[心得] European Union 歐盟議會試跑心得

作者: nachimu (納吉姆)   2015-02-01 11:17:22
圖多網誌版:
http://bgnachimu.blogspot.com/2015/01/european-union.html
大約在去年年底,大玩桌遊開始放出一些關於歐盟議會的遊戲介紹,有別以往可愛小品的
路線,大玩這次主打的是一款模擬歐盟議會的談判交涉遊戲。談判交涉是吸引我的第一個
部分,一來是在國產遊戲中這是目前還沒有人去碰觸的主題,二來這種需要大量嘴砲的遊
戲我超擅長也超喜歡的啊。
 第二個吸引我的部份呢,就是這是與歐洲經貿辦事處合作所設計的遊戲,也就是說,這
算是一個官方承認的歐盟主題桌遊!或許是台灣的媒體往往是以歐洲各國為名來分開報導
,很少著墨於歐盟這個組織的現況。所以大部分的人也許多少對一些國家有些瞭解,但是
對於"歐盟"這個組織卻當陌生。
 而歐盟議會正是一款模擬議會中各個政黨審議法案,追求政黨目標的遊戲,不只遊戲中
的政黨都是以現實中的政黨為藍圖,就連要審議的法案有一大部分都是實際在歐盟中審過
的法案,不只讓我想玩,也讓我更想藉此了解歐盟議會這個組織。
(沒玩遊戲前我還真不知道歐盟整體已經像個國家會審議法案了..)
 所以當Slime問我說要不要參與龐奇的試玩會時,當然是立馬答應啦。而且那天難得了
聚集了各方之霸,人數也剛好可以開一場完整的七人局,成員又各各都是嘴砲高手,整個
過程就是講話講不停,大家威脅利誘都不少手軟,讓我有了超棒的遊戲體驗!
 遊戲人數可以支援3~7人,其中Slime特別推薦7人的話玩起來會最完整。因為七人
時才能讓七個黨派完整的出現在遊戲中,能更加體現各個黨派的特性,也最能重現議會中
彼此間結盟制衡的情況,也會更加有趣。這次就由大玩桌遊的Slime與閃閃,龐奇的帥氣
店長小坤,多樂桌遊的Mina與君君,還有吉姆與佳和等七人來參與這次試跑了。
註:本文照片中為測試樣品,與實體成品不一定相同。
 遊戲在規則上有兩種版本"入門版"與"完整版",兩個版本的差異主要在有沒有歐洲
議會這個第二階段。為了讓大家入門與熟悉遊戲,我們這次試跑採用的是入門版的流程,
也就是每回合只會進行歐盟理事會與結算回合兩個階段。完整版的規則比較接近正式的歐
盟,由理事會審議過的法案會送進歐洲議會再審一次。
 隨著遊戲人數的不同,能使用的政黨也不一樣,這次很幸運的開滿七人,全部七個政黨
都可以讓玩家選擇使用。每個政黨的顏色與政治傾向都是參照現實中的政黨所設計。
 選好黨派後,就可以拿遊戲一開始所需的配件啦。每位玩家一開始會得到一片擋版、投
票卡、政黨卡、起始的影響力。
 擋版背面有遊戲流程可以讓玩家參考,也有讓玩家可以隱藏手上的影響力籌碼的功用。
玩家可以把影響力想像成你這個政黨所擁有的政商關係或資產(黨產?),在遊戲的過程
中玩家會用影響力來競標或賄絡其他政黨,在遊戲結束時也會做為分數計算。
 政黨卡片的正面有這個政黨所支持的政策方向與特殊能力。例如我的耶蘿絲在歐洲整合
、自由經濟與開放社會這類的法案通過時候獲得分數。而開放社會法案沒通過我都會扣1
分。政黨卡片的背面則是政黨介紹與遊戲結束的加分表格。
*競標主席與國家*
 遊戲每一輪都從競標主席與國家開始,這階段玩家要祕密將你想出價的影響力握在手中
進行暗標。開標後就依照出價的大小來挑選國家。
 就像歐盟的歷史一樣,一開始只有六個會員國(忘了拍照orz)給玩家選擇,隨著遊戲進
行,在競標會員國時會越來越多國家加入。在第三輪時所有28個會員國都會加入遊戲。
 國家有所謂的投票力,投票力越高的國家在審議案的時候越有決定權。小國的投票力較
低,但是會給予影響力作為補償。
 國家卡的背面會有一些簡單的資料,像是人口、面積與首都等資料,還有這個國家會在
第幾輪遊戲才加入。挑選國家這部分我是腦補成這些國家今年是由你的政黨勝選,主導這
