Re: [問題] 深入絕地怪物增援,不滅元素

作者: luslus (一路)   2015-01-27 23:09:01
 之後我想了一些問題想要提問。
 1:符文大師的刻銘符文,跟鎖甲(之類的重裝盔甲)
  技能敘述:「任何你裝備的武器,在裝備時都獲得符文」
  盔甲敘述:「你不能裝備符文......」
  也就是說,配了刻銘符文的符文大師在裝備鎖甲時,就無法裝備任何武器了?
  或者說,他可以裝備非符文武器跟鎖甲,然後再用技能附加符文屬性?
 2:不滅元素,遭遇1的怪物增援:
  如果入口有英雄,而城主選擇增援大型怪,例如元素怪。
  這時出口是空的。
  增援說明,怪物可以放置在「入口」或「出口」上。
  請問城主這時只能把元素怪放在出口上嗎?
  還是他也能夠宣言把元素怪放到入口?
  (入口因為英雄佔了格子,所以元素怪會盡可能放在靠近入口的格子)
 3:請問騎士的榮譽誓言:
  敘述中的「...放置你的英雄模型......一個空置格子上。...」
  這個「放置」是否具有進入空置格子的意思?
  比如,使用榮譽誓言移位的騎士是否會被使用深坑陷阱。
  如果可以,而且騎士檢定失敗,他是否繼續技能敘述的近身攻擊?
追加提問:
 4:珍恩‧費兒伍德的英雄本領:
  敘述:「你可以用雙倍你的移動值來移動,和進行一個攻擊。...」
  請問在這移動期間,可以插入其他行動來中斷移動嗎?
  比方開門、攻擊或復甦其他英雄。
再次追加:
 5:副官艾羅的壓服
  如果壓服其間城主打出衝刺,那這些步數都會有壓服的效果嗎?
  例如,使用壓服走了1步,打出了衝刺,那艾羅還剩4步。
  那只有接下來2步有壓服效果,還是這4步都有?
  又或者城主必須宣言4步中有哪兩步是來自於壓服的移動步數以執行壓服效果?
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以下閒聊:
 上篇的不滅元素英雄配裝配點如下:
  狂暴戰士:
   反擊、武器精通、毀滅狂暴
   琢石巨斧、板甲
  使徒:
   淨化之觸、信念之鎧甲、及時雨、神聖狂怒
   奇路斯之槌、木盾、法力匯聚
  符文:
   爆炸符文、符文精通、快速施咒
   閃電雷擊
  死靈:
   不死之狂怒、吸血鬼之血、死亡軍團
   矮人族燃燒彈、彈弓、死神的鐮刀
 剩50金。
 如果把斧頭跟鐮刀還有彈弓賣了,就有175金幫狂戰士配碾磨之斧了...
 使徒的信念之鎧甲大家常常忘記,及時雨也沒用過。
 死靈會拿兩把武器是因為─他不知道攻擊時只能用一個武器攻擊。
作者: jeson26 (須佐那)   2015-01-27 23:27:00
1.盔甲說你不能裝備,但技能說"你裝備時獲得符文屬性"所以我認為是後者2.同樣是後者,卡位限制不了領主生怪的地點,反倒是幫你~3.這個問題我有問過類似的當時的解答是.原文中"放置"是用place,"進入"是用enter所以place不會去觸發需要enter的效果
作者: luslus (一路)   2015-01-27 23:46:00
我是有注意到像奮力一拋,放入空置格子有特別補充該名英雄算做進入該格子。
作者: jeson26 (須佐那)   2015-01-27 23:48:00
呵,剛好拿來com深坑陷阱
作者: luslus (一路)   2015-01-28 00:02:00
追加第4個問題
作者: Yatogami (貓系男子)   2015-01-28 00:06:00
1.其實沒衝突 角色技能是給你裝非符文裝備額外給你符文能力 並未視同它是符文裝備4.可以,參照基本規則
作者: sgogo (@@)   2015-01-28 01:07:00
關於問題三cwl大有發表過官方說法,可以搜尋一下文章可以觸發深坑但無法觸發絆索(因為需要"移動行動")問題四我們是玩不行,邏輯是只有移動"行動"可以插入其他行動
作者: luslus (一路)   2015-01-28 01:21:00
追加問題5...to sgogo:我也覺得不行,因為他不是進行移動行動
作者: sgogo (@@)   2015-01-28 01:24:00
壓服有箭頭是一個技能行動跟衝刺給的移動行動無關所以不行另外衝刺要在啟動艾瑞法羅時就要打出來不能中途打
作者: luslus (一路)   2015-01-28 01:33:00
原文是Play this card when activating a monster during.BGG上爬到的非官方解法是,可以在起動期間打出然後壓服敘述有提到「進行一個移動行動」
作者: sgogo (@@)   2015-01-28 01:46:00
有人有問過類似的問題,版上搜尋"深入絕地"->"激活"但沒有官方回答,另外cwl大Q&A曾經提到移動可以再插入移動但是規則書上則是寫只能插入"其他"行動 所以我都是玩不能要不然大型怪物的移動上會有很多爭議
作者: luslus (一路)   2015-01-28 01:57:00
比方大型怪物在兩個移動時做出走1步放大走完剩下5步放大這樣的特別移動效果?假設是速度值3的怪物
作者: sgogo (@@)   2015-01-28 02:06:00
其實我覺得外國人說得蠻有道理的...當初是覺得有可能走一步中斷宣告第二個移動再走一步再宣告中斷用第一個移動再走一步loop...不過這樣太作弊了
作者: luslus (一路)   2015-01-28 02:10:00
是的,走到一半用移動行動中斷移動來放大...這種走位
作者: sgogo (@@)   2015-01-28 02:11:00
所以後來都玩只能插入非移動的行動
作者: luslus (一路)   2015-01-28 02:11:00
我記得怪物必須要有理由中斷移動才能放大,做行動是1種消耗移動走路不能中斷,但是宣告第二個移動行動可以我會這樣解釋,所以這隻怪只會縮2次放大2次但是兩個行動的移動步數會算在...移動池的概念中,所以不會有使用來自別的移動行動的移動來放大的狀況
作者: sgogo (@@)   2015-01-28 02:17:00
上面有提到說如果是承受疲憊來插入移動需要額外宣告或許你們可以套用同樣的規則在壓服上
作者: luslus (一路)   2015-01-28 02:22:00
我記得承受疲憊移動的步數也要特別宣告,所以我會把承受疲憊得到的移動點數放在另一個..疲憊移動池不過混在一起很少有爭議,除了深坑陷阱。因為他不吃來自承受疲憊的移動點數。

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