[問題] 卡牌少而配件/token多的遊戲

作者: YellowBox (黃盒子)   2015-01-18 19:12:31
如題,因為大部分遊戲多多少少都會用到"卡牌"的元素
陣營類有角色身份卡,經營類有資源卡,派對遊戲更不用說
甚至大部分的遊戲都是卡片為主,再加上少數token
想問看看有哪些遊戲是完全/幾乎不用卡牌的
譬如像卡卡頌就是很經典的例子,或者蟲蟲燒烤派對,翻滾路易等等
還有瀑布淘金客,寶塔之類比較大型的
另外一個問題是:遊戲好玩的程度、策略性跟有無卡片有一定關聯嗎,不然怎麼大多數遊
戲都有卡片?
作者: Amoro (老涂)   2015-01-18 19:25:00
Black Friday、Taluv、 Zooloretto無卡片個人見解是:卡片是最簡單的方法把遊戲的許多元素表達出來的方法。乾....多打一次XD
作者: hiphop7716 (Tang)   2015-01-18 19:35:00
A大說的沒錯,但最近玩到的雲南就很特別,單純只靠米寶也夠策略
作者: zavier (wake up plzzzz!)   2015-01-18 19:40:00
Terra Mystica ftw
作者: flyphoton (aasssdd)   2015-01-18 19:40:00
價格應該也有關系,全token真的很貴呀Xd
作者: tony332976 (tony)   2015-01-18 20:11:00
鯊魚博士 少數靠用摸的桌遊 拉密烏邦夠都只有token
作者: nosbar (愛在邏輯計算時)   2015-01-18 20:34:00
Rattlebones沒有卡片,只有一堆可組裝的骰面
作者: andyleeyuan (元哥)   2015-01-18 20:39:00
波多黎各
作者: crazycomet (QQ惹)   2015-01-18 21:23:00
五月花號
作者: ebv   2015-01-18 21:35:00
有牌可以表達很多情境和東西~token資訊比較少~像大樓謀殺案逃離亞特蘭提斯也都沒卡牌~策略度和機制有關吧~像地產大亨牙買加也有牌但策略度就沒上面所推的波多或五月花好
作者: crazycomet (QQ惹)   2015-01-18 21:41:00
我到覺得表達情境不一定要用牌,像是行動的因果關係也很重要,比如汽車傳奇
作者: angel0328 (傻氣x皓呆)   2015-01-18 21:57:00
一定要推神秘大地
作者: fraser790221 (觸手控魔法少女)   2015-01-18 22:49:00
六角格戰棋,有卡牌的還比較少吧XD
作者: fire231 (Bloodmors)   2015-01-18 23:04:00
有卡片,全無卡片,部分卡片的遊戲都相當多,不勝枚舉。通常卡片比較常用於表示"資訊"類的事情。而token如同意思,通常用來表示"指示/標示"的事情。好不好玩,我個人是覺得跟機制差別比較大像是斗咪,一盒500張卡片起跳,斗咪骰則改用骰子+一張標示資訊的卡片做表示,兩者給我的感覺就差不多(domi嘛..)
作者: whaleswin16 (快攻才是王道)   2015-01-18 23:18:00
小世界 開膛手傑克 棋類 西迪巴巴 拉密 烏邦果
作者: Shisonin (紫蘇)   2015-01-19 03:17:00
前ㄧ陣子剛買的The lord of the ice garden 完全沒有卡
作者: ug945 (ug945)   2015-01-19 05:37:00
勃根地城堡 沒有牌
作者: jogkong (所謂溫暖人間沒有鬼)   2015-01-19 09:20:00
有卡片可以放很多圖... (雖然有時候圖都是重複的 XD
作者: lambo (Lambo)   2015-01-19 19:21:00
Giants XD
作者: xenojack (阿毛)   2015-01-19 23:11:00
埃及艷后印象中配件比卡片多
作者: hikaruketsu (Herr 小美)   2015-01-19 23:43:00
Giants超多頭ken
作者: bladesaurus (刀鋒龍)   2015-01-20 02:44:00
卡片=(有圖案+乘載資訊量多+成本低+質輕好拿)不是卡片跟策略有關,是卡片提供了好處太多你打開錢包也是一堆卡片阿,跟桌遊卡只差晶片了XD

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