個國家的政策走向。
 在暗標時出價最多的玩家會獲選為理事會的主席。主席在遊戲中的權力非常大,可以選
擇那些議案被提出來審查,把對自己政黨不利的議案直接黑箱掉。當投票平手時,主席甚
至擁有通過與否的決定權,主席是遊戲的核心角色,權力大自然也成為大家爭相賄絡的對
像,遊戲中常常看到不少影響力在主席手中流通。左手接受賄絡拿錢,右手又把錢送出去
安撫別人,中飽私囊兼壓下對自己不利的聲音,是個當的好會很有掌握天下的感覺的位子

 都選好國家後,就將手中所有國家的投票力加總,就是你的黨派在這一輪的總投票力。
投票力代表審議案時你的政黨代表幾票。例如白色與綠色現在就同為6票。我的黃色政黨
在競標時出價太少,第一輪只有拿到一個一票的國家,講話沒人權呀。
*主席選議案七選五*
 接著就進入遊戲的重頭戲,議案了。議案卡的底下會會標示這個法案是採用那一種投票
方式。中間的星星則表示這個法案通過後,擁有對應傾向的政黨能獲得的影響力(遊戲中
能獲得的分數)。粗框標起來的則是這個法案通過後會推進的政策方向(影響遊戲結束的額
外加分)。
 雖然你知道這些議案過了會增加那些政策方向,但是不知道內容辯論起來還是少了點什
麼。幸好大玩桌遊相當用心,在議案的背面簡述了關於這個法案的內容,讓玩家可以對法
案有初步認識。
 遊戲中的議案有分為真實存在與想像的兩種,卡片的下方都會註明。真實存在的法案都
是已經審議過或是正在審議的法案,玩家在玩的過程不妨多留點心看看內容,看到有興趣
的也可以回家上往繼續關注一下。
 這個階段主席會翻出7張議案卡,並且從其中選5張出來讓大家審查。通常從這個時候
就開始激烈的嘴砲與交涉了。畢竟每個人都希望自己的主力法案不要被淘汰,這個時候主
席就會伸出手要你展現一下誠意疏通疏通一下...
 明明還沒開始投票,這邊就已經戰的亂七八糟了,大家也豪邁的直接把影響力砸在議案
上。表明了主席只要選這個議案就可以直接獲得這些影響力。
主席表示:你們不要為了我吵架~
*討論與投票*
 等主席數完錢,最終決定今年度要審議的5個法案後,就進入最交鋒最激烈的討論與投
票階段。
 會從第一個議案依序審起,每個議案都要分別的去作投票。有趣的是遊戲的投票並不是
大家數123然後看誰贊成誰反對就結束。當大家展示出O與X後,還有一段時間讓大家
靠嘴巴或錢去改變別人的投票的時間,於是口水與影響力就開滿場飛啦。
 別以為投票力低的小政黨這時候會被晾在一旁,大黨派彼此往往互相制衡,最後關鍵反
而是小黨派會站在哪一邊。小黨派就有小黨派的玩法,想辦法詐取最大利益。甚至你的財
力雄厚的話,你也可以砸錢讓那些大黨派乖乖聽你的。
 像上圖的議案,歐盟整合2點、社會福利1點、環境保護1點。幾乎都與Mina所操控紫
色政黨的政治傾向相符。這時就是Mina展現政治實力來說服我們的時候啦。
 當五張議案都審查完,我們會針對有過的議案上面的有與你政黨相同的星星,就可以獲
得的影響力(分數)。
*遊戲結束記分*
 三輪之後,就會進入結束計分階段,依照每個政黨的結算加分表,來對照場上的政策方
向進度換取分數。每個政擋的加分表都不太一樣。這一場遊戲我的黃色政黨獲得的分數分
別為:
歐洲整合2,我獲得10分
自由經濟1,我獲得5分
社會福祉4,我獲得0分
環境保護1,我獲得0分
開放社會6,我獲得20分
將分數加上手中的影響力就是最後的分數囉。
 每個政黨的取分傾向都不太一樣,我一直到遊戲結束的計分才發現我策略上的盲點。我
的黃色政黨是偏平均型的,能獲得分數的項目比較多,但是每一項分數也比較少。我太專
注於推動開放社會,但是這個政策推到4以上對我來說分數都不會再變動了,我應該要改
去推其他的政策方向才對。像Slime的紅色政黨專精於社會福祉,雖然社會福祉最後只有
推到4,但是他可以因此獲得80分。
Slime:來來來這個吉姆你拿去,這次先聽我的。
閃閃:等等!你把我給你的錢給別人?!
