著死亡與瘋狂的
大宅中,GM兼BOSS的我打算好好讓這些桌遊新手小羔羊們體會到KEEPER的慈愛(?)和不可
違抗(?)。嘿嘿嘿嘿嘿….
因為對遊戲規則已經相當讀通了,我甚至做了一個方便記憶的規則表。且為了遊戲順利,
林奇大宅我也模擬過幾次,甚至不該看的事件卡都被我不小心瞥了好幾回….|||| 所以我
想我應該會是很BOSS的Keeper。
然後問題在,我們這團人數其實超過瘋狂詭宅最高人數限制的5人。我有想過可不可以讓
調查員多加1人? 變成6人在玩。
多加一人雖然調查員勢力更大了,但每輪守密人的威脅指示物也可以因此多拿一個,而且
我們可以採用「怪物技能點數」的可選規則強化守密人,讓守密人在遊戲一開始時拿取調
查員人數的技能點數。再加上我對這遊戲已經算有一定研究,而調查員們都是懵懵懂懂的
新人。這樣我是不是可以多承受一個調查員?
想請問各位瘋狂詭宅的經驗玩家們。多一個調查員這樣遊戲大概可以平衡嗎?