[規則] 犯人在偵探當中(犯人は探偵の中にイる) 介紹

作者: jadur (覚醒特射横横横)   2015-03-16 13:53:22
         「在這喧鬧的城市裡,難解的懸案總是不會缺席,
          只是這次……犯人似乎披上了偵探的皮……」
         「不過還真是件有趣的案件,不管怎麼樣搜查,
          鎖定的嫌犯果然不是刑事就是偵探呢。」
犯人在偵探當中(原名:犯人は探偵の中にイる)採用眾桌遊皆喜愛採用的偵探題材以及
簡易好懂的抽鬼牌規則,紙牌的構成簡單,要推理出犯人持有的證據卻是需要各種思考。
名稱:犯人在偵探當中(犯人は探偵の中にイる)
遊玩人數:3~5人
遊玩時間:20分鐘內
※牌類介紹
【行動確認牌與證據放置處】
http://i.imgur.com/GfjlgyV.jpg?1
▲調查完證據都將在此公開,行動確認牌有五張,證據放置處每種各一張。
【證據牌】
http://i.imgur.com/c2nV0C1.jpg?1
▲總共分成兇器、動機與犯案時刻,兇器與動機有四種各兩張,犯案時刻有三種各兩張。
【潔白牌】
http://i.imgur.com/eEfyRiI.jpg
▲「你是偵探。」「你是無罪的。」但是你要怎麼證明呢?
 “偵探”與“無罪”的牌各有四張。
【詭計&偵探牌】
http://i.imgur.com/33Oysn6.jpg
▲到底是詭計還是轉機……不只要騙過對手,更要撂倒犯人。
 「會話術」、「洞察力」、「觀察眼」的卡片各兩張。
【信封&牌座】
http://i.imgur.com/duhwgWD.jpg
▲裡頭裝的是證據或是委託,共五個信封,以及放置用的牌座。
※遊戲簡介
你是正在調查一起殺人事件的偵探,但是狡猾的犯人化身為與你一同競業的偵探,想要混
水摸魚躲過危機,你必須比其他偵探更早得知犯人與犯案時刻、動機與兇器,並且推理指
證逼出犯人。而藏匿其中的犯人就算快要洩漏蹤跡,只要運用詭計讓偵探們沒辦法確定證
據,並且拖延逃到調查結束就是你的勝利。
※遊戲準備
①先將證據放置處與一張行動確認牌分別排列放置好。
1.
 準備「玩家數-1」個信封,並將“偵探”與“無罪”的潔白卡一張與行動確認牌一張
,共計三張卡分別放入信封當中,作為「潔白的信封」。
 另外將「犯案時刻」、「兇器」、「動機」三種證據牌分別洗勻後各抽出一張,放入另
一個信封中作為「犯人的信封」。所有剩下的證據牌與詭計&偵探牌洗勻,作為牌庫。
2.
 將「犯人的信封」與「偵探的信封」洗勻後分別配送給每個玩家,每個玩家確認內容,
收到「犯人的信封」的玩家即為「犯人」,剩下的玩家成為「偵探」。每個玩家將收到的
證據卡或偵探卡用牌座立起放在面前。
3.依照玩家人數配發起始手牌,
 3名玩家:5張手牌
 4名玩家:4張手牌
 5名玩家:3張手牌
 所有的玩家確認完手牌後,從最近有看推理小說或推理劇的玩家作為起始玩家。
※遊戲規則
《大前提:擺放證據》
  遊戲過程中,所有的「偵探」玩家只要手牌內有兩張相同的牌,就要立刻將牌背對背
,放置於證據放置處,就算不是自己的回合亦同。唯獨犯人例外,就算犯人手中有兩張一
樣的牌,也不必立刻將證據卡擺出放在證據擺放處。
《回合與行動》
  從起始玩家開始順時針行動,每個玩家在輪到自己的回合必須選擇其中一種行動執行:
【行動1:調查】
  玩家可以從牌庫或是其他有2枚以上手牌以上的玩家的手中,抽取一張牌加入自己的
手牌。
【行動2:情報交換】
  玩家從「犯案時刻」、「兇器」、「動機」、「詭計&偵探」的類別中宣言一張想要
交換的牌或是自己會拿出的牌,並且將該牌與其他玩家交換一張牌,但是只能宣言牌的種
類,不能涉及更細項的情報。
OK:「我有一張動機牌,我想要交換一張兇器牌。」
