[問題] 請問對於桌遊改動規則怎麼看

作者: WatsonChao (花枝)   2015-03-24 14:40:26
請問大家對於桌遊改動規則怎麼看?目前遇過幾種例子:
1.原來規則計分不太完整的感覺,有人改了因此更好,例如我玩過的:演化論。
2.原本只能2個人玩,改了可以變成3個人玩,例如我玩過的:古戰陣。
3.原本的規則對小朋友稍微複雜,先省略幾個動作,例如我玩過的:卡卡頌取消農夫計分

4.整個改動遊戲機制,A桌遊用B桌遊的配件玩,例如我玩過的:用牛頭王玩No thanks。
大家覺得這樣的改動好嗎?是幫助原作者讓遊戲更好玩、更多變化、更易教學,還是是不
遵重原作者?尤其是第4項,上課常聽桌遊老師說這樣子不對,是不遵重,要照原本核心
機制玩,但我個人覺得這樣很棒啊,可以ㄧ套桌遊就能開發出好多玩法,撲克牌不也是十
幾種玩法?
作者: joelll (햁BzX8湤鋘7M)   2015-03-24 14:42:00
有些叫變通,但你開這個題目,可能會有一堆人是明明規則從沒玩對過,卻說原作者規則太爛,自己亂改的來分享。
作者: lunch (LunchVNMMB)   2015-03-24 14:50:00
古戰陣三人 趣味性大減漢薩同盟則是作者自己設計了兩版雙人規則內線你和我也有評價不錯的雙人規則
作者: jackuly (小毓)   2015-03-24 14:55:00
遊戲要玩的開心,你情我願的改規則有何不可?
作者: lunch (LunchVNMMB)   2015-03-24 14:56:00
我想把倉庫城擴充稀有貨相關的商人 船都拿掉
作者: h2201430 (小哲不是小摺)   2015-03-24 15:03:00
推 遊戲要玩的開心,你情我願的改規則有何不可?
作者: jackuly (小毓)   2015-03-24 15:07:00
重點是玩家都認同啦,有爭議就是已原有規則為準
作者: jogkong (所謂溫暖人間沒有鬼)   2015-03-24 15:08:00
因為這樣 No thanks的作者很哭哭 :P
作者: tony332976 (tony)   2015-03-24 15:59:00
4那個無關規則啊?
作者: hikaruketsu (Herr 小美)   2015-03-24 16:00:00
我覺得對沒玩過的玩家還是要玩原始規則,都玩過再決
作者: tony332976 (tony)   2015-03-24 16:00:00
不是為了讓牛頭王的token有更多玩法發明出no thanks阿
作者: ebv   2015-03-24 16:09:00
大家都同意應該OK吧? 大家條件一樣也沒啥不公平的,先講好就好
作者: tinyfan (小風扇)   2015-03-24 16:49:00
4.不OK啊,NO THANKS作者賺不到錢XDDD就跟買TICHU結果拿來打神機妙算一樣(菸~
作者: polo731011 (polo)   2015-03-24 17:25:00
推變體
作者: whiteyes (白目)   2015-03-24 17:53:00
推一樓
作者: okigo (MuyMuyYun)   2015-03-24 19:38:00
目前玩過星蝕是接受最多玩家變體成為正式規則的桌遊!
作者: xenojack (阿毛)   2015-03-25 00:57:00
op飛彈的關係?
作者: foxooo26 (fox狐fox)   2015-03-25 01:43:00
有些遊戲不平衡會自己小修改ㄧ下 例如:政變的公爵

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