Re: [問題] 風聲黑名單的問題

作者: puzzlez (帕索最帥!)   2015-02-02 20:49:36
※ 引述《bravod63800 (灰)》之銘言:
1.假設A是醬油,角色是浮萍,有兩張黑情報,B也有兩張黑情報,場
面上無任何人死亡,當A收到第三張黑情報時,宣告死亡,發動后著,
讓B獲得了第三張黑情報而死亡,請問A是否可以以"自己是第二個死亡"
來宣告勝利?
我個人是認為不行,因為A已經死亡了,就算達成醬油任務依舊不能宣
告勝利。但許多朋友都認為可以。
我認為這題糾結點在到底"死亡時發動的技能"、"判斷勝利條件"、"判
定死亡(死亡後既使達成勝利條件也無法獲勝)"三者的順序是?
個人看法:
浮萍沒有達成機密任務.
收到三張或以上黑情報, 除非被禮服救, 否則在那個當下已經死亡了,
所以例子中浮萍是第一個死亡.
再者, 醬油必須在存活的情況下達到機密任務才算獲勝,
唯三例外是小白, 浮萍, 老鬼. (小白指的是前半段的機密任務)
2.假設A是醬油,角色是小馬哥,B是軍情,角色是老鬼,C是軍情且有一
張藍情報,場面上已經死了一個潛伏,當老鬼死亡時,是醬油先宣告勝利?
還是老鬼先發動死亡時技能"遺志",將自己手上的兩張藍情報給C,然後軍
情先宣告勝利?
這題跟上一題很類似,問題也在於到底是先"判定死亡"還是先完成"死亡時
發動的技能"。
個人看法:
可以有二種玩法, 1. 軍情獲勝 2. 軍情與醬油共贏
老鬼先遺志, 所以原則上軍情會先獲勝,
然而玩家死亡後將"身份牌"打開仍是遊戲的流程之一,
因此這時判醬油獲勝也無不妥之處.
可惜, 官方似乎沒有對此做詳細說明.
在QQ風聲(線上風聲)的判定則是後者, 軍情與醬油共贏.
個人也覺得共贏比較好, 你們可以自己事前討論要哪一種.
不過, 如果醬油的機密任務是和陣營無關的死亡, 情況會很不一樣.
例如醬油職業殺手, 殺死了本例中的老鬼, 而場上之前已經有人死亡了,
那麼老鬼死亡的當下職業殺手就已經贏了, 老鬼無法遺志.
以上兩個問題再加上,如果遇到了禮服蒙面人,當女性玩家OR角色宣告死亡
時,是先詢問禮服蒙面人是否要救人,還是先執行"死亡時發動的技能"呢?
當禮服蒙面人與以上兩情況混在一起,"死亡時發動的技能"、"判斷勝利條
件"、"判定死亡"、"禮服蒙面人的救美"先後順序是?
個人看法:
都是先問禮服蒙面人要不要救.
所以禮服蒙面人有可能阻止醬油老鬼的勝利.
獲得三張或以上黑情報 > 詢問是否救美 > 若不救美則死亡 > 判斷勝利 >死亡技能發動
3.一位真實的"女性玩家"玩"小馬哥"收到第三張黑情報時會先觸發殺身成仁
而發動"英雄本色"再詢問禮服夢面人是否救美,還是先詢問救美再發動英雄
本色呢?
先殺身成仁再詢問救美.
4.若先觸發"殺身成仁"後才被英雄救美,那麼當小馬哥第二次死亡時,是否還能
再使用一次殺身成仁?
不可以...
作者: bravod63800 (灰)   2015-02-03 01:27:00
了解了,謝謝啦!

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