NG:「我有快樂的動機牌,我想要換刀子的兇器牌。」
  如果沒有人能夠或是想要跟玩家交換的話,也可以進行別的宣言或是進行其他行動。
在交換牌的時候兩個玩家需要將牌面朝上交換。
  在進行情報交換時,可以以說謊為前提進行宣言,拿出來交換的牌可以不是自己宣言
的牌,提出交換的玩家也可以拿出完全不一樣的牌進行交換。
例如:宣言要交換的牌是動機,結果拿出來交換的是兇器牌;宣言想要的牌是動機,結果
拿到的牌是犯案時刻。
【行動3:推理】
「犯人就是……你!」
「原來如此,真是有趣的推理,但是你的證據在哪呢?」
  「偵探」玩家與犯人的最後攤牌,玩家必須正確說出本局的「犯人」、「犯案時刻」
、「兇器」、「動機」為何,如果全部正確的場合,完成正確推理的玩家即獲得本局的
勝利。
  如果推理所指出的四個宣言中有任何一個是錯誤的,進行推理的玩家出局。出局後該
玩家依舊持有原本的手牌,該手牌可以被其他玩家進行【調查】,也可以對其使用【會話
術】。(後述)但是不能對該玩加進行【情報調查】。
  犯人不能進行推理。
【詭計&偵探牌】
  如果手中有拿到「詭計&偵探牌」,則玩家可以不論自己或他人回合,在任意時刻使
用該牌的效果:(不論犯人或偵探皆可自由使用牌上的兩種不同效果)
(當作詭計使用的場合)
  如果玩家手中有「詭計&偵探牌」,就算手牌中有沒成對的證據,也可以將該證據與
「詭計&偵探牌」一起作為一對放到證據放置處。(證據牌或詭計牌朝上可自由決定)
(當作偵探使用的場合)
  只要將牌丟棄,就可以使用牌上記載的效果,偵探牌有三種:
 『觀察眼』:選擇證據擺放場中其中一對證據牌,將其拿起自己私下確認後放回。
 『會話術』:選擇另一名玩家手中兩枚手牌自己看,看完後歸還。
 『洞察力』:可以選擇牌庫裡頭任一張牌,自己確認後將牌放回原本的位置。
《勝利條件》
  「偵探」玩家只要正確完成推理,該名完成推理的玩家獲勝。  
  「犯人」玩家只要將牌庫抽完,牌庫沒剩下任何牌時立即勝利。
※感想
  光看規則解說好像很繁複,實際上玩起來是一個很快節奏的推理桌遊,每個人除了場
上的公開情報以外,只有自己手中以及與跟他人交流獲得的情報可以推理,要找出證據不
難,但是要能夠找到誰才是真正的犯人卻是很難。犯人要如何裝無辜,或是利用詭計牌隱
藏犯案證據而不被別人看到,也是很需要思考的問題。
  雖然是以紙牌為主的桌遊,但是總計牌數不超過50張,想要自製也只需要一份撲克牌
便可以完成。(不過還是推薦自行從各種門路入手一份啦,一份價格並不貴)從初學到上
手相當快,想要殺時間卻不想玩太久,或是人數只有4、5人的場合,是相當適合拿出來玩
玩的一份桌遊。
http://i.imgur.com/7geQalb.jpg?1
▲證據牌真的是一對嗎?
http://i.imgur.com/yixWpYx.jpg
▲犯人躲不躲的過偵探們的推理?
http://i.imgur.com/5uzNGEv.jpg
▲善用偵探牌,看出來誰在說謊!
(上圖的證據牌是面對面蓋著擺出的,原因是因為我理解錯誤跟玩家們說錯……如果
正常規則覺得太簡單的玩家或許也可以採用這種House Rule吧?)
作者: chownan82465 (kimanJJ)   2015-03-16 15:17:00
還以為是犯人在跳舞
作者: q90036 (Moz)   2015-03-16 18:30:00
犯人在偵探中跳舞
作者: ebv   2015-03-16 18:41:00
我也以為這是犯人在跳舞? XD
作者: dennis02 (Assertion 0405)   2015-03-17 01:14:00
犯人在偵探中跳舞

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