Re: [問題] 拼接歷史的起手

作者: kissfish (蘭居岳)   2015-01-12 11:27:04
※ 引述《dada80502 (MaskPanda)》之銘言:
: 1.新手玩的起始領土,應該選擇自由(Liberty)
: 而不是選擇平等(Equality)。
: 2.另外如果是選擇自由(Liberty),在競標完→拼完圖版後
: 可免費拔兩個工人;但如果是選擇平等(Equality),就只給
: 你一個工人
: 3.規則書請看11/7日最新的規則載點如下
: BGG(英文):http://goo.gl/jQtzBi
: 4.最新Promo規則12/15;12/16有繁榮卡更新
: BGG(英文):http://goo.gl/p3Mq19
: 5.宣戰方如果付不出礦,就無法宣戰。
錯很大喔 之前多多在其他文章的推文也是錯的
缺n礦就扣n個6分,但還是能宣
: 6.缺乏起始工人這邊應該是玩錯了,起始會送兩個工人
: 7.起始缺書這邊是怕武力流在第一時間太強,
: 因為如果一開始就給你3點政治,那麼很容易
: 就可以威脅敵國拿金錢。
: 所以當有個國家在發現武力時,如果對方政治無3點
: 是不用太怕對方的。
: 第一時期的發展基本上都是在強化自己國家的內政
: 一般都會想同盟,因為同盟的貿易路線有+3文化的
: 格子。
: 8.新手常忘記資源互換1政治+?運輸,?就是1政治
: 可交換?運輸次數。(1政治2運輸,就是1政治可交換2次)
上面這樣解說有讓人誤會的可能......
一個exchange(花費1書)可以選一種goods(food,ore,money)給銀行,
換回另兩種goods(可隨意搭配,只要符合交換率 1re=2food=2money)
那麼你選好哪種goods給銀行後,最多可以拿幾顆去銀行交換呢?
這就決定於輪子的數量
: 9.另外有空可以來板橋團開團,因為這邊已打了30場以上
: 歡迎來交流文明遊戲
是否都是錯誤規則啊...... 花費了這麼多時間,傳遞給多少玩家了... @@
作者: magoxxo (ABC)   2015-01-12 12:16:00
問一下 貿易加成獲得的good+1, good有包括文化和錢嗎?
作者: dada80502 (MaskPanda)   2015-01-12 12:18:00
good 包含礦物/食物/金錢/文化
作者: airfirewolf (月半月半子)   2015-01-12 14:08:00
關於8. 所以只能選一種?例如我有4點政治力,我"不能"用2礦與2元 去換6糧 (4糧+2糧) 嗎?
作者: adamlee1120 (漫尋)   2015-01-12 16:39:00
甚麼?!可以扣文化宣戰?!
作者: dada80502 (MaskPanda)   2015-01-12 16:41:00
它的意思應該是付不出礦時才可使用扣文化宣戰
作者: adamlee1120 (漫尋)   2015-01-12 16:42:00
付不付得出別人又不會知道
作者: ACRM2929 (司馬娘)   2015-01-12 16:42:00
應該是需要付的資源都該盡量支付,真的沒有才被扣分
作者: kissfish (蘭居岳)   2015-01-12 17:24:00
關於8. 每使用一書執行一次exchange行動時只能選一種goods當作input,但是可以output成多種混合如果你想用n種input,就必須花費n書 這樣清楚了嗎?
作者: airfirewolf (月半月半子)   2015-01-12 19:15:00
清楚了= =+3Q~~~~
作者: kissfish (蘭居岳)   2015-01-12 22:08:00
不客氣 have fun :D

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