 遊戲最後由Slime獲得勝利,專精社會福祉的紅色政黨承為了歐盟的領袖。不得不說
Slime很有一套,表面上散盡家財跟別人協調,看起來不太有機會勝利,但也因此沒有讓
人注意到對他有利的法案幾乎都通過了,在遊戲結束時一次爆分獲勝。
*結局卡*
 遊戲結束時,並不是產生贏家就結束了,還會在這時候針對每個政策面向的發展程度給
予結局卡,結局卡會描述該政策方向導致的結果,讓玩家們知道在這一連串的政策角力之
後,對歐盟產生了什麼影響。在這次試玩,我們遊戲結束時達成了以下結局:
0-1分結局:自由經濟、環境保護
2-4分結局:社會福祉、歐洲整合
6分結局:開放社會
 在我跟Slime狼狽為奸的努力之下,我們創造了一個相當開放且多元的歐盟。雖然這個
歐盟的環保與經濟相當不好,但是在社會福祉與整合方面也有不錯的成績。雖然遊戲的結
果我並沒有獲勝,但是以吉姆所代表的政黨來說,也是完成了目標喔!
 結局卡是遊戲中我最喜歡的設計,它讓遊戲不單單只是分出輸家贏家,也讓玩家在遊戲
結束後可以彼此討論與反思。
 初次試玩的分享就到這邊啦,歐盟議會是在龐式騙局後又一個讓我想大力推廣的國產遊
戲。規則設計的相當精簡,玩起來很流暢,在內容的設計上又可以感受到用心,也是少數
玩完讓我真的有寓教於樂感覺的遊戲,真的很不錯。
 遊戲就要在2/2正式上市了,大玩桌遊也有參與國際書展,有興趣的玩家不彷去實際
去現場感受一下遊戲的魅力,體驗當個叱吒風雲的政黨領袖。
[延伸閱讀]
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歐盟議會官方網站:http://2015eu.bigfungame.tw/
作者: Chihuah (灰色曼哈頓)   2015-02-01 12:59:00
在電玩展有試玩到 好一個符合現實的談判遊戲!
作者: nachimu (納吉姆)   2015-02-01 13:18:00
真的,有種為了自己的利益什麼都能談的既視感
作者: jogkong (所謂溫暖人間沒有鬼)   2015-02-01 15:00:00
作者: windwater (風水)   2015-02-01 15:25:00
推國產遊戲,可惜對談判類的遊戲比較沒興趣…
作者: Chihuah (灰色曼哈頓)   2015-02-01 19:18:00
試玩時 拿出很多資金當了主席 本以為會虧本殊不知後頭審查議案的時候 收受的利益一整個賺回本這一段遊戲過程 讓我印象十分深刻...我本來對談判類遊戲(如我是大老闆)也很無興趣但這款玩來比較流暢 也比較有目標(政黨的傾向與得分需求)
作者: cnoscnos ("↖( ̄▽  ̄))   2015-02-02 17:05:00
推好遊戲 談判類遊戲苦手的我也覺得這遊戲好玩
作者: joaoio (硯に棲む白)   2015-02-03 12:49:00
看起來很棒

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